王者荣耀灵异事件
我遇到过,吓死我了,四个队友全在泉水里面诈尸,问题是还他娘的打不死他们,无可奈何之下我用貂蝉去上路瞎逛(因为上路没人)走着走着,路过草丛的时候突然之间就蹦出来四个人把我打到残血,还好老子跑得快,妈的,我根本门看到他们,你说吓不吓人?想跑回泉水奶两口吧,一个红不拉及的东西罩着我,接着一个拿着叉子的疯子大声吼道:我的屌缠在哪里?接着又把我打了一顿,还好我跑得快(手动滑稽)快回到泉水那里吧,天上突然降下一个印子把我给打死了,这都什么玩意?
好的以上是我在贴吧看到的跟自己遇见的(手动滑稽)
你们真的是一点幽默感也没有(望天)
好的下面是正文:
“呼,终于结束了。”
我从映着“胜利”的手机屏幕上抬起头,揉揉发酸的眼睛望向桌子上的时钟。
11点50分。
原来都已经这么晚了。
我切到微信屏幕,一条消息映入眼帘。
[S]:还来吗?
S是我的好友,最近和我迷上了同一款游戏:王者荣耀。
我切回王者荣耀的界面,看了一眼段位:黄金Ⅰ 4颗星。
反正就差一颗星就到铂金了,一局也没多少时间,不如打上段再去睡觉。
[Transcendental]:来。
[S]:双排,邀请吧。
这局等待的时间很反常,足足等了十秒,才弹出了进入游戏的界面。
“今朝有酒今朝醉——”
我拿出最顺手的李白,又扫了一眼表:11:51。范海辛的皮肤,平时打排位的时候不觉得有什么奇怪的地方,但今天在深蓝的背景照耀下,让我感到后背隐隐有一丝凉意。
不管了,这局快点结束就好了。
开始读条,我对比着两方的阵容,宫本武藏、关羽、典韦、后羿……咦?对面李白这个皮肤什么时候新出的?
作为一个常拿李白的人,我的印象里李白只有三款皮肤,原色、范海辛、千年狐妖。但我再看向对面的这个李白,与我印象中的大不相同:一袭猩红的披风,深邃不见底的黑瞳,就连手中的刀,也隐隐散着些血腥味。我扫了一眼名字,死亡收割者 李白?之前李白有这款皮肤吗?不会是充了VIP才会有吧?
我笑了笑,腾讯游戏就是这样,没有充钱你做不了的事情,说不定是自己之前没有注意到呢。不得不说,这个“死亡收割者”还是很帅的。
“欢迎来到王者荣耀。”
常规开局,我和曹操上路,中路是S的安琪拉,打野荆轲,亚瑟单走下。
不知道为什么,这一局两方都打的很谨慎,直到两分钟暴君刷新,三路都没有爆发一个人头。
和我们对线的是关羽和典韦。李白前期弱势,没道理上去和两个坦克拼对线,只能猥琐发育,曹操也偶尔上去骚扰两下。
“攻城车到达战场。”
四分钟是一个重点,会刷新两拨车,之前线上优势的一路可以借助炮车顺势拿掉对面的一塔。
我想着线上发育的差不多,可以配合曹操打上一架,正当此时,左侧的聊天框突然弹出一句话。
[亚瑟]:荆轲你会不会玩?
我把视角移到下路,之间对面李白猩红色的披风在屏幕中闪过,两段将进酒,配合后羿的攻击几秒之间就把荆轲在河道打成了黄血。荆轲似是想过来支援亚瑟,但却被对面挡在了河道间。
这时候对面后羿和李白的技能都已经交掉,荆轲应该暂无大碍,我正准备切回剑拔弩张的上路,突然,诡异的一幕发生了,只见李白手中的血刃剧烈的颤动,明明没有将进酒的CD,但是李白转瞬时间就到了荆轲的面前!
First Blood!
[李白]击杀了[荆轲]!
四分二十秒,第一个人头爆发。
那是什么技能?寒意涌上我的心头,不知道亚瑟是否注意到了这一点。
这时候,对面典韦像疯牛一般开了疾跑冲了过来,对着我的李白就是一斧头招呼上来,我赶忙切回上路,配合曹操抵消掉了典韦的这波攻势,典韦只得后退,与关羽在兵线后游走。我磕了个治疗,还在思索刚才的诡异事。
我突然感到有些不对劲,上路的草丛原本是青绿色,但这时候好像被乌云笼罩,正在向灰色摇曳。原本在河道摇摇晃晃的小贼,正一步一步艰难地跑着,他肩上扛着的**袋子下部已经被染红,正在往下滴血!
这是系统bug?
[亚瑟]:荆轲?
亚瑟的话引起了我们所有人的注意,这时候我们才注意到左上方的头像栏,荆轲的头像依旧是死亡的灰色,但是与以前不同的是,头像的下方,没有红色的计时数字!
此时已经快五分钟,第一次被击杀,这个时间早该活过来了吧?
我把视角移到下路,荆轲的尸体仍在河道前躺着,保持着被对面李白击杀时候的样子,四肢岔开,眼睛不甘地望着天空。
一股恐怖的情绪在剩下的人之间蔓延,一时间甚至没有人动作。
[曹操]:荆轲怎么回事?
没有人回答。
这时候地图上的草已经完全变成了灰色,在蓝黑色河道中是那么不显眼,但在我眼中显得如此扎眼。
[安琪拉]:你们……能退出游戏吗?我为什么不行……
看到S的话,我才意识到还有退出游戏这一条路。
摁下home键。
没有任何反应。
摁下锁屏键。
没有任何反应。
[曹操]:怎么回事?我怎么出不去了
[亚瑟]:我也是!这是什么怪事?
这句话把所有人心里所想的说了出来,整个王者峡谷仿佛被黑暗吞噬了一般,没有人再打字,甚至连技能也不敢放,我把视角移回上路,和曹操一起默默地补刀。
我紧绷的神经死死地盯着小地图,对面典韦和关羽都Miss了,在上路失去了踪影。攒齐了两波炮车,曹操正在推进对面上路一塔。
中路换成了亚瑟,安琪拉开始游走,支援下路。荆轲的尸体也一直躺在河道中,仿佛被水淹没,一直没有起来。
我的眼神不断在上路河道游移,以至于都没有意识到典韦和李白的头像同时出现在了中路。
请求支援!
开始撤退!
亚瑟怒吼一声,嘭的一声撞在了李白血红色的披风上,边旋转着边向后撤。他不断地发着信号,挣扎着向血药前进。
我和曹操连塔都顾不上打,各种位移技能向中路甩去,范海辛蓝色的衣服在空中划过,一刻也不停歇。
[曹操]:打法师!
我和他心领神会,黄金段位,上乘铂金下接白银,是水最深的一个段位,必须保持快节奏的游戏,无论是进攻还是防守。
将进酒!
中路战局一下变得胶着,这时候,又一条系统提示在上方弹了出来。
[安琪拉]击杀了[宫本武藏]!
[安琪拉]:你们看看宫本。
我看向下路,宫本的尸体躺在我方一塔前,没有起来。同荆轲一样,他的头像下面,也没有那红色的计时数字。
也就是说,这场无法退出的排位,无论敌我,死亡后就再也起不来了吗?
气氛很压抑,让人喘不过气来,聊天面板沉默了好一会,甚至连信号都没有人打。
[曹操]:什么破玩意儿?!我只是想玩个游戏怎么会碰到这种怪事!我要强退!
亚瑟的“别”字刚出现在屏幕上,一声系统音效霎时划过天空。
[ ]杀死了[曹操]!
什么?名字为什么是空白的?
我们剩下的三个人惊住了,曹操的尸体躺在泉水里,背朝天空,剑插在地上,怒视着这个诡异的世界。
王者峡谷已经躺了三具尸体,在森白的草丛下有种说不出的诡异。
[亚瑟]:开语音。
我犹豫了一下,还是点开了语音。
“呵呵……”一阵阴冷的笑声通过音响传进了我的耳朵,我仿佛置身在最底层的地狱一般,阴风、号哭扑面而来,在我点开语音的那一刹那,整个游戏世界都变了。
河道,霎时变成了岩浆。峡谷的边界,本是看不尽的盛景,此时却被血红色的液体浸泡,不断地涌入河道中。
“都听见了吧,我是说,那些声音。”
一个青年的声音在我耳边响起,吓得我一个机灵。
“嗯。”是S的声音。
“李白,听没听见?”那青年的声音再次响起,我赶忙接了一句:“嗯,听见了。”
“这可能不是系统bug,我想我们遇上了什么不干净的东西。”S在这种情形下显得很冷静,分析道。
“现在的情况是,这场游戏无法退出,死亡不会复活,不能强退。”青年顿了顿,又说道,“对面李白的皮肤,你们有见过吗?”
这句话正说中了我读条时候心中的疑惑,死亡收割者,收割人灵魂的恶鬼,此时再看看被岩浆包围的荆轲,难道正是因为对面的李白?
总之,从亚瑟打出“荆轲你会不会玩?”那句话之后,一切都变了。
咚——
我方防御塔正在遭受攻击!
系统提示音把我们从对话里惊醒过来,一切都变了,就连系统提示音都变成了阴森的女声。
当视角放到中路,我们都惊呆了。
原本安安静静固定着的红蓝BUFF,此时正在一下一下的击打着我们的中路一塔!
正在这时,一声轻笑响起。
“欢迎来到亡者荣耀。”
我连手中的咖啡都忘了喝,眼睛死死地盯着微信的头条新闻。
“一少年半夜玩王者荣耀猝死,死因不明”
过了十分钟,我才从这篇新闻中醒过来。
“你大概知道这是怎么回事了吧。”是S的声音。
“在游戏中死的时候,在现实中的玩家也死了,他应该是那个荆轲。”我缓缓开口,昨天发生那样诡异的事情,即便知道这一点也已经见怪不怪了。
“那么你能告诉我,昨晚在我放了大招之后发生了什么?为什么我一点印象都没有了?”S不再看着手机屏幕上的新闻,而把目光转向我。
我摇了摇头,那种事情我不想再提第二遍了,只得苦笑道:“不能说的。”
“你不说,我们怎么综合现在发生的事,难道要一直被这种怪事缠上吗?”S有些微怒。
我还没来得及回答,S的手机微信突然“叮”的响了一声。
新好友申请:“我是昨晚的亚瑟,速加。”
S一愣,看向我。
我皱了皱眉头,说道:“他怎么会找得到你微信?”
“不知道,总之先加了再说,毕竟他也是受害者。”S边说着边同意了亚瑟的好友申请。
亚瑟的头像是一条哈士奇,黑漆漆的眼睛盯着我,令我有些悚然。
[亚瑟]:你是安琪拉?
[S]:嗯。
[S]:你怎么有我微信?
[S]:你知道为什么会发生那样的事吗?
[S]:昨晚最后发生了什么?
S一连串问了三个问题,但很显然对面的亚瑟没有回答S问题的耐心,他发来的消息很简洁:
[亚瑟]:我们被缠上了
[亚瑟]:必须要重新回到游戏才能有个了断
我和S对视一眼,发去了一条消息。
[S]:重回?怎么重回?
亚瑟的打字出奇的快,眨眼之间就有了回复。
[亚瑟]:晚上11:50,排位。
我翻着手中的单词书,但是注意力显然没有放在书上。我眼角的余光不时瞟着一旁的时钟。
9:40.
还有很久,还足够等待。
今天一直心不在焉,无论是我还是S,老师讲的课我们一点儿没听进去,为此我还挨了几句骂。S更是有个人碰了她背后一下,她差点从楼梯上摔下去。
大概是自己制造的幻觉。我笑了笑,我强压下心中的不安,即便心中有百般疑惑,也只能等到今天晚上了,大概明天就会轻松了吧。
如此想着,我把单词书收了起来,决定去躺一会儿,以缓解心中的阴云。
我猛然从梦中惊醒。那绝对是个噩梦,背后的冷汗说明了一切。但此时顾不得其他,我赶忙看向表。
11:48.
时间到了。
S早早就等待在那里,我刚一上线她就拉我进了房间。房间里有她和亚瑟,原本正在用聊天频道交流些什么事情,亚瑟看见我进来却突然沉默了,一分钟才有了回音。
[亚瑟]:李白?
我还没来得及打完字,房间却突然被强行解散了。
一阵阴冷的风吹过我的后颈,我房间的窗户不知道什么时候打开了,外面正下着点小雨。
主界面的排位赛图标已经完全变了,变成了一张哭中带笑的苍白的人脸,那张脸上没有瞳孔,但却有尖利的牙从嘴中微露出来。
“您已进入排位序列。”
“进入游戏”
我刚想选择英雄,看到英雄列表却愣住了。
原本有十几个英雄的列表,现在只剩下一个:范海辛 李白。
犹豫了一下,我还是点了确定。
进入加载界面。
这是一场3v3的排位赛。
若在平常人看来绝对是一件很诡异的事情,但在经历了那么多诡异之后,这件事却显得不那么恐怖了。
己方 李白 亚瑟 安琪拉
敌方 李白 荆轲 曹操
“欢迎来到亡者荣耀。”还是那个被强行改变了的系统音效。
买完装备之后,惯例的技能加点,我却看到我的召唤师技能栏,多了一个!
那个图标是一个圣光之手,我把手挪上去,想看看它的技能效果。
召唤师技能[复活] 效果:在己方英雄阵亡瞬间可复活英雄,并脱离峡谷,只可使用一次。
复活?在这种境地下?我意识到这将是一个逆转的技能,但我却没有在语音里说出来,从一开始我就不太相信亚瑟,他身上的疑点太多了。
语音里,我们三个人都沉默着,踏过岩浆,在灰白色的草丛中等待着。
时间在这时候显得格外的漫长,直到对面的荆轲探头。
“准备好。”亚瑟的声音在语音中响起,“我们只有一次机会。”
“你有一次,可是我有两次呢。”我心里想着。
“上!”亚瑟一声怒吼,冲进对面英雄群里面。我的手也丝毫不慢,躲过曹操一个减速就朝着对面李白冲去。必须拖住李白,他那“死亡收割者”的皮肤无时无刻不在使我提心吊胆的。
但到达李白身前的那一刹那,我忽然瞟见了荆轲的脸。本来王者荣耀的模型,除非趴在上面看,否则是很难看见脸的,但荆轲的脸在我眼中显得是那么清晰:那简直不像一张人脸,或者说,根本不是一张完整的脸。就像被刀从中间划开又强行粘合上一样,双目空洞,嘴唇微张,和昨晚荆轲死亡的时候的表情一模一样!
我们的计划是亚瑟压着曹操和荆轲,安琪拉在后面输出,我拖住李白。这不是最理想的配合,但此时只能这么办。
将进酒!
两个李白同时释放,空中的残影让人几乎不可分辨。落地放圈!攻击!一下,两下,三下,四下!大招!一模一样的操作,双方耗血几乎一样,但我可不会在这时候降低注意力,昨晚李白那个血刃的技能在我脑海中挥之不去。
就在这时,异变突生。
亚瑟刚刚转到曹操的身边,荆轲却突然大招到了安琪拉的身旁!我听见了语音中S的叫喊:“不可能!她大招明明在CD!”
但此时曹操减速了亚瑟,我在和李白交战,两个人都来不及赶回去,更何况中间还有兵线挡着。我们辛苦建立的防线就这么被撕开,我们一个人都不能死,也死不起,只能回救。但是曹操一直粘着亚瑟,对面李白的斩杀早就为我准备很久了。
我眼中浮现出S的音容笑貌,想着她前几天才在跟我讨论什么姿势睡觉最舒服,我怎么能眼睁睁看着她被荆轲杀掉。一个法师被刺客近身,结局不用多说。
将进酒!
晚了!我仿佛听见了对面荆轲冷笑的声音,荆轲在对面越残血的时候爆发越高,眨眼间就把S打成了红血,只等一秒的爆发!
我的手都已经放在了那[复活]技能的上面,但在准备摁下去的一刻,我突然犹豫了。
一刹那的犹豫,险些酿成悲剧,这时候一道绿光在安琪拉上浮现,治疗!亚索的召唤师技能这时候救了安琪拉的命,让安琪拉得以有机会回到一塔进行补给。
“李白你到底是个什么玩意儿!”我听到了亚瑟在语音频道里的咆哮,让我和S一时愣住了。
“亚瑟你什么意思?”S冷冷地问道。
“你问他他自己心里清楚!你明明昨晚已经死了!”
“怎么可能,”我怒极反笑,“我死了,那现在说话的是谁?”
亚瑟还没来得及说话,对面的曹操突然冲进了一塔,要强杀安琪拉!亚瑟还没反应过来,转瞬之间就被荆轲和李白控住。李白的二技能和大招,都是能躲过防御塔攻击的,此时曹操抗塔,亚瑟的状态本来就不满,刚才的治疗包给了安琪拉,已经无力回天。
First Blood!
[李白]击杀了[亚瑟]!
我的手却一直停留在[复活]的上方,豆大的汗珠如雨而下。
救了他,我怎么办?
这种救命的神技,可是只能用一次!
[曹操]击杀了[安琪拉]!
S!
我还未来得及大喊出声,[复活]的图标却灰了下去。
此时曹操和荆轲都已经被防御塔击杀,我看着对面猩红色的李白一步一步向我走来,我却仿佛僵住一般,什么动作都做不出来。眼前最后的画面,是李白闪着红光的血刃,和飘散在耳旁的两句话。
“复活,可是不能复活自己的哦。”
“其实昨天晚上只死了一个人哦。”
(未完待续)
第二个:
啊关于晚上玩李白的那个,我想说点事。
就是灵异事件。
那段时间我小号儿玩王者,然后呢我玩的王昭君,我是歌手那个皮肤。接着就是开了排位。队友一个亚瑟一个李白一个曹操一个庄周。对的我觉得这个配置比较迷。接着就很简单粗暴的开局了。那种。时间开始的时候是0:00,不是之前人发的11:50。
我因为连着耳机打王者,大半夜的我第一次打王者看到qq提示消息突然都没了,然后背景音不是女音了,变男音。
因为耳机声音开的小我听的不是很清楚,应该也是亡者荣耀那个版本。但是我记得那个声音特别阴森,特别阴森,特别阴森。
当时我的心情就像在剑三竞技场遇见那个血量一溜4的队伍。
接着没过几秒他就变成女声了,原来的女声。我没那么害怕了我就把声音开大了,开的最大。
然后尿点又他妈来了。
我就是听见背景有女孩声音在抽泣。不是游戏外传过来的,摘下耳机就听不见了。
然后回到开头,还记得我玩的是王昭君我是歌手那个皮肤么,我觉得那个哭声仔细听有点像王昭君无皮肤状态下。
真的当时方极了。然后队伍里还有个李白开着麦不是。声音有点苏的一个男孩子,然后就突然说诶哟我这里好像有点奇怪。
我问他啥事儿,他说他左上小地图突然不见了。我说了句哦系统bug吧就没理他了。
然后这个李白感觉不太会玩那种,一直乱窜。
我和亚瑟打中路,亚瑟皮肤死亡骑士,我看着特别方啊因为大半夜这个状态真的看着特别,方。
而且背景还传来疑似王昭君无皮肤的哭声。
小小声的抽泣。
然后那个李白突然蹿到中路,我也懒得理他,毕竟我和亚瑟刚刚躲在草丛里,接着他去偷塔。
地上有一个之前被亚瑟转圈圈转死了的李白,也是跟我们这边一样没有皮肤的李白。然后这个李白突然就是,虽然理论上来说他刚刚已经被亚瑟转死了躺成咸鱼状态了。
——然后他就是,顶着灰名站了起来。
我他妈和亚瑟吓傻了,然后准备冲出去的时候他那个模拟操作杆就像突然坏掉了一样,我就眼睁睁看着我们的李白站在原地啥都不能干。
因为攻击距离范围够的话我本来是可以冰他的。然而竟然冰不到。
敌方李白看了看另一个草丛,然后干死了我方李白。
接着他俩的尸体一起消失了。
没过多久我在语音里听到了一声特别小声的救命。
我差不多方成块儿了。哥们,想想。你大半夜的打排位,背景有女人抽泣声,你开着麦看着灰色角色出现你却啥都不能动,甚至发生了放不了技能动不了的灵异事件。
然后那个李白游戏中的尸体离奇的消失了,接着你听到他喊了一句救命。
求我当时心理阴影面积。
我和亚瑟特别方啊,然后过了几秒我发现我们能动了。
就是被动朝着敌方水晶奔去,不管前面有没有小兵。
接着我们来到了对面的塔下。
对面除了那个李白消失了,剩下的还有孙尚香荆轲庄周曹操。
接着明明小地图上显示着他们头像在别的地方,却是全部集中在泉水。
全部都是红色的,望去一片红。不管是水晶还是人。不是那种喜庆的红色,颜色稍微暗一些,看得我发毛。
庄周也是红的。不知道什么皮肤。
他的鲲就和从血里捞出来一样的。
然后我想都没想转头就跑,开了幽灵疾步想跑回草丛。
接着我他妈还是不能动。不能动。
然后一堆人过来把我和亚瑟打死了。
但是怎么说呢,我并没有死。那个红色的倒计时还在。但是倒计时一过我和亚瑟又回到泉水时听到的声音,依然是那个被扭曲过的低沉的男声。
“欢迎来到王者荣耀。”
然后我们发现我们这边的曹操不见了。
就是,整个头像,不见了。
草丛里也找不到。
接着在中路塔下发现了他的尸体。
我和亚瑟特别方就和庄周商量了一下退吧,然后亚瑟先退庄周第二我第三。
亚瑟退出的很成功。
庄周退出的时候我在他旁边。然后过了好久我看见他给我发了句我这儿退不了,就发现从草丛里钻出了那个血红血红的庄周,跑的特别快。
三下五除二干掉了我方庄周。
然后凭空消失了。
我后来退游戏了,能退掉。
但是后来去找原来队友的时候,只有亚瑟在。庄周李白曹操就算ios还是安卓都查不到。
对面的id开头全部都是死亡,然后加了一堆奇奇怪怪的东西。
主要是他们我也查不到。
不是编的,真事,真事。
看到李白那个我突然就也想说说了,记忆特别深刻。真的特别可怕。
大半夜打排位看到开头清一色死亡然后有和你英雄一样英雄的赶快退出游戏。忠告。
和你不一样也别想着随便浪就继续,赶快麻溜滚出游戏,好好睡觉。
完毕
王者荣耀法术装备调整
王者荣耀S22赛季英雄调整一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S22赛季英雄调整一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
王者荣耀S22赛季英雄调整一览
一、数值调整
1.牛魔(增强)
使用体验优化
调整思路:
膀大腰圆的牛牛遇到了尴尬的情况——队友身边能抗能打方世玉,离开队友弱不禁风林黛玉,这与他身高两米三的荒漠霸主形象不太相符。因此我们提升了牛魔被动的生效距离,让他不至于冲进人群后脆的像纸。同时调整一二技能效果,让牛魔在肆无忌惮的冲撞时更具威胁。
调整细节:
被动:生效范围:500→800
被动:增加双抗:200(+7*英雄等级)→150(+5*英雄等级)
一技能:移除命中英雄时,下一次普攻或技能额外造成伤害的设定
一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+1.1Ad)→450(+100/Lv)(+1.1Ad)
二技能:使用二技能时可以使用召唤师技能
大神tips:
11解读:
牛魔调整后被动生效的范围扩大,作为平调双抗数值有所下降,但团战站位不再受限,增强其保护能力。一技能合并强化平A伤害,使其伤害能更加快速稳定,无论是对抗还是补伤害能力都明显提升。现在牛魔二技能期间可使用召唤师技能,如闪现、眩晕等,可实现冲刺拐弯及连续控制等操作,增加了英雄可玩性。
煲仔饭解读:
较调整前:被动的生效范围更加广阔,牛魔可以在更远的距离对己方队员提供双抗,被动生效更加方便,团战中可以不必紧贴己方c位,提高了被动的灵活性;一技能伤害大幅度增加,伤害更高,前期可以点一技能配合中路进行抢线支援都是不错的;二技能释放过程可以配合闪现改变二技能的方向打敌方一个措手不及。
楼元元不圆解读:
首先,调整前牛魔的保人能力非常强大,但缺点是要非常靠近自家队友,这极大地影响了自身的走位以及团战开团或保人之间的选择平衡,调整后就释放了更多的自由度,无论是开团还是保护c位都在可操控时间内,但也将被动给予的双抗减少达到平衡双方的目的;其次一技能被动伤害的移除相比调整前给予了技能基础伤害提升的补偿,总体来看“无伤大雅”;再次二技能可使用召唤师技能的调整相比之前大大提升了可操作性,无论是开团还是接三技能切c都是不错的选择,最后请注意二技能不要盲目冲撞一定要看小地图队友是否能跟上你的节奏哦,不要送人头啦!而且在自家c位受到威胁尤其是遇到有隐身技能的敌方英雄时,往自家c位使用二技能也许会有奇迹发生!
2.苏烈(增强)
降低大招试错成本
调整思路:
苏烈大将军在守卫长城时遭遇了一些问题,那个令他“一夫当关,万夫莫开”的大招太容易被打断了,这不利于苏将军守护边陲,因此我们做了处理,让苏将军的大招被打断时能够好受一些。
调整细节:
三技能:大招取消/打断返还CD比例50%→70%
三技能:修复了攻击目标死亡后不会落地造成范围伤害的问题
大神tips:
军军解读:
此次苏烈增强大招取消和被打断的CD返还比例,使其能更频繁使用大招威震对手,并修复了大招攻击目标死亡后落地不会造成范围伤害的问题。
鳝鳝解读:
调整前的苏烈大招蓄力过程被打断或者取消释放,只能返还50%的冷却,调整后的苏烈被打断或者取消释放可以返还70%,在后期苏烈取消大招技能,冷却时间只要7秒,大招蓄力吓敌人也可以用了,大招被打断也只要7秒就能又有大招,提高了一些容错率,并且这次调整还修复了攻击目标死亡后不会落地造成范围伤害的问题。
无言解读:
苏烈的大招被打断或取消时的返还CD比例增加,对苏烈是个不小的加强,可以更加频繁的去蓄力大招骚扰威慑对手,俗称恐吓流,开起大招逼对面走位,比如压塔,保护后排等,修复了大招击飞敌人死亡掉落不会造成伤害,避免了大招击飞后目标死亡落地伤害丢失。要想玩好苏烈就要把握好进场时机,先用一技能空a空气两下存第三下,然后闪现a人秒接大招,再二技能推回来,也可以配合奔狼大闪开团。
3.狄仁杰(优化)
优化技能手感
调整思路:
狄大人告诉我们,在追捕嫌疑人时他的大招密令常常脱手,不太好命中。因此我们改良了大理寺中密令的制作工艺,让狄大人使用令牌的手感更加丝滑~
调整细节:
二/三技能:优化了技能手感
大神tips:
无言解读:
狄仁杰的三技能前摇时间减少了一点点,手感更加丝滑,大招加闪现可以更好命中敌人打出更多的输出。
鳝鳝解读:
这次优化了狄仁杰大招释放手感,准确来说是提高了大招释放速度,取消了前摇,大大提高了大招命中率。
4.赵云(小幅削弱)
攻击范围适配
调整思路:
二技能此前调整了实际攻击范围使其更加匹配指示器效果,但是引发了一些意外问题,本次将修复解决伤害判定问题。
调整细节:
二技能:指示器和碰撞范围和特效适配优化
大神tips:
阿石解读:
优化前赵云二技能指示器范围外有部分伤害,优化后只存在指示器范围内,赵云无法再卡极限距离用二技能造成伤害并回血,只是小幅度平衡,对赵云整体强度影响不大。
混子解读:
本来赵云二技能比指示器范围要大一点点的,这样调整实际上是对赵云的微微削弱。
无言解读:
调整前的赵云二技能可以去卡个极限距离戳到敌人,现在调整完之后的赵云二技能指示器外一点点都是戳不到人的,简单来说就是二技能比以前短了,对赵云追击方面的能力是个小削弱,玩赵云的玩家需要好好适应一下,可以用二技能侧边来戳人会远一点。
5.姜子牙(削弱)
计算机制优化
调整思路:
技能的多段命中,直观来说,即有无技能实体去持续命中目标,如果有,则应该算多次命中,比如芈月二技能的链子、周瑜二技能的火等,否则应该算单次命中,从这点触发,姜子牙的一技能应该属于单次命中。因此命中类的法球效果应该只能触发一次,这也和其他英雄,如扁鹊的毒、周瑜的被动燃烧等保持一致。
调整细节:
一技能:持续触发法球效果→命中时触发法球效果
一技能:技能伤害:70(+14/Lv)(+0.11Ap)→70(+14/Lv)(+0.15Ap)
二技能:技能伤害:400(+60/Lv)(+0.72Ap)→400(+80/Lv)(+0.8Ap)
大神tips:
巴蒂Pro解读:
相比调整之前,前期伤害全面降低,中后期对坦克伤害同样降低,仅中后期对脆皮伤害有小幅提升;即使移除了一技能可触发两次面具的被动效果,痛苦面具依旧是姜子牙能打出最高伤害的装备,是日暮回响等装备无可替代的;在中后期的时候,姜子牙想通过12技能消耗到敌方C位的难度大大提升,所以中后期对于脆皮伤害的提升对姜子牙强度影响不大,姜子牙更多的是依靠前期的作战能力扩大优势;总体来说算是姜子牙整体伤害的削弱。
煲仔饭解读:
之前的一技能的多段伤害每一段都可以触发装备效果比如黄刀的被动等,现在进行了调整,只有命中敌方单位时才能触发这个法球效果,现在带成绩惩击出黄刀的收益变低;同时其一二技能的伤害得到提升,尤其是法术加成上面,使姜子牙更加偏向中单的法师位置。
无言解读:
这次调整把子牙的一技能法球效果从持续改为命中时触发也就是第一段伤害触发,一技能可以多次触发面具和冰杖的效果这是不合理的,像扁鹊的毒周瑜的火都不能多次触发,黄刀流子牙以后是不能玩了,子牙很大程度上依赖面具用一技能打主要输出,半肉装子牙的输出能力大打折扣,不过一技能二技能的法术加成都加强了算是补偿式加强,装备成型的子牙伤害将会更加爆炸,中后期的输出能力加强。
6.阿轲(增强)
大招稳定性提升
调整思路:
大招是阿轲在战场上游斗的关键技能,我们希望其各方面效果都能足够稳定,对此我们针对技能效果的触发和实际效果进行了优化。
调整细节:
三技能:优化了进入隐身状态的效果,更快地进入隐身和回复状态
三技能:生命回复:100(+50/Lv)(+0.25额外物理加成)→110(+50/Lv)(+0.25额外物理加成)
大神tips:
学医解读:
大招隐身状态相较于上个版本影子更加清晰,但影子朝向是随机的影响不大,另外大招生命值每次回复会比之前多10到40的血量,在平时赶路和团战会有些许作用,续航和容错率得到提升,算是一波小增强。
煲仔饭解读:
较调整前:阿轲大招的隐身走过后会在路径是留下阿轲的虚影而不是之前的烟雾效果,提高了玩家对影身的视觉体验,同时也可以迷惑对手,使其更加难对阿轲的准确位置进行判断,同时提升了大招的回复效果,增强了阿轲的续航回复能力。
皮蛋我们走解读:
阿轲的隐身效果调整后就能够更加精准地掌握其隐身后的动向,但是同等的回复效果的提高,敌人可能需要面对一个状态更好的阿轲。阿轲使用者可以考虑延长破隐时间来调整站位并回复状态,而追击残血敌方阿轲的时候就需要更谨慎。
7.娜可露露(增强)
大招手感优化
调整思路:
作为刺客而言,我们希望娜可露露的刺杀过程是足够稳定、迅捷的,针对三技能的手感我们进行了优化。
调整细节:
二技能:回复生命值:250(+50/Lv)(+1.0额外物理加成)→270(+50/Lv)(+1.1额外物理加成)
三技能:优化了三技能的释放手感
大神tips:
她与药皆苦解读:
调整前露露大招的起飞和下扑均有短暂的前摇,调整后双击大招就可以实现秒扑,起飞过程中若一技能接大招按的过快甚至会出现大招先命中,一技能后命中的情况,在团战时有更多的操作空间。调整前大招攻击远端目标是需要滑动的,调整后可以自动追击最远距离的单位,切C能力提升,手感提升较大。
鳝鳝解读:
调整前的大招释放期间会有一个起手动作,不能秒释放大招,敌人可以利用露露的抬手动作打露露一个先手,这是非常吃亏的,这次修改是调整手感,就是让露露取消了抬手动作,可以连续点击大招做到秒释放大招,还有个魔鬼改动,就是大招二段砸地速度还变快了,这让露露可以更快的打到敌人大大提高了命中率,总结调整后的露露打破了手速的限制,手速越快,大招释放的速度就越快,并且二段落地速度变快,大大提高了命中率。
无言解读:
娜可露露的大招手感优化,二段大招前摇时间减少,调整后的娜可露露可以做到秒放大招33,连招33a1a2乌鸦坐飞机。
8.韩信(增强)
基础生命值提升
调整思路:
对于韩信来说,忍辱负重后寻找时机给出致命一击主导胜利既是人生信条,也是核心玩法。而现在韩信的作战时的生命力容易使他抗不到出击的那一刻,因此我们将提高他的生存能力。生命嘛,多多益善~
调整细节:
基础生命值:2988(+190.5*英雄等级)→3113(+198.5*英雄等级)
大神tips:
学医解读:
韩信目前后期太脆,满值237点基础血量增加对于拥有霸体免伤的韩信来说,输出环境稍微改善,容错率得到些许提升,整体强度影响不大。
无言解读:
韩信的基础生命值小幅增加,满级足足多了237点生命值,这对于在前期忍辱负重的韩信是个很不错的加强,生存能力加强更肉了,有更多的机会操作,能有足够的血量支撑他在团战中打出致命一击,配合上大招能打出更多的输出。
煲仔饭解读:
较调整前,前期基础生命值上升125点,后期生命提升245点生命值,坦度得到一定程度提升,提高了韩信进场的容错率,在操作上面更加容易保障进场一套输出后灵活退场。
9.刘邦(增强)
三技能:冷却时间70(-5/Lv)→60(-5/Lv)
大神tips:
军军解读:
刘邦作为全图流英雄,此次新版本原初法阵的加入,对刘邦造成了一定影响,此次削减CD使刘邦能更频繁使用大招,使其在新版本的容错率更高。
无言解读:
刘邦的大招少了10秒,冷却时间大幅降低,可以选择出冷却鞋再配上极寒风暴,刘邦的满级大招CD将会极短只有30秒,可以很频繁的用大招保人转线跑路。玩刘邦就要打41分推战术,给对面兵线施加压力,一旦看到小地图没有对面视野就随时准备开大招传人跑路,看情况上下路,极短的大招CD能把对面耍得团团转。一个合格的刘邦就是要时刻注意己方c位血量,血量不健康直接给大招。
鳝鳝解读:
由于新版本原初法阵的出现,对抗路会出现一个传送门(原初法阵)直接送到发育路河道中路,大大提高了对抗路的支援速度,这对我们刘邦自带传送快速支援的英雄很不友好,所以这次降低了大招冷却,从理论上讲是平衡,但是对刘邦这种快速支援保护型英雄是非常大的加强,可以更快冷却大招,就可以更频繁去支援保护队友。
10.哪吒(增强)
三技能:冷却时间80(-5/Lv)→70(-5/Lv)
大神tips:
学医解读:
在新版本中由于传送法阵的出现,哪吒大招支援参团的优势得到一定削弱,本次平衡修改了大招cd时间,对于哪吒而言抵消了部分传送法阵前期带来的负面影响,其次在10分钟传送法阵消失之后,意味着中后期有更多机会大招进场,有更多时间去进行带线,容错率得到提升。
楼元元不圆解读:
调整后哪吒大招cd减少增加了前期团战质量和参团率大幅度提升了哪吒团战的威胁力和对后排的威胁力,注意不要传送给坦克,优先传送敌方c位和刺客。小建议:请不要一昧只追着被选中的残血哦,时刻观察小地图若是在传送路径上遇到队友被gank是可以提前按下大招立即降落并支援的。
无言解读:
哪吒的三技能冷却时间少了10秒,冷却叠起来能更加频繁的发起团战或者追击残血。看到对面选的没有位移的射手可以从容掏出哪吒,只要进去一换一就是成功的,大招飞的时机是很重要的,比如队友要开上面的龙你在下路带,对面要是分出人来抓你你可以直接开大招飞c位,他们要是想抢龙你就直接拆塔。哪吒的大招用的好就是开团利器,要飞人前一定要看队友位置,可以等队友打残对面你再飞也可以先手进去开c位。
11.孙策(增强)
三技能:冷却时间:45(-5/Lv)→40(-5/Lv)
大神tips:
学医解读:
由于传送法阵出现,在对抗路前期双方的支援能力都有所增强,拉近了双方边路差距,对于本就支援能力强的孙策来讲是一次削弱,本次调整三技能cd相当于平衡抵消前期传送法阵带来的部分负面影响,而在法阵消失后,中后期带线与大招参团的能力提升。
无言解读:
由于新版本对抗路多了原初法阵这对于以支援为特色的英雄是个变相削弱,现在给孙策减少了冷却时间作为补偿,配合上大招携带队友他能更频繁地带着队友转线或者发起团战了,尤其在后期大招冷却极短配上黑切只有短短20多秒,能更好的出去单带断兵线牵制对面。
二、机制调整
鲁班大师
技能机制重做
调整思路:
鲁班大师三技能的秒拉效果一直都缺乏足够的反制性,这导致了他在高排中ban率常年居高不下。而单纯的增加三技能的反制时间,则会导致他过于被动,缺少有效的进攻手段。因此。我们在为三技能留出反制时间的同时,简化它的释放方式,并同时将一技能调整为位移加短暂控制的效果,来增加他进攻的主动性和三技能的命中率,保证他的对抗体验。
同时,这些调整也会使鲁班大师的二技能可以更加即时的发挥作用,并降低他过高的上手门槛。
调整细节:
一技能重做:鲁班大师向前跳跃,落地后击飞周围的敌人0.5s,并造成伤害。
二技能优化:增加了被链接目标头顶的提示圆圈,释放二技能和二技能断裂时镜头升降始终平滑,不会突降
三技能重做:鲁班大师连接面前扇形区域的敌人,1s内,若敌人没有跑出范围,则会被拉到鲁班大师身边,并碰撞产生一次小范围aoe伤害,受到多个aoe伤害时,后续伤害衰减为25%。若敌人跑出范围,则连接失效。(释放三技能期间可正常使用一技能,二技能)
大神tips:
军军解读:
此次鲁班大师一三技能重做,剔除了推兵玩法,增加了控制和逃生能力,二技能优化未改变玩法,大招无法实现秒拉,改为群体延迟控制,上限大大降低,但上手难度更简单。
无言解读:
由于鲁班大师的大招的秒拉太强了难以反制这次就把三技能直接重做了,还有一技能从推兵线变成了位移加击飞,相比之前大招秒拉接一技能回推的肯定是要弱一点的。不过现在的大招是一个扇形范围更容易命中敌人了,只要贴身用几乎是必定拉回的,尤其是对没有位移的射手威胁性极大,三技能拉回再一技能击飞a一下,也可以先一技能击飞留人再大招。一技能可以配合二技能用带着队友过墙体,一技能还能接闪现改变落点位置击飞人打个出其不意。比起老版大招现在的大招更容易拉到多人,时机把握的好闪现进去开大招拉多个人不是问题,开团能力还是很强的,这么强力的辅助英雄最关键还是看队友配合。
鳝鳝解读:
重做前的一技能是向指定方向推人,重做后的一技能是0.5秒后飞向指定区域,并且造成伤害控制,鲁班大师再也不能推兵线了,但是提高了4级前的开团能力,优化了二技能链接队友时视角的平滑,不会再像之前一样突然变大了,还增加了链接到队友头上会有个圆圈,可以更清楚的看到自己链接到哪个队友了。重做前的大招是向指定方向释放机械抓,可以释放5次机械抓,释放次数越多冷却越长,重做后的大招,直接向一个范围区域的敌人释放全部机械抓,命中的敌人将会0.5秒后拉回身边,超出区域就拉不回来了,最高可以抓回6个敌人,释放期间还能用其他技能,这次调整降低了大师操作难度,大招只要命中到敌人,没有位移的敌人很难逃开,并且范围拉回命中越多拉回越多,伤害也会越高,并且配合重做后的一技能,1技能位移靠近并且控制敌人大招扔出机械抓,这种情况敌人两段位移都逃不出去了,总体来说是平衡了鲁班大师,不会让鲁班大师推兵线来控制比赛的节奏,大招的秒拉再也没有了。
王者荣耀法术装备调整了什么?王者荣耀体验服在3月12日进行了跟你关系调整,那么法师装备有哪些调整呢,下面跟着小编一起来看看吧。
王者荣耀法术装备调整
一、法术装备法术攻击属性提升
在保障博学者之怒性价比健康的情况下,我们将下调博学者之怒被动效果的比例系数,同时批量提升法术装备的攻击力属性,从而在保证出到博学者之怒后,法师的法强不变,但出到博学者之怒之前同等经济下法师将获得更高的法术攻击,以此提升法师的影响力。具体调整如下:
博学者之怒
基础属性调整:法术攻击:240 260
被动-毁灭:法术攻击增幅比例:35% 25%
二、新增法穿属性二级装备
我们将加入一件新的固定法术穿透属性的二级装备来提升法师前中期的法术穿透属性成长,这件装备将作为虚无法杖以及日暮之流的合成件。
云灵木
装备价格:970金
装备属性:
+70 法术攻击
+300 最大生命
被动-破法:增加50点法术穿透
三、优化法装合成路径及法装加强
我们将对一系列法术装备的合成路径进行优化,提升基础合成件的总价值,减少合成费用,从而减少合成空白期,提升合成平滑度。同时我们也对一些表现偏弱的法装进行了加强。
新增装备:
魔道之石
装备价格:890金
装备属性:
+100 法术攻击
被动-法力波:技能命中后额外造成130~200点法术伤害,冷却时间2秒
装备移除:
魅影面罩
装备合成路径调整与属性调整:
虚无法杖
合成路径调整:大棒+元素杖 云灵木+元素杖
Tips:合成件价值1360 1510
日暮之流
合成路径调整:元素杖+圣者法典+咒术典籍 云灵木+圣者法典
被动-日暮时分:每层提升10~24点法术穿透 14~28点法术穿透
Tips:合成件价值1340 1470
回响之杖
合成路径调整:大棒+咒术典籍 魔道之石+元素杖
Tips:合成件价值1120 1430
痛苦面具
合成路径调整:魅影面罩+咒术典籍 魔道之石+红玛瑙+红玛瑙
Tips:合成件价值1320 1490
巫术法杖
合成路径调整:光辉之剑+咒术典籍 光辉之剑+元素杖
Tips:合成件价值1030 1270
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