王者荣耀狄仁杰怎么使用 狄仁杰使用攻略全解
被动技能介绍:
女帝密令——第三次普通攻击将会附带一枚随机的额外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令)
主动技能:
警戒令——狄仁杰扔出一枚红色警戒令,对目标及范围内的敌人造成法术伤害与减速
搜查令——狄仁杰扔出一枚金色搜查令,对目标造成法术伤害与晕眩
逮捕令——狄仁杰迅速甩出六道逮捕密令,对命中的敌人造成法术伤害
终极符文:
第一种,暴力输出流:红色 9个圣人,蓝色5个暗杀、4个狩猎,绿色9个心眼。高伤害高攻速短技能,无论是技能还是普攻都能造成高额伤害。
第二种,稳健发育流:红色 9个圣人,蓝色5个暗杀、4个誓言或契约,绿色5个敬畏或囚笼、4个怜悯。较之上套符文,输出虽然低上一些,但是生存能力得到提高,可以持续输出。
扩展资料:
狄仁杰是《王者荣耀》中的一名特殊的射手。他有着和其他射手一样的射程优势,却又有着近战的爆发和控制技能,非常适合远程输出。
新版本的狄仁杰拥有1技能的AOE伤害和2技能的解控效果,不断的走A(移动同时普攻输出)可以使狄仁杰无论是抓人还是逃跑都更加灵活,大招加强了他打前排的能力,更能适应现在的版本。
迅捷(被动)
狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度6%与移动速度5%,最多叠加5层。
玩法:这个技能能让狄仁杰的持续输出能力和生存能力得到显著提升。
六令追凶(1技能)
冷却值:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6
消耗:80
狄仁杰甩出六枚令牌(可触发普攻法球效果),对命中的目标造成65%物理加成点物理伤害与80/88/96/104/112/120(+20%法术加成)(+40%额外物理加成)点法术伤害(蓝牌伤害减半),蓝牌可对目标造成额外减速效果,同一目标受到多发红蓝牌伤害后续伤害衰减70%;被动:第三次普通攻击将会随机强化为一张蓝牌或红牌
玩法:这个技能主要用于远程poke敌人,输出还是以平A为主。
逃脱(2技能)
冷却值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10
消耗:80
狄仁杰清除自身负面效果(可触发普攻发球效果),增加移动速度,并向周围掷出八道令牌,令牌的伤害和效果与1技能六令追凶相同
玩法:这个技能能类似于净化,大大提升了狄仁杰的自保能力(容错率),被控制后开启得到移速提升,可以在追击敌人或逃跑时使用。
王朝密令(大招)
冷却值:30/25/20
消耗:100
狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,对命中的第一个英雄造成300/375/450(+60%法术加成)(+120%额外物理加成)点物理伤害与等量的法术伤害,并造成晕眩减少目标双抗50%,获得目标视野持续5秒;期间友军向目标移动会增加移动速度10%。
狄仁杰可以推荐的携带技能较多,有狂暴、疾跑、闪现、净化等,常规是疾跑和闪现。
携带狂暴,是因为狄仁杰是吃攻速的英雄,高额的攻速加成不论在什么时候都是有用的。再者配上强大的被动,能打出不俗的伤害,可以打出多次控制和伤害。但是要注意的是如果对面控制和高爆发伤害类英雄较多,不建议携带狂暴,因为除了2技能就没有其他保命位移技能了。
王者荣耀狄仁杰不像银幕上那样是一名身宽体胖的大人物,如今化身为一名射手在王者峡谷中执行审判,作为一名简单易于上手的ADC,一起来看看他究竟怎么玩吧!
“罪犯们,你们已无路可逃!”
一,技能说明:
英雄技能
迅捷
冷却值:0
消耗:0
被动:狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度3%与移动速度5%,最多叠加5层。
解说心得:该技能是狄仁杰走A的技能核心,基本在团战中,能否迅速叠满5层,对于输出和躲技能来说。很关键,毕竟满级15%攻速和25%移动速度。
六令追凶
冷却值:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6
消耗:60
狄仁杰甩出六枚令牌(可触发普攻法球效果),对命中的目标造成65%物理加成点物理伤害与80/88/96/104/112/120(+20%法术加成)(+40%额外物理加成)点法术伤害(蓝牌伤害减半),蓝牌可对目标造成额外减速效果,同一目标受到多发红蓝牌伤害后续伤害衰减70%;被动:第三次普通攻击将会随机强化为一张蓝牌或红牌
解说心得:该技能是狄仁杰的主要AOE攻击,以及小位移技能,也是狄仁杰的主技能,2技能的伤害数值也取决于该技能。该技能享受法球效果加强,如:末世,苍穹。一个百分比,一个60点攻击力。以及红BUFF。接下来是远近距离伤害的对比
这是近程
这是远程
逃脱
冷却值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10
消耗:70
狄仁杰清除自身负面效果(可触发普攻发球效果),增加移动速度,并向周围掷出八道令牌,令牌的伤害和效果与[1技能六令追凶]相同
解说心得:该技能也就是狄仁杰目前受大众欢迎并且使狄仁杰走上射手胜率的核心技能之一,该技能除了东皇太一,张良的压制效果以外,所有负面效果均能解除。并且造成伤害。该技能在贴身越近,伤害越大。八道令牌,所有令牌都能触发法球效果。
这是近程
这是远程
王朝密令
冷却值:30/25/20
消耗:100
狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,对命中的第一个英雄造成300/375/450(+60%法术加成)(+120%额外物理加成)点物理伤害与等量的法术伤害,并造成晕眩减少目标双抗30%,获得目标视野持续5秒;期间友军向目标移动会增加移动速度10%
解说心得:该技能除了1.2技能的减速以外,是狄仁杰的唯一晕眩控制技能,命中时候减30%双抗。可以让狄仁杰在前期就能无视大多坦克的防御打出大量伤害。但是缺点就在于命中率,该技能在三种情况下释放最为适合:1,敌方英雄直线朝你冲锋,并且用过位移技能。2,敌方英雄对拼或者团战时掉头逃跑的一瞬间。3,在队友先手控制的情况,后出手。(切记,该技能在对方贴身时,命中率基本等于0%,切记1技能拉开距离马上接3技能,但是手速一定要快)
铭文方面:
大体分为两种
1,10红月,10鹰眼,10狩猎
2,10狩猎,10鹰眼,5红月,5祸源
有的人会问要不要出夺萃来增加前期的续航值,其实没必要。因为在前期的对线中,射手在有红BUFF以及辅助的保护下,基本上是没有任何血量消耗的地方。
小技巧:如果实在前期拼得太凶,可以尝试出2个小吸血,后期直接合成末世以及吸血刀。前期20%的吸血足够撑起你的续航值了。至于5夺萃的,在于团战中。不会因为8%的吸血能让你活得更久。
二,装备篇:
可能会有人问,这样出装,如何能保证生存呢。先11说明装备情况。
1,末世,狄仁杰的核心装备,狄仁杰的1.2技能均能触发末世效果。有吸血攻速攻击,这个基本首出。
2,护甲鞋,该道具110点护甲,减少普通攻击的15%伤害。加上护甲值。在射手护甲不多的情况下,基本可以给你提供20%的物理免伤,除非对面4法系,不然必出
3,吸血刀,该道具提供100点物理攻击力和25%的吸血。这个道具我推荐,一定一定最好第三件直接出,该装备能让你基本续航不用担心,基本一个团战你1/3血,去找个野怪,6秒就直接满血继续参战。而且出了这装备,基本前期能跟所有法师互怼,不虚。
如果你能经济领先对面1000出这个装备,你可以在前期的团战中生存得到很大的保障。
4,无尽,该道具提供100的攻击力20%的暴击和50%的暴击效果,在前期基本狄仁杰4下能爆对面脆皮1000以上的伤害,诸葛亮之类跟我互点,基本没一个跑的掉。而且狄仁杰是走A英雄,暴击能增加你的吸血率和打野的速度,收益是非常的高。
5,破甲弓,提供80物理攻击,10%的冷却CD,45%的护甲穿透。这个在于没有黄牌的情况下,对面2个肉或者3英雄除反甲或者堆护甲的情况下出,效果就不用多说了
6,复活甲,在复活甲有CD的情况下,复活甲的`双抗和效果大于不详,除非对面是全物理输出,或者中路的英雄是芈月这类爆发不高的情况下,都推荐复活甲。
那么很多人问,为什么不推荐半肉的装备呢?
从不否认半肉的装备能极大的提高容错率,鱼塘局出了半肉以后可能你经常1V2 1V3
但是在目前分段中,基本遇上的都是星耀1,王者的情况下,能否速度在自己的前排倒下之前,打出最大的输出。这就是胜负的关键。
在第二套装备选择中,我多了个苍穹。这个装备或许大家不陌生。该装备的特效如下:
大家可以看到该装备提供40的攻击速度,20%的暴击率,前期在铭文不足的情况下,很多人喜欢出苍穹,除了1,2技能附带法球效果。同时手感也大大增加。
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