王者荣耀惩戒伤害显示怎么设置
王者荣耀13号在体验服进行了一轮更新,本次更新涉及内容主要包括以下几个方面:血条显示、惩击显示伤害、优化部分英雄技能指示器、单英雄自定义设置、新增超高视野、远古生物调整、中路前4分钟兵线调整……在这些更新的内容中有几项改动是比较引人注目的,因为它们的改动变相降低了游戏难度。
第一个比较重要的改动是“血条显示”以及“惩击伤害显示”,正式服中打野在攻击野怪时的剩余血量是在手机屏幕的顶部区域看的,而体验服中直接将野怪的血条移到了野怪头顶上当,这样在打野时就能根据惩击伤害的计算量来控制交惩击的时机。而为了使惩击更加具有准确度,惩击技能的图标上也会出现目前的伤害值,这对于不会卡血量交惩击的玩家来说自然很受用,再也不用担心被别人抢野了。
第二个重要的改动是新增了“超高视角”,目前王者荣耀中主要有“低视角”和“高视角”两个设置,而“超高视野”的出现会弥补英雄在视野上的不足。
在开启超高视角后,同一块屏幕上会显示出更多的地图区域,视野盲区大幅减少,这样在被敌人Gank的时候就能提早看到人,有更多撤退的可能。由于中低端局玩家不会通过手指主动拉视角,这样做无疑是为他们降低了游戏难度,但同时也会产生一个新的问题,那就是视角的提升会带来英雄的人物模型变小,在小小的手机屏幕上很难做到针对敌方的每一个技能做出精确的反应,同时,在主观的视觉感受上英雄的移速也会下降,所以还是要慎用。
第三个重要的改动是“单英雄自定义设置”,其实我们俩玩游戏的时候,每个英雄的设置都是不同的。同样是打野,李白、露娜等英雄的设置是“距离最近单位”,而百里玄策、猴子、娜可露露通常用百分比最少或绝对血量最少;还有基础操作中对于补刀建的应用,除射手或猴子、雅典娜等极个别英雄外,沐辰更习惯用默认的攻击模式,所以常常开局后要在设置里切换。有了这个新的功能,就能为单个英雄设置最适合他们的玩法。
沐辰看法:
体验服的这些便利性的改动从某种程度上讲是为了降低低端局玩家的游戏难度,像超高视野的功能,便利了那些不会多指操作、拉视角的玩家,而这款游戏也正在越来越趋向于简单化。那么对于游戏越来越“简单化”的趋向,你觉得怎么样呢
王者荣耀惩戒怎么买
王者荣耀惩戒伤害显示怎么设置
1.点击游戏右上角的设置按钮进入设置界面;
2.选择战斗信息设置;
3.在野怪生命值选项中选择展示就可以显示惩戒伤害了。
王者荣耀每次新版本更新之后,打野怪的时候就看不到其头上的生命值,惩戒的伤害数值也无法查看。那么野怪血量显示要如何设置呢?
首先野怪的血量显示可以在战斗信息的设置界面中调整,找到下图所示的野怪生命值一项,切换到展示就会显示野怪生命值;切换到不展示就会关闭显示野怪生命值。
由于版本更新之后默认关闭野怪生命值,所以野怪生命值才会看不到,我们只需要去对应的设置界面设置就好。局内和局外都能设置,设置不会占用太多的时间。 总而言之,野怪血量要在战斗信息中设置,展示之后才能看到野怪的生命值和惩戒的伤害。除了这个功能之外,还有很多战斗信息有关的选项可以设置,比如自动拒绝投降。惩戒属于是召唤师的技能,它并不能够单独进行购买,在马上进入游戏的时候,你可以选择自己的召唤师技能,每个召唤师可以带一个召唤师技能,你可以把你自己的技能选择成惩戒就可以了。
召唤师技能
召唤师技能是游戏中的一个技能,每个玩家都有一个独立安放召唤师技能的技能栏,玩家可以根据自己的英雄定位选着不同的召唤师技能。
召唤师技能使用后会计算CD,不需要任何消耗手段在王者峡谷、长平之战等地图上还有一个固定的技能栏,该技能是回血技能,使用后可回复血量,不可替换其他技能。竞技过程中还有一个回城的技能栏。召唤师技能是每个玩家只要满足条件就有的,区别于英雄技能。
成就系统
玩家在游戏内探索模式、对战模式等多种模式中可以达成不同的成就;达成成就可以积累成就点数,参与全区成就点排名。每达成一个成就都会获得相应的钻石奖励。游戏内有近300个成就等待着你去探索。
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