普通军旗怎么玩
游戏规则 首先我们应该对军棋棋盘有一个大致的了解。双方个有两个大本营、四个行营、23或25个兵站。大本营是军旗的位置,一旦军旗被敌人偷走你就输了;行营是保护棋子的区域,行营中的棋子不能被其他棋子吃掉;兵站是摆放棋子的位置。行走的路线有两种,一种是铁路线,一种是公路线。铁路线是快行线,铁路线上的棋子依次可以走很多步;公路线是慢性线,公路线上的棋子每次只可以走一步。
军旗有三种玩法,一种是明棋,一种是暗棋,一种是翻棋。明棋的棋子正面朝上,不需要打乱顺序;暗棋的棋子要立起来,不能让对方看见,也不需要打乱顺序;翻棋的棋子要背面朝上,并且需要打乱顺序。
每方各有25个棋子,分别有一个军旗、一个司令、一个军长;两个师长、两个旅长、两个团长、两个营长、两个炸弹;三个连长、三个排长、三个工兵、三个地雷。它们的大小为司令> 军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 > 连长 >排长> 工兵。吃子规则是大棋吃小棋,相同棋子同归于尽,炸弹可以与任何棋子同归于尽,军旗和地雷不能移动。工兵可以排地雷和扛军旗,只有在地雷全部被排完之后才可以扛地雷
胜负判决方法:杀光对方全部棋子即获得胜利;
对方军旗被你的工兵扛走后你会获得胜利;
对方无棋可走时你获得胜利;
双方连续70步没有吃棋子判为和棋;
双反总步数达到了1000步判为和棋。
相关技巧在进行明棋和暗棋的时候要摆好布局,布局是胜败的关键之一,当然不同的布局有不同的特点,这里我就不再演示了。
在玩暗棋时要学会伪装,例如,用军长伪装司令、或用军长伪装师长,前一种是骗对方的炸弹和司令,后一种是假装强势,还需棋者自己琢磨。
在玩暗棋时学会试探,建议用营长、连长、团长这种不大不小的棋来试探,这样技能有效的控制损失,又能很好的摸清对方的棋路。
字朝下摆的(也叫翻棋):
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
还有一种是立起来的。
吃子规则:
1、地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
2、司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
3、胜负判决:最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走都会被判负。
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