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王者荣耀技能会出暴击吗

梵高1年前 (2023-11-24)阅读数 20#王者荣耀
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王者荣耀技能基本是不会出暴击的。暴击是指由普通攻击触发的伤害远高于普通攻击的一种高额伤害。通俗来讲就是只有普通攻击才能触发。

但也有个别例外,比如马可波罗和成吉思汗,马可波罗的一技能和大招,成吉思汗的大招都能激发法球效果,因此马可波罗在蓄满子弹后就能暴击。

扩展资料:

王者荣耀暴击率和暴击效果的区别:

1、暴击率这个很简单,就是一个概率而已,就跟我们说的有几层把握一样,比如说50%暴击率,就是二分之一概率打出暴击,一半一半,鲁班打两枪会有一枪暴击,但是概率谁也说不准,有时候三枪四枪都不一定暴击。

暴击伤害就是原伤害的两倍,鲁班一枪能打500点血,那么暴击伤害就是500的两被1000。

2、暴击效果就是暴击后再在暴击伤害上加一定的伤害,提升暴击伤害量,比如无尽战刃加50%的暴击效果,那么鲁班这1000的暴击伤害就会再增加50%,就是1000+1000*50%=1500。

比如无尽战刃加10个无双,暴击效果就增加86%,那么这1000就会是1000+1000*86%=1860,暴击效果就是暴击后按百分比增加暴击的伤害量。

3、暴击率上限

100%,其实并不止100%,但是更高了也没意义,反正每次攻击都暴击。

4、暴击效果上限

如果按初始200%的暴击效果计算,根据已有的装备和铭文最大可以达到86%,实际暴击伤害为初始伤害的286%。

由于初始暴击效果的原因,猴子的实际暴击效果相对来说低一些,但也有236%。阿珂相对来说高一些,如果带十个无双和兽痕铭文,加上装备,最大暴击率可以达到240%,配合被动可以达到331%。

王者荣耀的暴击率是指的暴击几率,如果是100%说明每次攻击都是暴击。暴击效果是暴击的伤害值,比如说提高暴击效果百分之多少,那么就是百分比乘以暴击伤害再加上基础暴击伤害。

1、暴击:指增加暴击次数,比如原来平A5次可触发1次暴击,增加暴击率后,平A5次,可触发2次暴击

2、暴击效果:暴击之后的伤害提升,比如原来暴击是1000伤害,增加暴击效果后,可达到1500,常见的暴击装备无尽战刃,提升50%的暴击效果,选择该装备之后暴击伤害为基础伤害的250%,比如猴子初始暴击效果为150%,有这件装备也只增加至200%。

扩展资料:

伤害提升对比:以孙尚香为例:

王者荣耀技能会出暴击吗

(在无铭文的配合下)

无尽+破军(320物理攻击,20%暴击,50%暴击效果)31秒对木桩造成23419伤害。

破军+巨剑+雷鸣刃+拳套*3(320物理攻击,45%暴击,无暴击效果)30秒对木桩造成23610伤害。

这基本可以说明50%暴击效果带来的伤害=25%暴击率带来的伤害。也符合孙尚香初始暴击效果200%暴击伤害这一设定。

暴击率与暴击效果公式:虽然伤害上已经确定1%暴击率=2%的暴击伤害。

铭文祸源十个的话是16的暴击率,在加上出装,暴击率越高就容易触发,最简单的加上铭文和出装,暴击率加一起有50%的暴击率,就是打两次就会有一次暴击。

暴击效果,就是暴击率触发后的伤害加百分之多少,如果暴击效果达到50%,也就是暴击率后的伤害加50%,暴击率的铭文红色祸源,无双,蓝色,兽痕,出装方面都有加暴击率的装备。无尽暴击效果,宗师,闪电,都有暴击率,铭文就是力量。

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