王者荣耀改版后的周瑜厉害吗
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我们知道现王者荣耀版本的周瑜都太过于冷门,在这个快节奏和其他英雄称霸的版本中实在是弱爆了,我们可以看到周瑜的上周出场率为0.83%,仅仅比人民币英雄武则天多一丢丢而已,胜率也不过五成。
因此官方也是放出大刀,体验服里的周瑜已经迎来了自己的新生!新版的周瑜加入了一个新的机制火场蔓延,这来自于历史中周瑜火烧赤壁,那么在游戏中又是哪一种体验?
技能介绍
被动技能引燃
周瑜的普攻和技能伤害会对目标叠加引燃印记,持续4秒。叠加满4层后目标被引燃,减速1秒,并且在4秒内每秒承受一定法术伤害。引燃期间目标不会再被叠加印记。
技能1东风浩荡
周瑜周围产生单向风区,持续5秒。火区若被风区持续覆盖1.5秒,会朝风向方向蔓延出新的火区。风区内的火区存在时间将被延长。风区内己方英雄移速提升,敌方英雄移速降低。狂风吹起瞬间,还会将周围敌人朝风向方向击退。
技能2流火之矢
周瑜下令发射火箭失轰击指定区域,火箭失落地造成法术伤害,并点燃该区域,持续2秒,期间每0.5秒对处于该区域的敌人造成一次法术伤害。
技能3烽火赤壁
周瑜下令发射火箭失轰击指定区域,造成伤害并制造一块点燃区域持续造成伤害。之后2秒内可以下达第二次轰击命令:以第一次指令位置为起点,朝向第二次指令方向的狭长地带轰击造成造成伤害,并制造3块点燃区域。
新版本周瑜玩法介绍:新的周瑜有着不同于其他英雄的机制蔓延玩法,在一技能召唤的风场里释放火区会产生新的火区,二技能和大招所产生的新火区和原来的火区可以覆盖很大的区域。团战的持续输出和超大范围AOE和新版本周瑜强势之处,尤其是在狭小野区团战发生时。而且新版周瑜的出装难度并不高,只需要安安静静的把风场放出,火区蔓延起来就好了,在冷却缩减满的情况下(40%),一次团战周瑜,可以使用出两套甚至三套的技能,短CD和超大AOE是他的新看点。
和上面可怜的周瑜一样现版本的白起也不强在这个满屏都是庄周的现况白起的唯一的强势控制也是显得很无力,所以在官方第一次调整白起时为白起的一技能增加的位移让白起增强太多了,而最近的一次调整官方更是火力全开直接把一技能的位移加的了大招上!!虽然范围不能很远,但简直不让后排活了。
1技能:基础伤害:150(+50/Lv)(+1.0Ad) ? 150(+50/Lv)(+0.4Ad)(+2.5%最大生命)
1技能:回复生命:已损生命1% ? 已损生命2%
3技能:增加位移效果,可位移到指定区域释放大招
3技能:提升护甲目前同正式服一致,效果为每层30/60/90点
(官方描述)一技能的伤害有最大生命值加成这极大的提升白起的伤害回复生命值的效果更是加强这意外什么?白起上线后会变为极为热门的上分高端局英雄,有位移,有伤害的前排急先锋。亮点不仅仅只有一技能和大招,二技能虽然有延时但是可以拉回的范围提升了大幅度。总体综合可以说白起能力提升了200%。
最近的热点英雄百里玄策马上就要在24号上线正式服了,但在就要上线之际官方进行了一次调整下面是调整内容:
攻速成长:2% ? 3%
普攻效果:0.9Ad ? 1.0Ad
1技能:伤害:额外50%伤害效果 ? 额外150(+0.5额外Ad)(+20/Lv)点伤害
1技能:外镰命中后减速和自身加速时长持续:0.75秒?1秒
2技能:钩镰甩人晕眩时长:0.75秒? 1秒
2技能:伤害:300(+50/Lv)(+1.8额外Ad) ? 400(+60/Lv)(+1.8额外Ad)
3技能:减伤时长:0.5秒 ? 0.75秒
没有一项是削弱的。攻速加了控制时间加了伤害加了减伤加了加速加了,这会让玄策前期清野效率大幅度提升,不怕前期伤害不足支援不快控制不够,这些问题是不存在的。拉人机制和超短大招CD对面打野你怕了吗?
王者荣耀周瑜重做技能怎么样
在王者荣耀中,鲁班如果有队友配合的话会更厉害,而周瑜一个人单打的时候也很厉害。所以相比较之下,小编觉得周瑜要更加厉害一些。而且可以看到周瑜是法师里面消耗能力特别强的一个英雄,能够制造出特别大范围的火区。在造成消耗的同时伤害也非常的长,但是要知道周瑜其实没有保命能力以及位移能力,那么伤害来的也会非常的缓慢。
高端局少见的英雄而且在高端局里面周瑜也非常容易被抓住,在打不出伤害的同时,高端局里很少会有人玩周瑜。同时鲁班在高端局里面也很少见,虽然说后期的输出会比较高,但是鲁班的发育速度真的特别的慢,也没有位移以及保护技能。那么在发育的过程中就容易被抓,最后导致崩盘。如果拿到鲁班在后续的时候绝对会心态爆炸,所以即使鲁班装备了起来,在团战里面也仅仅只是一个瓷娃娃,一切就会死掉。
英雄领域不同所以这两个在高端局里面都不是特别好的英雄,对于大家而言也不会选择,不过在对比之下周瑜要更好一些。毕竟相比较鲁班还是有很多优势的,但是要知道鲁班和周瑜两者是不能相提并论的。毕竟两个英雄在各自的领域是大不相同的,但是要知道,在使用周瑜的时候,周瑜这个英雄特别的吃意识以及操作。
不好收人头虽然能够打出伤害,但是很难能够收到人头,经常会眼睁睁看到对面被自己打残血最后跑掉。在后期的时候使用周瑜一定要换装备,否则的话就会自身难保。前期周瑜就会疯狂的带节奏,而中期的时候地团给的压力会大一些。如果队友不会运营的话,即使打的再强也没有用,在巅峰赛以及单排的时候,可以自己体会一下周瑜。
周瑜重做有一段时间了,第一次重做周瑜的技能非常酷,但因为机器性能消耗大,后来进行了二次重做。策划今日表示,重做后的周瑜很快就能上线,小编预计就在8月。
下面我们来看一下二次重做后的周瑜技能:
被动技能:引燃
周瑜的普攻和技能伤害会对目标叠加引燃印记,持续4秒。叠加满4层后目标被引燃,减速1秒,并且在4秒内每秒承受一定法术伤害。引燃期间目标不会再被叠加印记
1技能:东风浩荡
周瑜周围产生单向风区,持续5秒。火区若被风区持续覆盖1.5秒,会朝风向方向蔓延出新的火区。风区内的火区存在时间将被延长。风区内己方英雄移速提升,敌方英雄移速降低。狂风吹起瞬间,还会将周围敌人朝风向方向击退
2技能:流火之矢
周瑜下令发射火箭矢轰击指定区域,火箭矢落地造成法术伤害,并点燃该区域,持续2秒,期间每0.5秒对处于该区域的敌人造成一次法术伤害。
3技能:烽火赤壁
对扇形区域造成法术伤害,如果扇形区域有火区,火区则会附加额外伤害。
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