王者荣耀夏侯惇实力厉害吗 夏侯惇技能介绍
英雄定位分析:夏侯惇定位为坦克、战士,夏侯惇的技能都是带有控制效果的,所以夏侯惇无论是用来保护队友或是用来作为开团手,都是很不错的,而技能的真实伤害也使得夏侯惇在与人对线时更加容易获得优势,大招的超长距离也可以对敌方造成意想不到的效果所以,夏侯惇无论是对线还是团战都是一个很不错的英雄。
技能介绍:
噬目:当夏侯惇的血量低于50%时,每一次的普攻或技能命中敌方目标时都会为其回复2%的血量,持续8秒,并且有60sCD。
技能解析:这个技能可以使得夏侯惇在血量低于50%时,即使面对敌方满血英雄也可以一战,强悍的回血能力可以让夏侯惇在对拼时占尽便宜,无论是在前期还是后期,夏侯惇都可以成为一只打不死的小强,但值得注意的是,这个技能有60s的CD,所以可能在血量低于50%时自动触发,导致在与人对拼时被动处于冷却中(触发时,夏侯惇的手上会有特效)。
豪气斩:夏侯惇发动大刀向前挥砍,造成伤害,命中敌方英雄时可再次释放,并击飞前方一定区域内的敌人造成伤害。
技能解析:这个技能集伤害与控制为一体,二段一技能可以击飞前面一定区域内的敌人,并且这个技能在前期的时候伤害是十分可观的,在打团中,群体范围性击飞可以起到很好的团战作用,可以作为夏侯惇的主要输出技能。
龙卷闪:夏侯惇获得最大生命值10%的护盾,并在接下来8秒内的三次普攻造成额外真实伤害,每次普攻减少大招1sCD。
技能解析:这个技能既可以为夏侯惇提供不菲的护盾加成,并且可以造成范围性减速,触发二技能后,接下来的三次普攻也可以造成真实伤害,并且接下来三次的每一次普攻可以减少大招1s的CD,真实伤害使得夏侯惇即使在做全肉的情况下也可以打出不俗的伤害。
不羁之刃:夏侯惇扔出链刃到达指定位置,对范围性敌人造成伤害,对第一个触碰的敌人造成1s眩晕效果,到达指定区域后并追加伤害。
技能解析:大招的施法距离在《王者荣耀》中是数一数二的,所以我们可以充分的利用大招来进行埋伏战,1s的稳定控制配合队友打埋伏,几乎可以做到一抓一个死,超出的施法距离也为团战的开启提供了很大的便捷,抓住走位失误的敌方脆皮配合队友做到瞬间秒杀,那么团战的胜利就已经不远了。
召唤师技能:推荐召唤师技能:斩杀。夏侯惇作为坦克也是有着不容小觑的伤害的,尤其是在前期夏侯惇的真实伤害没有几个人可以承受的起,带斩杀可以让夏侯惇在线上打的更加强势,在团战中也可以做到收掉敌方残血的用处。
王者荣耀夏侯惇怎么样 新版夏侯惇技能一览
夏侯惇S10技能解析,夏侯惇是一名很不错的战士英雄,他是目前王者荣耀性价比最高的英雄,胜率自然不用多说,下面跟小编一起来看看夏侯惇的技能解析攻略吧。
技能分析:
被动:噬目
夏侯惇生命值低于一半时,每次技能或普通攻击命中目标后都能回复自身最大生命值百分比血量,持续数秒,被动每30秒触发一次。被动有很强的回复效果,为夏侯惇提高了续航能力,尤其是在自己最大生命值非常高的情况下,能带来更高的回复效果。
一技能:豪气斩
夏侯惇向指定方向释放一刀刃风,对路径上的敌人造成物理伤害和减速效果,持续数秒;如果命中敌方英雄,可再次释放豪气斩,对指定范围造成物理伤害和击飞。一技能是夏侯惇主要的伤害与控制技能,在对战中两段技能可以打出高额的伤害,同时也留住敌人,配合队友对敌人造成击杀。
团战中一技能可以打出团控效果,为己方队友创造输出环境。需要注意的是,第一段一技能只有在命中敌方英雄后,才能释放第二段,因此第一段的释放较为关键。
二技能:龙卷闪
夏侯惇对周围敌人造成伤害,同时获得一个可以抵挡等同于自身最大生命值百分比的护盾,持续数秒,而且夏侯惇的下三次普通攻击附带真实伤害,持续数秒,另外每次攻击还能减少一秒夏侯惇大招的冷却时间。
二技能和被动的属性依托夏侯惇最大生命值,因此这决定了夏侯惇要出较多肉装才能让二技能和被动的效果最大化。在释放二技能后尽量打出三次普通攻击,打出真实伤害的同时还能减少大招的冷却时间,达到技能最大化利用。
三技能:不羁之刃
夏侯惇向指定方向扔出链刃,链刃飞向指定位置或命中敌人后会对范围内敌人造成物理伤害并将自己拉向链刃位置,并且命中的首个敌人会眩晕数秒,夏侯惇飞抵链刃位置后会再次追击物理伤害。
大招是一个非常优秀的留人和开团技能,抓人时利用大招链住敌人,打出控制后配合队友击杀;团战时,利用大招命中敌人后,到达身边释放一技能,打出团控效果。另外,夏侯惇在逃命时也可以通过对小兵、野怪或者场景建筑施放大招,进行位移撤退。
需要注意的是,大招是非指向性技能,需要精准的预判,而且只有被链刃首个命中的敌人才会被眩晕,因此在对战中,需要留意。
召唤师技能推荐:终结
夏侯惇是一名非常优秀的坦克英雄,但其在对战中的伤害对相对较低,缺乏斩杀技能,因此夏侯惇可以利用终结来提升伤害,保证了夏侯惇对于残血的收割能力,让他不仅在单人对战中更具有优势,团战中也能利用终结对多个敌人造成伤害。
另外,夏侯惇也可以用眩晕代替终结,利用大招近身后释放眩晕,对多个敌人造成伤害,然后再配合一技能,能更好的打出组合控制效果。
装备推荐:
影忍之足+红莲斗篷+魔女斗篷+冰痕之握+不祥征兆+霸者重装
出装分析:由于夏侯惇的被动和二技能更倚重于其自身的最大生命值,因此夏侯惇可以选择出全肉装,不仅能扛起前排的重担,技能收益也更大。第一件可以出影忍之足,增加移动速度的同时增加物理防御,装备被动还能减少所受到的普通攻击伤害。
非常克制敌方射手;第二件可以选择出红莲斗篷,增加物理防御和最大生命值,提高了夏侯惇的生存能力,让其在前期就非常的肉,另外装备被动还能对周围敌人造成持续伤害,增强了夏侯惇的输出能力,团战中作用非常大。
第三件选择出魔女斗篷,增加最大生命值和法术防御,装备被动还能为夏侯惇提供能抵挡法术伤害的护盾,提高了夏侯惇的抗伤能力,增加其坦度;然后出冰痕之握,增加物理防御和最大生命值,提高其生存能力,增加的冷却缩减和最大法力值能让夏侯惇的技能释放更加频繁;接着补充不祥征兆,增加物理防御和最大生命值。
最后补充霸者重装,增加高额的生命值,在提高其生存能力的同时,还能让夏侯惇的被动回复能力更加明显,二技能的护盾值更加高,技能收益更大。
克制英雄:鲁班七号
夏侯惇不仅肉,其控制和留人能力也非常强,因此对于没有位移技能的后排英雄来说,无疑是非常大的威胁。在对战中,夏侯惇同样也能打出较高的伤害,只要鲁班七号被夏侯惇的大招命中,黏住后就很难逃脱。
即使夏侯惇不能对他造成击杀,也能留住鲁班七号,然后配合队友造成击杀。
被克制英雄:貂蝉
夏侯惇虽然控制技能多,但是都是非指向性技能。对于灵活性非常高的貂蝉来说,夏侯惇的控制技能不足为惧,可以轻松躲避,然后利用技能对夏侯惇进行“风筝”。
实战技巧:
夏侯惇因为其多控制的特性,可以选择单线打上。其前期的伤害是不俗的,在线上可以打的凶一点,如果敌人是双人线,无疑会速推兵线,那么此时夏侯惇也可以利用技能清兵,缓解兵线压力。四级之后,可以呼叫己方打野,一旦敌人走位比较靠前,就可以利用大招链住敌人,打出伤害和控制,再接一技能的两段技能伤害,打出组合控制效果,再配合打野尝试击杀。
如果敌人不在大招范围内,也可以用大招命中小兵或者地形,达到位移效果,释放一技能打出减速后再打出二段的控制,达到留人的效果。
后期团战中,夏侯惇主要以先手开团或者反手保护为主。团战开启前,可以站在队伍前面,利用二技能的护盾为队友抵挡敌人的消耗型技能,同时寻找机会,一旦找到合适的机会,就可以释放大招链住敌人,打出眩晕效果,然后利用一技能打出减速,再接二段的控制,打出团控,配合队友击杀。
如果敌方刺客较多,可以反手打保护,利用一技能和大招的控制效果,限制敌方突进或者刺客的输出,一旦控制敌人后就可以配合队友先手秒杀,达到以多打少的优势局面。
挺好啊
被动技能噬目,在自身血量少于50%时,每次技能或普通攻击命中敌人都会增加自身2%的血量,这个技能就是告诉我们,任何情况下,作为坦克的夏侯惇都不要怂,要勇往直前。
一技能豪气斩会对敌人造成伤害,如果命中敌人,将释放技能,造成大范围敌人短暂的眩晕,该技能为控制技能,而且为团控,在团战中十分有用。
二技能龙卷闪让自己获的一个护盾,同时增加自己下几次攻击的伤害,当夏侯惇处于团战中央时,使用该技能,配合被动技能吸血,让自己肉上加肉,让敌人崩溃。
三技能不羁之刃能造成较大的伤害,有位移,还能减速,该技能既可以用于自己逃跑,也可以用于追杀脆皮。
5
出装方面,夏侯惇既可以作为战士,又可以作为坦克,根据自身阵容灵活选择,往往更有效果。若己方输出不足,出推荐装备1、2,若己方没有肉,则出推荐装备3。
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