《dnf》中攻击速度和施放速度各指什么?有什么区别
攻击速度也就是你的挥剑速度越快,只要是你挥剑就算是技能,攻击速度越高速度越快。而释放就是有一些技能要读条,就是在你角色头顶上出一根进度条,释放越高读条速度越快。
技能释放快慢与攻速、释放的关联,在于这个技能本身属于物理技能还是魔法技能:攻速能增快物理技能的速度,释放能增快魔法技能的速度(包括加各类buff)。与其需要读条与否是无关的。而所有的位移技能也同样遵循这个原理,如三段斩的速度,是取决于攻速,与移速是无关的。
这意味着什么呢?例如咱们常用的裂波斩这个技能,它是瞬发型技能,但属于魔法技能(自己看技能说明),所以它的速度是取决于你人物的释放速度,跟攻速无关。而类似的抓取技能噬魂之手,却是属于物理技能,他的速度是取决于攻击速度。所以常有这种情况——同样是只有两件攻速时装的剑魂跟狂战,狂战用双刀X1接抓头,比剑魂鬼1接裂波更容易破招。
同理的还有鬼斩这个技能。由于是属于魔法技能,鬼斩的速度是取决于释放速度,所以鬼泣的鬼斩比剑魂、狂战快了不是一点点。
此外,鬼泣的卡洛(扔黑球那招)、修罗的觉醒,这些看似受攻速影响的技能,其实都与攻速无关,是取决于释放速度(二哥已测)。
至于大部分的位移技能,如三段斩、崩山击、破军、旋风腿、金刚碎这些技能,由于其多为物理技能,所以速度是跟攻速挂钩的,跟移速无关。若有质疑,起用PK场的沼泽地进行测试,从沼泽三段到平地,或者从平地三段到沼泽,都是匀速,而且用光剑比巨剑快了不只一点点。所以光剑的破军难破,巨剑的破军很容易被X抓头或鬼1裂波破(在没攻速的情况下)。这也是为什么,有些不懂的小白,穿上板甲后,崩山和三段跟慢动作一样,三段比普通的跑还慢(板甲惩罚减攻速,不减移速)。
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