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电脑上的,独立显卡与,4g显卡,有什么区别?

泡在奶味里1年前 (2023-12-05)阅读数 8#综合百科
文章标签显存显卡

电脑独立显卡和4g显卡的区别是:独立显卡的性能比较好。

衡量显卡性能的主要因素为:

显存位宽:

显存位宽是指显存在一个周期内所能传送数据的位数,位数越大则短时间内传输的数据量也就越大,所以显存是显卡的一个重要参数之一。显存位宽有64位、128位、256位和512位等。显存位宽越高,也就代表着显卡的性能越好。

频率:

频率就是显卡处理数据的速度,是与GPU交换数据的速度,单位是ns或MHz,1ns=1000/1MHz,显存的频率越快,通道的数量越多,可以同时处理的数据量就越大,显卡的性能就越好。

电脑上的,独立显卡与,4g显卡,有什么区别?

显存带宽:

显存带宽是衡量显示芯片与显存之间的数据传输速率的指标之一,一般来说带宽越大数据传输速度就越快,单位是字节/秒。在频率相同情况下,带宽高的显卡性能也会越好。

流处理器:

流处理器就是像素渲染管线和顶点着色单元,也有叫SP单元的,作用就是处理由CPU传输过来的数据,处理后转化为显示器可以辨识的数字信号,当然了,流处理器也是越高越好。

一台电脑显卡高,一台低,用起来有什么区别?

假设现在有两片显卡,一片是256M,一片是512M,GPU、频率、位宽都一样。\x0d\\x0d\那么两片显卡打同一款游戏,把游戏特效、分辨率开到最低,此时游戏只有200M的纹理数据,256M或512M都能存得下,此时两片显卡性能没有区别。\x0d\\x0d\现在打游戏特效开高,分辨率也开高,游戏的纹理数据增加到400M,那么256M的显卡显存存不下,只能将一部份纹理数据存到内存里,但内存速度比显存要慢,所以游戏帧数下降得比较厉害。而512M的显存能放进400M的数据,所以512M的卡性能虽然也有些下降,但下降得没有256M的卡那么明显。\x0d\\x0d\那么实际上,显存大点好,还是小点好,取决于两个方面。\x0d\\x0d\一是游戏本身,如果是很新的游戏,有很丰富的特效,纹理数据会非常庞大,自然显存越大越好。如果只玩两、三年前的老游戏,那么两块卡性能区别就很小。\x0d\\x0d\二是GPU。同样是上面的例子,假如GPU只是一颗低端的8400GS,性能很差,给它100M的数据它都算不过来,那么无论256M或512M的显存对它来说区别都不大——反正都跑不动。但假如是GTS250,5、6百M的数据跑起来都比较流畅,那么配备256M和512M显存的卡,在玩大型3D游戏时性能相差就会很明显。

如果是打开占内很少的程序和软件,区别是看不出来的,真正区别的出来的是,你玩大型的3D游戏软件时,就能看的出来,核数越大,那么玩起大型3D游戏来,就快,反之,玩起来就很卡,这就是速度的区别了.

简单的说。就是玩起大型3D游戏时,一个快而不卡,一个慢而卡的区别。

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