圆和球画法有哪里不同?
圆是平面图,可以用圆规,还可以用圆形的器具,例如碗呀,瓶底呀,顺着边缘描画出来的就是圆形。
球是个立体图。可以先画正方体,然后从正方体每个面取中心点,然后慢慢切出个圆,上调子时, 注意明暗交界线的处理,明暗交界线也是有变化的,暗面的处理,然后根据圆的走势进行过渡,过度到圆的两面点,反光很重要,反光的处理好了可以使暗面转过去,还有投影也有虚实,投影要与暗面关系拉开,不能太接近。
投影线的起始点一定要明确是个很重要的点。就是说,球体,一定要有明面和暗面,然后根据阴影,或者说球体与其摆放面有接触面等角度,都有光的明暗变化,可以体现出立体感。
首先圆是一个二维空间的物体,只能说是一个面,只能计算面积,球才是一个三维空间的物体,是立体的图形,才能说是体积,圆的面积计算公式为:S1=圆周率×半径的平方。字母可以表示为:S=πr2或S=π*(d/2)2(π表示圆周率,r表示半径,d表示直径);球的体积计算公式为:V=4/3×π×半径的三次方。
扩展资料:
相关计算公式
圆的面积:S=πr?=πd?/4;
扇形弧长:L=圆心角(弧度制)*r=n°πr/180°(n为圆心角);
扇形面积:S=nπr?/360=Lr/2(L为扇形的弧长);
圆的直径:d=2r;
圆锥侧面积:S=πrl(l为母线长);
圆锥底面半径:r=n°/360°L(L为母线长)(r为底面半径)。
圆的基本性质
1、圆的对称性
(1)圆是轴对称图形,它的对称轴是直径所在的直线。
(2)圆是中心对称图形,它的对称中心是圆心。
(3)圆是旋转对称图形。
2、垂径定理
(1)垂直于弦的直径平分这条弦,且平分这条弦所对的两条弧。
(2)推论:平分弦(非直径)的直径,垂直于弦且平分弦所对的两条弧。平分弧的直径,垂直平分弧所对的弦。
3、圆心角的度数等于它所对弧的度数,圆周角的度数等于它所对弧度数的一半。
(1)同弧所对的圆周角相等。
(2)直径所对的圆周角是直角;圆周角为直角,它所对的弦是直径。
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