现在家具行业为什么越来越难做了?
对生意的影响是普遍性的,也就是很多行业,几乎每一位经营者都属于停业的状态,也就是生意不是难做的问题,是停止了生意的经营。不论生意的行业,生意的规模大小。造成的影响都是很大的。兴奋剂一样,强行续命三年,终于在3年后网贷暴雷,又赶上疫情爆发。消费疲软东西卖不出去,珠三角和长三角的工厂还能靠出口苟延残喘,但是普通商家包括互联网小卖家们却已经撑不住了。
那就是房地产占据太多的经济地位了。这是一个十分可怕的问题,我们现在挣的钱,大部分都用来买房子或者还房贷,面对高额的房价,我们每个月还会剩下多少钱和资源留给实体经济。所以生意自然好不了。我朋友代理几个卫生用品品牌,专门针对全市大小超市、商店进行批发。前几天他对我说,今年自3月1日结末假期开始上班,营业至今一直处于亏损状态。一方面是厂家涨价,另一方面是商超不卖货也不进货。开
国外疫情还没结束、美国大搞贸易3摩擦,旅游、酒店、外贸、科技等行业受到的影响还没结束。有可能其中一环出现问题,就会影响后面,再深的话我就不多讲了,最后想说这几年谨慎投资创业,能打工就去打工,不能就暂且休息一阵,再好好规划下未来,切记切记!
实体经济在疫情没到来前其实已经不太好,只是没有那么严重,疫情过后现在各行各业实体经济都难做,网店的冲击太大了!抖音,快手,拼多多的崛起彻底击垮了各行各业!说白了没有疫情也改变不了经济下行趋势,目前国内经济没有新的增长点,都是存量厮杀,所以大家感觉到内卷化严重
谢邀!最近关于抖音短视频的研究是真不少,毕竟如今抖音已经成为连接亿万用户和创作者、商家的互利共生就业生态的渠道,它影响了多少行业、带动多少行业的发展、对 社会 有所促进的问题备受关注,最近巨量引擎还出了一个《视频 社会 生产力报告》。
看了一圈回来,就我个人的看法,说一下抖音影响、创造、带动了哪些行业的发展。
从巨量引擎的报告来看,抖音国内日活跃用户数突破 6亿,可以说越来越多的家庭都选择用抖音记录下了生活中的美好时刻。截止6月份,在校大学生用户数超2300万人,是覆盖大学生人数最多的平台。另外,在抖音平台直播、电商、广告变现构成作者收入超2000万人,获得总计417亿元。在抖音的影响下,最直接的行业就是主播和各类短视频创作者,通过创作视频内容、带货,吸引流量和广告。
还有围绕主播而形成的创业团队,衍生出运营管理、直播服务、视频服务、直播电商、辅助后勤等五大类20余种职业,包括策划、助播、场控、品控、客户服务等多种新兴就业形态,有研究表明抖音平台共计创造了3561万个直接就业岗位,妥妥的生产力小能手。
除了这些看得见的行业,抖音的亿万级流量,还间接带动了 科技 产业的技术发展。仅从手机、相机、话筒、三脚架、答案光机等直播设备制造产业的相关就业就达到56万个。
尤其是手机领域的变化,由于短视频时代,对拍摄设备的需求,促进了智能手机的摄影摄像功能、视频剪辑应用的升级。比如早早进入视频赛道的OPPO,在Reno2系列就提出视频手机的概念,陆续带来了视频超级双防抖、月光夜景视频算法技术,以及视频剪辑软件soloop,不断降低视频创作门槛,吸引短视频创作者。
而前段时间,OPPO发布了最新的OPPO FDF 全维人像视频技术系统,由感知人像引擎和画质增强引擎两大底层技术所组成。其中,感知人像引擎通过高精准度的人脸识别,对视频人物主体提升清晰度之余,再利用基于AI算法的OFL肤质优化算法达到自然且真实的美颜效果,或有望再度大幅提升手机视频拍摄水准,估计又会是一款受到vloger们追捧的产品。
有一说一,抖音在快速增长的用户市场中,视频生产力持续发展,确实给许多行业都带来了普惠,不管是势头红火的电商,还是间接受到影响的手机、相机等拍摄设备,都是受益者。而在目前“视频 社会 化”的前沿背景下,拍摄视频只需要掌握内容,选择优秀的生产力工具,具备视频拍摄技术、剪辑、上传等一条龙高性能的工具,人人均能成为短视频创作者,年轻人就业也有了更多的机会。
谢邀~
说实话,近两年短视频正以极速发展,光是抖音就带动了不少产业的发展,刚好最近巨量引擎公布了一份《视频 社会 生产力报告》,里面就提到了抖音所带动的56万个关联产业,包括手机、相机、话筒、三角架、打光机等等。
56万可是一个相当庞大的数字,不仅仅是列举的这些,涉及的领域很广泛,现在很多生产、电商、服务、教育、医疗等行业都在利用抖音进行发展。
主播行业也是抖音带动的一大新兴产业,并且门槛很低,其中不少人都是通过手机进行创作的,这就促使了手机行业的发展,毕竟最为方便快捷,而且目前手机的拍摄功能也越来越强大了。从该报告来看,万粉用户最爱的是苹果手机,无可厚非,毕竟苹果的拍摄算法还是有点东西的,而OPPO用户则是投稿频次最高的,换句话来说就是OPPO用户的创作力最强,那这是什么原因呢?
事实上,OPPO一直是很重视手机视频拍摄技术的,也做了很多相关的研发,从Reno2开始OPPO就专注视频赛道了,而后像是视频超级夜景、超级视频防抖、视频剪辑软件soloop等等对于视频创作者都非常实用,可以减轻很多拍摄后后期处理的麻烦。
以上只是简单列举,事实上,抖音带动的关联产业还有更多,短视频的发展已经逐渐融入到我们的生活中,横跨衣食住行,不是只言片语就能说完的。
要说抖音间接带动的关联产业数量的话,56万个相关就业的数字还是很吓人的,不过比较重大的,我觉得硬件设备这边的产业发展得还是比较显著的,像是拍摄设备,像是话筒、打光灯、三脚架这些,相信很多人都入手了,而手里的相机、手机等,也迎来了一次更新,这些产业无疑是受到了抖音推动的。
之前人民日报评论也汇总有关“视频 社会 化”报告的关键点,指出视频产业生态链里,以OPPO为代表的移动终端品牌其实也是表现突出的产品。感觉OPPO也确实是眼光独到,19年就率先发布了“视频手机”OPPO Reno2系列,此后还在Reno3系列、Reno4系列机型上延续这个概念,接下来据说还有一个搭载了“人像视频技术系统”的新机系列要发布,估计是Reno5,就等一个官宣了,反正我也是蛮期待的。
总的来说吧,我觉得无论说是OPPO这样的手机厂商,还是无人机、相机乃至麦克风等一系列摄像的配件,在未来估计还是会持续发展的,短视频这个风口目前看来还具有很大的潜力,这些直接或间接被带动的产业数量未来估计还会持续增长。
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