怎么制作动漫的人物对话
动画片制作是需要一个流程的
关于动画的制作——动画的分工
1.
原作或企画:创作原剧本,故事,小说的人。
2.
脚本:将剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割。
3.
总监督:
导演,
一部片子全靠他了!
4.
作画监督
:
负责整个作画的风格。这是一个很大的卖点!
5.
美术监督:
负责整个背景绘制的设定。
6.
摄影监督:
将画片拍成底片这个流程的负责人.
7.
音响监督
:
配音,
效果音
,
配乐剪辑的负责人.
8.
演出:
按导演的风格用极简单的
线条画
出
分镜表
.对人物的动作,场景......做出指示
9.
人物设定:
角色设定,设定一部动画片的人物!
10.
机械设定
:
机械设定,设定动画片中的机械如桌子椅子,机器人等等。
11.设计稿:
将分镜表进一步画成接近原画的草稿,
告诉原画如何工作,一般上面都有导演的指示。
12.原画:
按设计稿画出动
画中人
物等主要动作的人,造型能力很强,有良好绘画的基础。(我国有些动画加工公司有此人员,数量比较少)
13.作监:修正原画的错误,将原画画的不好的地方改正(水平极高)
14.背景:画场景的工种,要有很好的水粉和水彩的功底。
14.动画:
把原画间的动作画全.是整个动画片的主要部分,影响整个动画片质量的好坏,人数最多的部门,是最基础的环节,也是工作最累,时间最长的部门。
15.动检:保证动画片质量好坏的关键,要有极强的动作观念,
空间想象能力
和良好的绘画基础!比动画更累的工作!
16.
色指定
:
指定颜色的人。也是比较麻烦的。
17.仕上(描上):
上色的人,将动画搬到赛路路上然后上色的人,同动画一样,是最基础人数最多的部门,用不着多高的绘画基础,只要不是色盲!有电脑上色。
18.总校:察看描上工作好坏的人。
19.拍摄:将画好的赛路路片进行拍摄的部门。
20.
编集:
拍好片子以后的剪辑.在此会删减掉一些镜头,
21.声优(配音):配音。大家比较熟悉的部门
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