鲁奕宏谈:什么样的山脉叫做龙脉?
龙脉,就是指如龙一般的矫健妖娆,飘逸着忽隐忽现的山脉。地脉是以山川走向为其标志,故风水学家之为龙脉,即是随山川行走的气脉。《阴.阳宅全书 . 龙说》云:“地脉之 行止起伏曰为龙”。《撼龙经》又云:“大帅龙行之自有真,星峰磊落是龙身……龙神二字寻山脉,神是精神龙是质”。龙行飘忽,即所谓神龙见首不见尾,山脉亦多起伏逶迤,潜藏剥换。郭璞《葬书》也云:“委蛇东西,忽为南北”亦就是此意。
分辨龙脉,首先要分清枝干,觅得干龙而于枝上点穴,则是不吉。《堪舆漫兴》一书中云:“觅龙枝干要分明,枝干之中别重轻”就是这个意思。其次还要分清,真龙之身与缠护之山脉,凡是有真龙山脉必多缠护,缠多富多,护密人贵。但是,若如干缠护山下之穴,即失真龙之生气,亦不吉利。如果你能识得真龙穴位,你也一定要观其水口朝案,明堂龙虎,确定结穴之处。
真龙穴之势,要以妖矫活泼为贵。重叠起伏、屈曲腾转、东西飘忽、鱼跃鸢飞,是为生龙,葬之则大吉。但如果粗顽臃肿,慵獭低伏,如枯木死鱼,是为病龙、死龙,葬之则凶。一些易学风水师关于干龙方面,就有诸多说法,如:强龙、弱龙、肥龙、瘦龙、顺龙、逆龙、进龙、退龙、病龙、劫龙、杀龙、真龙、假龙、贵龙、溅龙等等,若言龙脉,必须缠护周密,护卫有情而不斜飞逆转。形宜端庄而秀雅,如果主客不清秀、枝干亦模糊,或者尖射嵯峨、又怪石峥嵘,而俱为恶形,葬之定多有劫煞。慎之慎之!
地脉不能去除文明6。根据查询相关公开信息显示:在游戏《文明6》中,地脉指的是在远古时代的一种特殊地理区域,玩家游玩黄金黎明结社时会显示地脉资源,可以为相邻区域提供标准的相邻加成,地脉资源不能被改良,不能被移除。工业时代之后,每个消耗的伟人都会增加一点相应的产出给地脉。文明6中的难度是有区别的,从开拓者到神级难度,总共是有8个难度。
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