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天黑请闭眼在网上有多少种玩法

梵高1年前 (2023-12-05)阅读数 16#综合百科
文章标签杀手警察

以我自己的理解。和朋友的解释。

1.0版的是生推版。是只有民和杀手。没有警察查验人的。主要是靠民的分析和推理,找出杀手将其票出局。

玩法:1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):10-20个人大家做在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。

2.0版就是现在联众推出的天黑OL。即只有警察杀手民,警察晚上和杀手一起动作,警察查人,杀手杀人,然后,民根据警察给出的线索进行投票和推理。在1.0的版本上降低了难度并增加了趣味性。

玩法:(本人所述为联众天黑OL中不翻牌顺序发言的玩法,因为觉得这样玩才智正统玩法- -。翻牌就简单很多。)警察和杀手人数相等,视情况而定。像联众现在的版本分别为8 9 10 11 12 13 14 15 16人游戏。8 9 10 11人都是分别两个警察和两个杀手,其余为平民。12 13 14 15人分别是三个杀手三个警察,其余平民。16人是4杀手4警察,其余平民。8-11人称之为速杀。因为并不需要很多天游戏就会很快结束,12-15人是正常的游戏,一般的玩家速杀喜欢8-9人,而正常喜欢12-13人。因为人数均衡。16人在普通玩法中被称为大不翻,因为人数多,所以需要更高超的推理技巧才能找到各种身份的人,比较费脑筋。

警察晚上查验人,同时杀手晚上杀人,民在晚上只能沉默。查到杀手的警察第二天可以派出一位代表来说明查验情况,带来民票掉所有杀手而胜利。而杀手的胜利是杀掉所有的警察,或者杀掉所有的民。民就是根据警察给出的线索来寻找杀手,并将找出的杀手票出局。

3.0版医生版(引入医生和秘密警察):医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。

秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察"你是否需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。

秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。

医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。

某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。

某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。

某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。

杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。

医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。

秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的"护身符",不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!

警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。

人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。

胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。

4.0版是花蝴蝶版的。表怪我- -。我自己至今也没弄清花蝴蝶是干嘛的。就是总听朋友说起。我也不是很了解,所以去查了资料。

花蝴蝶版共有:好人,警察,杀手,医生,狙击手,花蝴蝶,森林老人7种角色。花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。

玩法:法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。

1.法官说:花蝴蝶出来

于是摸到大王的花蝴蝶睁开眼睛,

法官说:你想抱走谁?

花蝴蝶示意法官希望抱走的人!

法官确认后说:回去

2.法官说:狙击手出来。

于是摸到J的狙击手睁开眼睛,

法官说:你想打死谁?

狙击手示意法官希望打死的人!

法官确认后说:回去

3.法官说:杀手出来。

于是摸到A的杀手睁开眼睛,

法官说:你想杀谁?

杀手示意法官希望杀的人!

法官确认后说:回去

4.法官说:警察出来。

于是摸到K的警察睁开眼睛,

法官说:你想验证谁?

警察示意法官希望验证的人!

法官给出手势告诉警察验证结果。

法官确认警察知道结果后说:回去

5.法官说:医生出来。

于是摸到Q的医生睁开眼睛,

法官说:你想救谁?

医生示意法官希望救的人!

法官确认后说:回去

6.法官说:森林老人出来。

于是摸到小王的森林老人睁开眼睛,

法官说:你想不让谁说话?

森林老人示意法官希望禁言的人!

法官确认后说:回去

完成后法官说:天亮了,大家都可以挣开眼睛了。

这是宣布一个晚上的结果!

这个游戏里除了杀手,好人以外,其它身份的人的作用都有变化,下面做一一介绍。

警察:警察只能验证一个人是不是杀手,其它的身份的人法官给的是同一个手势。

狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。

森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。

医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手打了,这个人被救活!如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留下一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经常开玩笑的说医生是兽医。

花蝴蝶:花蝴蝶是整个4。0版本里最有创意的角色,也是最让法官头痛的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。

花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。

花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效;

花蝴蝶抱走医生,医生救人无效;

花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何手势;

花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;

花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。

而反之,如果有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中着。

如果狙击手打中花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死;

如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下;

如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。

但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被禁言的。

这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳好人身份,会很无谓的被投死,杀手跳花蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳警察身份,会被验出来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人的身份,就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。但是杀手是唯一知道同伴的组织,他们之间可以配合投票。所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的身份。

而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身份,任何一个错误的逻辑都可能被杀手利用。

死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。最多第一轮可能死3人,比如花蝴蝶抱着一个不是杀手的人,花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而杀手杀了别的人。第二轮以后就可能死4个人,即除了上面的3人死亡,还有医生就了某个人2针而把他救死了。

当所有有身份的人死完时,杀手胜,当杀手的人数等于非杀手的人数时,杀手胜。当杀手全部死掉或投掉时,好人胜。

5.0无间道版

因取材于**《无间道》,故称之为无间道版(角色扮演类)。以13人为例:设法官1人,JC3人,杀手3人,平民4人,暗警1人,暗杀1人。

详解:部分角色为方便网友识别,以**角色替代。

小怪,杀手潜伏在警方的卧底,《无间道》刘德华。职能:刺探警方情报传递给杀手头子。

黑桃A,杀手头子,《无间道》曾志伟。职能:通过刘德华的暗号准确识别JC,黑夜中刺杀。

大怪,JC派驻在杀手集团的卧底,《无间道》梁朝伟。职能:将杀手的特征传递给警方老大。

红桃K,警方老大,《无间道》黄秋生。职能:将梁朝伟的信号误别,号召平民白天消灭杀手。

其它的A,小杀手。履行杀手的本职。

其它的K,小JC。履行JC的义务。

10以下的扑克牌,平民。 白天奋勇杀敌,黑夜替JC挡刀。。。。。糊涂平民除外

游戏规则:

全体人闭眼……

大怪睁眼,法官记录下名字。同时,法官请红桃K睁眼,记录下红桃K姓名,2人互相认识后闭眼。

小怪睁眼,法官记录下名字。同时,法官请黑桃A睁眼,记录下黑桃A姓名,2人互相认识后闭眼。

拿到所有A牌的人和大怪牌的人睁眼,共4人。请他们互相认识一下,微笑,招手(拿大怪牌的人要把自己当成杀手,不要匆忙闭眼,否则很容易被怀疑),认识了以后,法官说闭眼。

拿到所有K牌的人和小怪牌的人睁眼,也是4人,请他们相互认识一下……

天亮了!!!

*JC黑夜确认杀手,即使确认出杀手,也不可以带出。。。必需白天挑死。杀手可以直接黑夜杀人。

*任何人都可以说自己是JC或杀手或平民,但不允许说自己是卧底。

*黑夜中,由于卧底会做出错误的情报干扰对手,所以,指认环节以少数服从多数为准。

*当已方死了2同伴后,即只剩下自己和对方的卧底后,这时,2人的身份,相互都已清晰。黑夜中,卧底不需要再睁眼,只由最后一个同伴确认。但是注意:同时睁眼的杀手不可以杀梁朝伟,杀手只能歪曲平民白天杀梁朝伟。JC黑夜也不用再确认卧底了,只能白天表明身份,号召平民杀刘德华。

*当3个杀手都死了,黑夜中就由警方卧底刘德华出来杀人……这时,他可以杀任何人,包括梁朝伟。反之,明JC死完了,就由梁朝伟来确认“刘德华”的身份,不过,如果到这种程度,JC基本上是输定了。

*平民死光不算JC输,全部的JC或杀手都死了,为输。

技巧:

1。 杀手和JC老大通过卧底的帮派了解对手。譬如,当一个人被怀疑为杀手时,卧底为了表示自己真的是对方的人,为极力为这个人辩护,那么,他的联系人,老大就自己知道这个人是自己的对手…… 或者,当卧底被推上台PK时,会有明显的帮派在保护他,那么保护他的人中,绝大多数都是对手。

2。 这个游戏的核心是,2边的老大必需伪装好自己,不能轻易被对手识破,而被除掉……因为只有你才能和卧底取得联络,如果你牺牲了。你的副手,很可能会将自己的卧底也杀死。

3。老大唯一可以相信的人就是卧底,至于和自己同时睁眼的其它3人,究竟谁是对方的卧底,要逐步推断得出,在真相大白之前,都不能相信。

4。杀手可以一上来就也清理门户,把内鬼杀死。JC却万万不可,比较稳妥的是,先号召平民将明杀手一一除去,最后再清理内奸。

5。最难玩的就是大小怪的牌,明显的双重人格。表面做一件事,背里做另一件事。难!

6.0九人制

一、游戏说明

本游戏为恶民传说规则,游戏中存在坏特殊身份、好特殊身份、善民和恶民四种身份

黑夜特殊身份出来活动

坏人阵营:杀手、魔法师、森林老人、恶民各一名,其中前3个属于坏特殊身份

好人阵营:警察、花蝴蝶、狙击手、医生、善民各一名,其中前4个属于好特殊身份

二、游戏结束条件

好人的胜利条件:白天到来时在好特殊身份存活的情况下坏特殊身份全灭;

坏人的胜利条件:白天到来时在坏特殊身份有存活的情况下好特殊身份全灭;

平局:白天到来时,好坏特殊身份同时全灭或坏特殊身份全灭;

三、游戏身份

1。花蝴蝶

花蝴蝶每天晚上可以抱一个人,不可以抱自己。

当夜花蝴蝶所受的除“被验证”之外的魔法效果(包括被杀、被狙、被扎针、被禁言、被投

暗票)传递给花蝴蝶所抱之人,即花蝴蝶和花蝴蝶所抱之人受到相同的影响。

当夜花蝴蝶所抱的人所受的一切魔法效果(包括被杀、被狙、被扎针、被验证、被禁言、被

投暗票)无效。

2。狙击手

狙击手每夜可以开枪狙死一个人。

3。医 生:

医生每夜可以选择给一个人扎针,此针可免当夜一次刀或枪之伤害。如被扎针的人当夜同时

受到刀和枪的伤害,则此人仍死亡。若被扎针之人当夜没受到刀或枪之伤害,则此人身上累

计一个空针;空针累计到两个时此人死掉。医生可以扎自己

4。警 察:

警察每夜可以选择验证任一活着的参与者的身份。如果是坏特殊身份,则法官通知警察此人

是坏人,否则,则通知警察此人是好人。特别的,若所验证的人被花蝴蝶抱或者警察的魔法

失效,则法官通知警察,本轮调查无效,不给验证结果。验证恶民同样告之好人。

5。善民:

属于好人阵营。善民每一天黑夜都可以选择给一个人暗票,此暗票计算到后面

相邻的白天的投票中去(但并不公布是谁投的)。此暗票魔法只能在活着的时候

使用,每天晚上都能使用。

6。杀手:

杀手每夜可以用刀杀一个人。如果杀手死了,则坏人方的其他人按照魔法师、森林

老人的顺序转职成杀手,转职的时候丧失原有的功能,转职不通知。

7。魔法师:

魔法师每天晚上可以施魔法给一个人,使此人的魔法失效。特别的,作用到花蝴蝶身上相当

于花蝴蝶没有抱人,即花蝴蝶所抱的人的所受魔法效果仍然有效,花蝴蝶所抱的人所使用魔

法仍然有效(魔的效果并不传递,主动技能优先于被动技能)。被魔法师魔的平民(包括善

民和恶民)如当晚投了一个暗票,那么这个暗票无效。杀手死后,魔法师的功能自动变为杀人。

8。森林老人:

森林老人夜里可以禁言一个人,被禁言的人,第二天不能说话。

被禁言的人如果白天到来的时候死掉,不可以留遗言且不公布身份。被禁言的人如果第二天

白天被投死,也不可以留遗言。杀手和魔法师如果都死掉,森林老人的功能自动变为杀人。

9。 恶民:

属于坏人阵营。恶民每一天黑夜都可以选择给一个人暗票,此暗票计算到后面

相邻的白天的投票中去(但并不公布是谁投的)。此暗票魔法只能在活着的时候使用,

每天晚上都能使用。警察查到恶民告知为好人,白天投死恶民也公布身份为好人。

四、特殊身份之间的作用:

警察查花蝴蝶,花蝴蝶抱其他人,法官告知警察两个身份。魔花蝴蝶由于花蝴蝶抱失效,所以

不存在传递问题。

如一个人又被魔又被抱,则所抱之人被魔。

魔法师魔到任一杀手,则杀手杀人无效。

花蝴蝶如果累计两个空针死掉,花蝴蝶当夜所抱的人不一定死,只是累加一空针。

暗票也属于魔法性质,可被传递\保护\失效.

如善民的暗票被花蝴蝶保护或者善民被魔法师魔,仍然算作善民已经使用过暗票。

被森林老人禁言的平民(包括善民和恶民),其前一个黑夜的暗票仍然有效。

游戏身份之间的转换:

如杀手死掉(无论白天还是黑夜),下一个黑夜,魔法师的功能变为杀人;杀手和魔

法师都死掉,(无论白天还是黑夜),下一个黑夜,森林老人的功能变为杀人.特殊身份转职

后不再拥有先前魔法。法官并不通知转职,既在有转职发生时并不通知魔法师'杀手已死';

和不通知转职发生时森林老人,魔法师和杀手均死,转职后很可能在以为自己在魔人/禁言人

的情况下杀掉这个人.而且法官会一直不通知直到游戏结束.

补充一下面杀时候的一下注意事项:

1、出动顺序:魔法师、花蝴蝶、杀手、森林老人、警察、医生、狙击手、善民、恶民

2、牌与角色:大王——花蝴蝶 小王——森林老人

K ——警察 黑10 ——魔法师

Q ——医生 J ——杀手

A ——狙击手

红桃2代表善民 黑桃2代表恶民

7.0天使魔鬼版。

第一次听说是在郭妮写的《麻雀要革命1》的赠品里- -。那时候还没有接触联众的天黑OL。觉得很神奇。

此版本在2.0的基本上增加了二个角色。分别是天使和魔鬼。

天使归属于警察方,魔鬼归属于杀手方。

夜间天使和魔鬼不与警察杀手同时睁眼,不相互沟通,不知身份。

天使和魔鬼都可以看到验人结果!

睁眼顺序==

1杀手(杀人)--2警察(验人)--3魔鬼(法官告知验人结果)--4天使(法官告知验人结果)

天使可以被杀手杀死,而魔鬼不能杀死天使。

魔鬼在有杀手在的情况下无杀人权,当杀手全死光时,魔鬼才有杀人权。

当没有杀手以后,魔鬼降级成杀手,这时可以杀死天使。

当天晚上警察验到=号人物,白天魔鬼可以发言告知杀手:天使是谁,

那么魔鬼暴露被公投出局,

平民和警察白天发言全都可以说自己是魔鬼(跟假跳警一样 个中含义 会玩的自己揣摩)

天使死时,可以抱走一人,并且被抱走的人没有遗言

(即使在可以留遗言的情况下也不能留遗言)

天使有一次天亮前让被杀者复活的权利,前提是不知道被杀者的情况下,

倘若天使当晚用了特权,而第2白天被杀的人不是天使要求复活的人,

那么,天使的特权算用过了。

如果天使和警察全被杀或推完时,杀手胜,反之警察平民胜。

如果警察验到天使和魔鬼时,法官均给==提示。

18人局情况下是4警察4杀手1天使1魔鬼8平民,一验一杀一投5遗言。

14人局情况下是3警察3杀手1天使1魔鬼6平民,一验一杀一投4遗言。

10人局情况下是2警察2杀手1天使1魔鬼4平民,一验一杀一投3遗言。

听说还有一种是双牌制的,可是一直没搞明白没找到= =。

这些应该够LZ研究的了吧。 如果要下载的话。目前只有联众的天黑OL可以下载客户端http://q.ourgame.com/gamedown.html。2.0之后的版本由于太复杂所以暂时还没有发展成网游的趋势。可以了解规则组织自己的好朋友玩喔。

另外如果你喜欢语音版的。联众的天黑OL出了语音版。还有一个网站www.3j3f.com,这个是网页版的语音杀人游戏。也有很多人玩的。

游戏愉快哈。

这个是转的!

但是我觉得很有用!

首先声明,以下这些废话或经验比较适用于翻牌自由发言、4v8v4,也就是16人局(这句就是废话- -)。

警察篇

1、一支优秀的警察队伍,两种类型的警察必不可少:一种是善于(或敢于)发言的警察。要知道并不是在人死之后总有遗言机会,所以你生前说的话,将会是以后破案的最大线索;

第二种是善于隐蔽(装民)的警察(隐蔽的意思可不是不说话哦~)。也要知道局势总会有失控的时候,所以至少有一个警察坚持到最后,将会起到关键作用。比如:已经被人砸死的玩家,已经有警察去保了,但是还不可能保下来,那你就可以隐蔽了了,为一个人就把警察全部暴露,不值。(当然是在局势失控的前提下,比如杀手并没有全部证实)

2、善于利用遗言机会。

如果有遗言机会,一定好好珍惜,不要明明没有查实,就一口咬定某人已经查杀。已经查明直说已经查明、推理的就坦白是推理的,好民会理解你,会顺你线索走。

否则,一是可以让杀手找到狡辩反驳机会,二是让民对你失去信任,三是。。。被你冤死的那个民。。说不定会骂你一顿。。。

3、善于合理利用晚上查验机会。

如果感觉第二天投票必死的那个,不要在他身上浪费放大镜。

如果不用放大镜就已经能确认身份的那个杀手,也不用浪费了,还不如省下来去查验一下身份不明的那个。

4、善于利用晚上时间做好同伙之间的沟通。

有一点还是有许多人不知道:警察在晚上的谈话,民是不会偷听到的,所以,尽情交流,不要怕会误导偷听的民。

5、善于带投票。

不可否认,有很大一部分人,特别是新手,跟风现象十分严重,看谁身上的票多,马上全部跟上。所以,建议警察在晚上做好沟通,然后白天对某人的某句话稍加利用,集中快速地投一个,基本是想谁死谁死。当然,想隐蔽身份的话,看到票被带起来之后,可以偷偷的撤票嘛。曾经用这招让n个杀手不明不白的死去。(这损招前期比较好用- -)

杀手篇

1、参考警察篇第1条,不过杀手的隐蔽,比警察更重要。

2、合理利用遗言机会。

不可否认,队伍里总会有有糊涂虫的时候,万一你下了,可以提示同伙一下。不过不太建议杀手光明正大的遗言,容易打草惊蛇。那用什么时间呢?可以用道具白天说啦。。或者晚上找个民不易偷听的时间段,比如每晚尽早说或N天后。

3、善于利用晚上时间做好反窃听工作。

总的来说,杀手晚上为了防止民偷听,留言有如下几种:

第一种:冒充警察发言。比如,X号查杀啊,谁跳? 或许能蒙住少数民,他们不知道警察的发言不可能被民偷听到。。。。

第二种:欢迎收听杀手频道。。。偷听是猪。。之类,强烈不建议,这样的恶搞,有用么?

第三种:X号,你快放刀啊。。。。。X号,别说话。。。之类,这总比第二类强,也能蒙住少数民,有可能嫁祸成功。

第四种:看好白天每个人的发言特色,比如:

有的人打字中间不代标点,用空格代替,这点可以被利用

有的人打标点用中文全角,或中文半角,或英文标点。这点可被利用

有的人喜欢打火星文,这更好被我们所嫁祸

有的人打字还有不良习惯,比如“好啊~~”“好啊···”或“好啊……”或“好啊- -#”或 ”好咯”“好啊。。。。。(注意用了几个句号)”等等等等。

总之,杀手反窃听,最高境界是嫁祸。只要注意观察,很好发现嫁祸对象,那么,晚上就模仿他说话,开展我们的反窃听工作吧?~~只要不把自己暴露,说不定真有惊喜哦~~

4、合理找到可用时间,做好同伴之间的交流。什么时间?参考本篇第2条。

5、善于带投票。

参考警察篇第5条。也曾经用这损招让N个警察死的不明不白- -#

其实这条跟警察一样,看的就是谁的沟通做的到位,当然,还有相互之间的默契。

6、善于安排杀人后刀子的放置位置。

其实这条跟杀手的遗言差不多,作用相对小些,有时可以忽略不计。但是有时候也可以给我们制造狡辩借口。不管了,胜算多点是点。

7、其他小技巧:一般来说,在乱民聊天有些跑题的时候,有人出来强调“死警最大,别改遗言”的那个,很值得怀疑哦、、找个恰当时间杀杀看吧。

平民篇

应该说玩民才最有技术含量,我们要当好民、暴民,但不要当乱民。这点要说的太多了,绝对不是用几条几条就能概括的,所以整理的可能有点乱,将就一下吧。

1、善于踩人。

首先切记不要乱踩,你要知道,你踩得那个,也有可能是警察。所以,选最不像警察的,踩踩看吧,说不定也有惊喜。

2、善于挡刀。

不是有句话挡刀光荣嘛,但是,你应该有体会,挡关键的一刀,比挡第一刀,更有成就感。其实当好民挡刀很简单,别乱推,紧跟死警遗言走,在警察之前没暴露之前,先找出凶手,估计到以后,就是杀手明明知道你是民,也不敢留你了,OK,我们目的光荣达到。

3、善于观察死警遗言。

一般来说,死警最大,想更改死警遗言的,值得怀疑,恰当时间,想办法推了他把。

4、善于偷听。

注意别被人利用啊。

5、善于投票。

民如果思路乱,不能确定某个人的真实身份后,千万不要跟风,看谁票多就投谁。

比如,还剩2警3匪,其他民不妨先持票观望一下,结果发现一人身上2票,一人身上3票,那还想什么?赶快全投那个2票的帮警察拉票吧。

不过这点需要默契。民之间的默契,很少,不,应该说是不可能形成- -。。。除非都是好民。

6、善于观察投票。

天黑请闭眼在网上有多少种玩法

一般来说,后期的投票结果,还是很有分析价值的。不过建议前期就别分析了。如果前期就有拿分票当借口的,那么注意一下这个人,他很有身份,可能是警,可能是杀手(又一句废话- -)。不过有一点是肯定的,无论前期后期,记牢每一局的投票情况,对寻找破案线索十分关键。

时间不早了,我也不罗嗦了,玩这游戏,除了冷静不迷糊,推理能力好之外,对人的心理方面也要有研究,另外还要口头表达能力好,还有打字要快。。。毕竟现场的局势,虚虚实实,实实虚虚,变化莫测,那时候只能看临场发挥了。

总之,要当好警察,先了解杀手和平民吧;要当好杀手,先了解平民和警察吧;要当好平民,先了解警察和杀手吧~~(以废话始,以废话终,哈哈)

时间太晚,打字太快,键盘不好用,再加上本人没文化,难免有病句,错字。那病句就当意识流,错别字就当通假字好了- -

网通区:死冷(盖章)

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