星际争霸2 魔兽争霸3 dota 英雄联盟有什么特点
首先,有两个前提申明:
1,dota是魔兽争霸3中的一个玩家自制RPG地图,不是单独的一个平台游戏,即dota也是魔兽争 霸,但魔兽争霸不是dota!!!
2,魔兽争霸3和魔兽世界不是一个游戏,但是有共同的世界观!
为什么要申明?因为好多自称玩游戏的人搞不清楚魔兽系列的关系!不过dota和魔兽的世界观无太大关系,几乎忽略不计!
至于特点,首先魔兽争霸和星际是同类型的即时战略游戏,要求玩家对侦查,战局,操作,资源控制有很高的操控能力,需要玩家采矿,建造,出兵,扩张,高级阶段要求侦查地方兵力部署,科技,各种战术熟练运用,前期骚扰,兵力敌后方投放,以及多线操作!
这两款游戏不同点在于世界观上不同,人口上线魔兽100星际200上的区别,更主要的是魔兽有英雄的概念,魔兽对前期打怪,抢怪,抢宝来提升英雄能力有更多的要求,而星际2因为人口众多而且没有英雄,所以对全局战况的掌握和情报,以及骚扰,科技,兵种,运营的掌握要求要远远高于魔兽,更接近于一场真正的战争模式!
dota和英雄联盟(LOL)模式上是一致的!
dota可以说是这类竞技游戏发展上一个最为重要的里程碑,由此基础演变了很多同类型的游戏,LOL就是其中一个佼佼者!
这两者都对所控英雄有较高的走位意识,团战意识,技能掌控,装备出装掌握,插眼侦查有很高的要求,这两者的核心仍然是团队配合,没有团队的队伍在这两款游戏中就是一盘散沙!在这两款游戏中狂言单挑或着单挑对面一个队的人都是被所有玩家所鄙视 的!拉黑无商量!
区别在于,dota是纯粹的竞技游戏,但是由于是在早期的魔兽争霸3的平台上繁衍出的一个作品,所以他的画面上以及繁杂的装备系统是普通玩家不能接受的原因之一,相比LOL则在画面上和系统提示出装上有很大的提升,但是也有其同是优点也是诟病的一个符文和天赋系统,有点在于可以针对喜爱的英雄打相应的符文和天赋,例如法系可以打法强和法功,肉盾可以堆血堆防!但毕竟这是一个商业游戏,运营商也要赚钱,所以,其中的英雄并非对玩家都开放,绝大部分英雄是需要玩家购买的,同样符文中的各种繁杂的符文也是需要购买的,所以会造成不花钱的玩家或者低级的玩家,遇见满级和花钱的玩家出门被直接3刀砍死也是很正常不过了!!!严格的这可能不能算100%的竞技游戏吧!
从上手上来说,英雄联盟最容易(小学生都会)其次dota,其次星际2,最难魔兽争霸,为什么魔兽争霸比星际高?因为,星际2游戏打法是教课书式的,从高端上来说,魔兽需要注意控制你的每一个兵,以及对英雄的操控,虽然,大体上没有星际那么宏观,但是星际考验运营和策略,而魔兽则更考验手法和微操!故从操作性上来说,魔兽排在星际上面!纯属个人理解,不满务喷!!!
因为DOTA的操作模式要比LOL难。《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫。
《DotA》是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。
这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。
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