什么是丧尸
丧尸(Zombie)是一种不死生物。这个词来自巫毒教信仰。
根据巫毒教信仰,「houngan」或「mambo」可以复活死者。复活之后,死者并不会拥有自主意识,并仍被举行复活仪式的人操纵。如此复活的死者就叫丧尸。
但这并不一定是真的死者复活,可能是用强力药物迷昏被害人后,再利用幻觉药物跟催眠控制被害人的结果。像是在海地,常有许多丧尸尸传说,其实是巫师用药物迷昏被害人后,再用幻觉药物跟催眠控制被害人。
丧尸同僵尸有本质不同,丧尸一般是由活人直接转化,而僵尸必须是由死人转化。僵尸怕光,丧尸不怕。僵尸移动较快,丧尸移动缓慢。僵尸主要是东亚,而丧尸是不折不扣的西方货。
传说中,丧尸之神是“巴隆·撒麦迪”
丧尸种类
[编辑本段]
1.寄生丧尸:这类丧尸是在虚构作品中最常见的。就是活人被寄生生物寄生后转变为丧尸。
此类丧尸主要的分支有两类:①病毒丧尸:这类丧尸是最常见的。他们移动缓慢,喜欢结群,拥有动物的本能和很惊人的撕咬力。他们新陈代谢十分快,所以必须要不停的吃碳基生物(即地球生物)来保持自己体力,遇过长时间没有补充食物,他们就会休眠,如死去一般。他们已经死去,被病毒(T病毒,G病毒)寄生。病毒能改造被寄生物,他们生命顽强,因为他们身体只有两个器官在运行:大脑神经元和心脏,都由病毒控制,为其维持自己。他们拥有很强的感染能力。 出场作品:《生化危机》系列
②生物丧尸:他们与病毒丧尸一样,但是他们不具有感染能力。因为他们是被一些寄生生物(如:猎头蟹)寄生而成为丧尸,而传播的是这些寄生生物,而这些丧尸本身是不具有感染性的。出场作品:《半条命》(《战栗时空》《HALF-LIFE>)系列《生化危机4》
2.辐射丧尸:这类丧尸他们也不具有感染性,但是他们却具有很强的辐射性与攻击型。他们只能由活人变为丧尸,这些丧尸是由于受到高强度的辐射,基因突变而造成的,他们全身具有放射性物质,拥有超强的体质与生命力,他们也是拥有动物的本能,但却没有结群的习性,他们新陈代谢比较慢,他们攻击人和他们看得到的任何生物。此类丧尸攻击全身皆有效果,但不能令其停止行动,只能杀死,同样是头部与心脏。出场作品:
《切尔诺贝利》(游戏)《辐射》系列(游戏)
3.外星丧尸:这类丧尸基本上与寄生死丧尸的生物丧尸相同,只不过是由外星生物感染人类或者外星人。出场作品:《光环》系列(《HALO》)
《毁灭战士》系列(《DOOM》)《合金弹头3》
4.魔法丧尸:其实这类应该算上是僵尸,就是《魔兽争霸3》中受不死族召唤的死去的人复活,变成战斗力,无感染力。
5.改造丧尸:这是最强的丧尸,不具有感染能力,数量少,他们是由植入病毒改造人类,并有人类改造而成的生物武器,他们跑得快,跳得高,力大无比,能使用武器,生命力十分顽强,自我修护十分快,他们脑部一般植入电脑芯片,拥有机器人的智力,并且不受病毒控制,不需要吞食碳基生命来维持自己。代表:追击者(Nemesis) (《生化危机3》)
出现丧尸相关媒体作品
[编辑本段]
**
恶灵古堡Resident Evil(生化危机biohazard)系列
芝加哥打鬼系列
活死人之日(Day of The Living Dead)
活尸禁区(Land of The Dead)
正宗太空僵尸(Night of The Living Creap)
活人生吃(Dawn of The Dead, 2004)
活人甡吃(Shaun of the Dead, 2004)
屠尸行动(STACY, 2001),加藤夏希主演
*惊变28天(28 Days Later)……动物保护者释放携带杀人病毒的大猩猩,28天后伦敦变成僵尸之城
惊变28周(28 Weeks Later)……恐怖病毒28周后变得更加强大,美国重建英国计划彻底失败
活死人之夜(Night of the Living Dead)
丧尸出笼(Day of the Dead )……乔治·罗梅罗的经典作品僵尸三部曲
活死人黎明(Dawn of the Dead)……僵尸瘟疫席卷美国,一小群幸存者躲在被僵尸包围的城市购物中心
活死人之地(Land of the Dead)……活死人踏遍地球每一个角落,人类的最后幸存者做着殊死搏斗
群尸玩过界(Braindead)……《魔戒》导演彼得·杰克逊早期作品
死亡航班(Flight of the Living Dead: Outbreak on a Plane)……空中版《生化危机》
丧尸出笼2:病毒( Day of the Dead 2: Contagium)……其实是《丧尸出笼》前传
刑房之恐怖星球(Planet Terror)……安装M16步枪断腿美女的大战僵尸
生化寿司……陈小春、李灿森商业大厦困兽犹斗战僵尸
生化特警--丧尸任务……美军实验导致僵尸病毒蔓延香港,冯德伦特警出击拯救危城
隔山有眼(The Hills Have Eyes)……卡特一家误入歧途,沦为核辐射变异人的美味大餐
隔山有眼2(The Hills Have Eyes2)……一群美国士兵的戈壁历炼之旅变成血腥杀戮下的生存大挑战
僵尸战争(Zombie Wars)……人类与丧尸经过多年战争,失去战局优势被迫到处迁徙
毁灭战士(Doom)……火星版《生化危机》
人间兵器(Paragraf 78, Punkt)……俄罗斯版《生化危机》
我是传奇(I Am Legend)……僵尸病毒蔓延美国,威尔·史密斯成为纽约唯一幸存者
厄夜三十(30 Days of Night)……阿拉斯加小镇迎来卅天极夜,吸血僵尸开席血腥饕餮盛宴
活死人归来1、2、3、4、5(Return Of The Living Dead)……经典的“芝加哥打鬼”系列
活跳尸1、2(Re-Animator)……疯狂医学家秘研究使死人复生且永生的回魂药……
僵尸城市(Paura nella città dei morti viventi)……修道士自杀诅咒世界变成地狱,如今致命丧尸已遍布城市每个角落
不死族(Undead)……小村庄突然天降病毒陨石,受感染人类变成吃人僵尸
僵尸肖恩(Shaun of the Dead)……碌碌无为的电器商店小职员拯救僵尸围城
行尸走肉(Zombi 2)……加勒比小岛上的恐怖咒语导致人类变成僵尸
死亡之屋(House of the Dead)……经典游戏改编
杀出个黎明1(From Dusk Till Dawn)
杀出个黎明2:嗜血狂魔(From Dusk Till Dawn 2: Texas Blood Money)
杀出个黎明3:魔界妖姬(From Dusk Till Dawn 3 The Hangman's Daughter)……B级**鬼才罗德里格斯的经典
死了又死(Dead & Deader)……美军士兵在阿富汗被带有丧尸病毒的甲虫咬回国后发现前战友都变成僵尸
死亡日记(Diary of the Dead)……乔治·罗梅罗最新僵尸**
新版丧尸出笼(Day of the Dead)……史上最强僵尸,高智能会奔跑会开枪还能飞檐走壁
死亡航班——飞机上出现了丧尸,思维角度比较独特,可以看一下!
猎杀活死人----2002年作品
新丧尸出笼
电玩游戏
《丧尸围城》系列
《半条命》系列
《DOOM》系列
《重返德军总部》系列
《生化危机》系列
《死亡之屋》系列
《活死人之地》系列
《光环》系列(有一些是)
《死亡空间》(《space dead》)还没出
《生存之旅》(《Life 4 Dead》)预计2008年11月发售
A. 视觉
丧尸的眼睛和人类的没有什么不同. 在依然可以 (视其腐烂速率而定) 将视觉讯号传送给大脑时, 大脑将会以另一种方式解析这些讯号. 关于丧尸的视觉能力的研究依然没有确切结果. 它们能在与人类相当的距离上分辨出猎物, 但它们是否能区分人类和同类依然的判断争论不休. 一种理论认为人类做出的行动, 要较不死者更为迅速和灵活, 于是得以在丧尸的眼中被识别出来. 人类试图通过模仿其动作来混淆逼近的食尸鬼, 例如采用蹒跚摇晃, 笨拙跛行的行进方式, 对此也进行了一些实验. 就目前而言, 这类尝试没有任何成功的范例.
有人认为丧尸拥有夜视能力, 因为这一事实解释了它们夜间狩猎的行为. 这一理论最后被推翻则是因为, 即便没有双眼的丧尸也能有效地跟踪猎物.
B. 听觉
毫无疑问丧尸拥有优秀的听力. 它们不仅能察觉到声音——它们还能侦测其方位. 他们听力所及的基本范围与人类的相当. 超高频和超低频声波的实验则否定了它们能听见这些声音的推断. 试验同时证实了丧尸能被任何声响所吸引, 而不仅仅是存活生物所发出的. 有记录证明食尸鬼会察觉到活人所忽略的声响. 很有可能, 尽管未经证实, 这表明丧尸平均地运用它们全部的感官. 人类自出生以来就是视觉导向的, 他们只会在首选感官失效时才依赖其他的感官. 而活死人或许并不与我们共同分享这一缺点. 所是如此, 这便能解释它们那可在完全黑暗的环境中觅食, 猎食和战斗的能力.
C. 嗅觉
和听觉不同, 不死者拥有更为敏锐的嗅觉. 不论是实战场合还是实验室测试, 它们都能在任合环境中最优先分辨出活着的猎物的味道. 在一些情况下, 特别是理想化的风力情况下, 丧尸甚至能察觉一英里以外的新鲜尸体的味道. 再一次的, 这并不意味着食尸鬼有着比人类更好的嗅觉, 而仅仅是它们更多地依靠它而已. 现在并不能确认猎物们的特殊分泌物信号的细节为何: 汗, 信息素, 血腥味等等. 在过去,人们试图凭借香水, 除臭剂, 或者其他浓重嗅味的物质来 "掩盖"人类独有的味道, 以期通过不死者大规模滋生的地域. 没人成功. 人工合成代表活生物的味道的化学物质, 用来作为诱骗或甚至赶走活死人的实验工作正在进行. 而真正成功的产品起码还要几年才可能完成.
D. 味觉
对于活死人的味蕾是否有所改变我们依然所知甚少. 丧尸有能力分辨出人类和动物的血肉, 且它们更喜好前者. 食尸鬼也有着显著的拒绝腐肉而偏好新宰杀猎物的行为. 一具死亡超过 12 到 18 小时的人类尸体便会被拒绝作为食物. 对于用防腐剂或腌制手段处理过的尸体也一样. 尽管这跟 "味觉" 有多大的联系依旧无法确定. 这种判断更可能是基于嗅觉, 或者其他尚未被人们发现的本能. 为什么新鲜人肉更受欢迎, 科学目前正深陷于这个极端混淆无果的问题之中.
E. 触觉
丧尸没有字面意识上的身体感知能力. 在丧尸化后其身体表面所有的神经感受器依旧是死亡的. 这式对它们而言是最好的而对活人来说最可怕的优点. 我们, 作为人类, 拥有感知生理疼痛的能力来判断自己受到了伤害. 我们的大脑会分类这些感觉, 与经历过的类似状况予以比较, 然后将其存档以为将来遇到时作为相应的警告发出. 这是生理学和本能赐予我们作为一个物种幸存下去的礼物. 正是因为它我们才将勇气视为美德, 并以此激励人们敢于忽略这一警告而冒风险行动. 正是由于缺乏认识和避开疼痛的能力, 活死人才如此可怕. 它们不会在意伤口, 因此, 一次袭击无法被轻易阻挡. 即便一个丧尸的身体受到了严重的损害, 它仍然会继续攻击, 直到什么也没剩下.
F. 第六感
历史上的研究, 加上实验室和野外的观察, 显示出即使活死人的所有感觉器官都受到损害甚至彻底腐烂掉, 它们也能搜寻猎物. 这是否意味着丧尸拥有第六感? 也许. 活人真正使用的脑容量不过是他们所有的 5% 而已. 病毒激活某种在进化过程中失去的感知途径是有可能的. 这项理论在对抗不死者的战争中争论得最为激烈. 迄今为止, 没有任何科学证据能够证实任何一方的观点.
鹏仔微信 15129739599 鹏仔QQ344225443 鹏仔前端 pjxi.com 共享博客 sharedbk.com
图片声明:本站部分配图来自网络。本站只作为美观性配图使用,无任何非法侵犯第三方意图,一切解释权归图片著作权方,本站不承担任何责任。如有恶意碰瓷者,必当奉陪到底严惩不贷!