photoshop裁剪照片后打不开照片了
可能是储存的时候出错了吧,一般汉化的软件不稳定,所以作图的时候要养成随时保存的好习惯,如果你的原图还在,大不了重新裁剪,如果原图不在了,软件和还没有关闭的话,可以调出历史记录,窗口,回到裁剪前的步骤,除此之外,没有什么更好的方法了
无聊啊!!!非常无聊!!!救命啊!!!
CG是最自由的绘画方式,没有固定的方法。同样用作CG的软件并无限制,只要是图形制作、图象处理类的软件都可以,例如:Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、 Freehand、Painter、3DS Max、Poser、Maya、甚至用AutoCAD或Window画图等。常见的CG软件是Photoshop和Poser。
1, PHTOPSHOP的CG应用
1), 基本绘图工具:绘图纸(A4正好扫描),绘图铅笔(2H到4B之间),橡皮,碳素钢笔(或专用的描线蘸水笔和专用墨水),扫描仪,手写板,可运行PHOTOSHOP的电脑
2), 卡通CG绘制一般流程:先用铅笔在纸上画草图,然后用钢笔描绘轮廓线,再扫描(300-600dpi)入电脑加工。
3),分离轮廓线:先用Filter/Noise?Dust&Scratch等命令去除杂点,用Levels命令调整黑白对比度
A, 用Alpha通道方法:黑白象素分离得比较干净,是最常用的方法。
B, 粗糙的分离:可用Select/Color Range来分离,比用魔术棒Magic Wand Tool效果好些
C, 完全保留轮廓:把轮廓图层设为Multiply图层混合模式,不用分离就能明显露出下方着色图层。
4),分离图层:使用快速蒙板准确选取各部份,然后为各部份一一添加新图层并填充以白色,图层直接以各部份名称来命名,最终使每一部份颜色都被分离在单独的图层中并将透明元素锁定
5), 着色:对分离的图案层一一着色,可以使用色阶式的着色方法,也可以使用水彩着色的润化效果,……综合使用photoshop的各种工具(如滤镜),完美地把自然因素与人为创作(创造力和想象力)结合在一起才是好的美术作品。
6),轮廓线的着色:黑色的轮廓线稍显生硬,一般日式漫画都会进行修饰着色,原则是和周围的颜色匹配。
7),添加背景:有时为了更好地控制整体色调,可在先绘制出大致的背景效果后,再继续深入绘制人物。
8), 细节修饰:对于大型的作品,需要大量丰富的细节,所以不要急于完成作品,而应该在得到灵感的时候进行加工,添加细节。
2,Poser的CG应用
Poser是专门用于创建3D人物的傻瓜型软件,可以用来完成一些较复杂的任务,如比例合适,基本光源和阴影、摆姿势。不可能只用POSER就得到完美的卡通画, 后期制作是需要的,但它可以大大节省纯粹手绘或把3D作品改造成2D卡通的时间。
3D渲染的模型和传统卡通漫画总是相去甚远,因为卡通画的阴影总是很简单。漫画风格的图画要么有阴影要么没阴影,总是黑白分明,不会因为光少而变得更深。即使是人物身上有阴影部份也是界线分明,由圆滑或者有棱角的形状构成。而现实主义风格的阴影则无法看清界线。POSER中卡通边线功能可以帮助实现一些卡通风格的阴影。
1),摆姿势,穿衣服,上头发(非渲染形),装备背景物体。
2),从身体上清除贴图和高亮,切换到卡通线条模式,改变肌肤色为肉色。
3),保留一个光源,其他删除。光源应该是100%强度的泛光源。调节光线,在身体一侧产生简单的阴影。
4),平滑文档,确保光源辅助线不可见,存成TIF文件。
5),切换回正常的贴图预览模式,改变皮肤颜色为最浅的肉色。
6),把光强调为150%,关闭地面阴影,渲染保存图象。
7), 在PS中打开图象,把渲染的那张粘贴到卡通风格的上面,把上层的BLENDING MODE改成SCREEN,降低透明度到满意为止。
8),后期处理锯齿状阴影,用取色吸管工具和画笔涂抹阴影,用色调/饱和度/亮度面板改变颜色,画上眼睛。
建议你最好继续读书,即使没考上大学也可以自费去念的,你还太小,还不太适合进入社会,继续读书充实自己比较好。
如果实在不能继续读书,那么自己在家里找点东西来学学,俗话说,技多不压人。多学点本事会对你将来很有好处。
闲来无聊可以自己申请个博客,把你每天的心情啊,每天的感受啊,还有对身边人或事的感想都写下来,过一段时间再来看看,就会发现自己的成长过程,也会很有意义。
祝你开心!
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