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永劫无间和尚怎么摔人永劫无间和尚大招怎么摔永劫无间和尚技能

桃子1年前 (2023-12-10)阅读数 6#王者荣耀
文章标签的话英雄

永劫无间和尚怎么摔人永劫无间和尚大招怎么摔永劫无间和尚技能。永劫无间和尚是现版本比较强势的角色呢,要如何才能够完美抓到人摔到人呢,具体技巧内容下面就来告诉给各位咯,快来看看吧~

永劫无间和尚双抓摔人技巧

和尚双抓方法:

和尚在变身之后,然后可以使用鼠标左键和右键来进行抓人,而这个抓人的方法其实非常简单,就是左键和右键都可以拿来抓人,其中左键是抓远程的敌人,右键可以抓近处的敌人。

你可以利用这个左键和右键,就可以把两个人全部都给抓起来,另外双抓和单抓有一点不同,就是当你单抓然后按F,

是可以直接把人扔出去,而双抓的话,不仅仅可以扔人,还可以直接把人给对撞,造成更高的伤害,不过无法利用毒圈来进行额外的伤害了。

总的来说这个和尚双抓还是比较考验技巧的,因为本身时间有限,想要两个手都抓到人,这个可不是一个简单的事情,但是熟练之后还是非常实用的,尤其是在最后决赛圈可以直接双杀。

操作还是很简单的呢,希望大家能够快速掌握好技巧,摔人成功!

技能

金钟罩(CD25s):抵抗所有物理打击,并可以反弹子弹,可以在受击中时使用。

金钟罩·振刀(CD25s):可振掉正在使用霸体技能(蓝色)攻击自身的玩家武器,但是无法在受击中使用。

金钟罩·爆气(CD25s):可将周围敌人击飞,但不能在受击中使用。

金刚伏魔:化身伏魔金刚,持续40秒。在空旷处才可释放,变身后身上发光部位更易受伤。该状态下,左键抓取远处敌人,右键抓取近处敌人,按F键将被抓取敌人砸向地面造成伤害,并使其无法使用飞索。手中没有敌人时,按F键踩踏地面发出震波,被击中的所有敌人也不能使用飞索,长按V键中断。

金刚伏魔·援护:左键右键可以抓住队友,并持续回复其护甲和体力,持续40秒。

金刚伏魔·治愈:使用F踩踏地面后,将为自身恢复一定体力,持续40秒。

加点建议

金钟罩:建议用反,震掉对手武器的收益比弹刀或击飞强得多,被震掉武器的对手只能回头跑路,而剩下两个依旧有反打能力。

金刚伏魔:三排可以选援护,在队友残血时拉上一手。单排则选治愈,在攻击对手的同时为自己回血。

文/静海君

不知不觉间,86版西游记的联名皮肤已经出了 4款 ,在师傅(金蝉)、师娘(甄姬)、大师兄和二师兄都已经确定的情况下,作为三师弟的 沙和尚 应该怎么设计才能组成一个比较完整的5人开黑小队呢?

首先,让我们先来给已经确定的四名英雄进行位置分类。

⑴师傅和师娘的位置应该怎么分

金蝉是法师,甄姬也是法师,这两个英雄的位置貌似有一些重复。好在在官方原本的定位中金蝉就是可以打辅助的,我就曾经遇到过一位一身肉装,专门恶心人的金蝉。

所以,这两个英雄的位置就很清晰了: 金蝉打辅助,甄姬打中路 。虽然在西游记中,这两人之间的缘分不够,未能结成连理,但是在王者荣耀里,他们两个却可以形成很好的组合。

甄姬主打控制,金蝉同样主打控制,如果有需要,金蝉还可以成为甄姬的专职保镖,在有紧箍咒存在的情况下,任何打野想来切甄姬都需要掂量一下。

⑵猪八戒的定位

猪八戒是一个对抗路和打野都能胜任的英雄,不过相对而言,对抗路的猪八戒更能发挥其能打能抗的优势。可以想见的是,在下个赛季肉刀重做后,惩戒流猪八戒可能还会更加强势。

当然了,打野猪八戒同样很常见,只不过这种蓝领打法在常规对局并不适用。

猪八戒的定位同样好处理,因为他对抗路路和打野都可以。

⑶孙悟空的定位

孙悟空 在王者荣耀里是一个非常受欢迎的英雄,但凡有他参加的投票活动就没人能和他媲美。他最常见的位置是打野,实在没办法的时候也可以补位,反正我就遇到过几次边路孙悟空,玩得那叫一个溜。

总结一下: 孙悟空打野,猪八戒对抗路,甄姬中路,金蝉辅助 。在这四名英雄已经确定的情况下,第五名英雄(沙僧)最好具有什么样的特质呢?

⑷沙僧最好具备什么样的特质呢

可以看到,已经确定的西游记四人组每个人都带有 控制技能 ,在控制技能这么多的情况下,接下来的一个英雄其实就很好搭配了。

队友控制很多的同时,伤害并不算高,所以沙僧其实最重要的特质就应该是 输出高 (或者应该说 爆发能力要强 )。

是的,我个人觉着在这个队伍里, 沙僧只要爆发能力足够高就够了

沙僧的具体技能可以怎么设计呢?我有以下两个不同的方向。

⑴缺什么样的英雄

如果既要兼顾到暴力输出,又要考虑到射手形象的话,我觉得沙僧可以根据他在西游记中的标志性装扮—— 胸口的佛珠 来设计:

大家应该都知道沙僧脖子上的原本并不是佛珠,而是唐僧的前九世,所以我在想能不能将沙和尚设计成一个 普通攻击最多九次,用完就必须充能的英雄 (有些类似于盘古的双形态切换)。

在这九次攻击的时候,沙和尚的攻击呈叠加之势,假设第一次是100的话,第二次就是200,第三次就是300,第四次就是400,依次类推。当然了,为了防止伤害过于爆炸,必须要加一个限制条件: 该英雄的输出无法暴击。

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小结: 如果将沙和尚设计成射手的话,我们就可以将他胸口的9个佛珠当成武器使用,每次攻击丢一颗,越往后伤害越高。

⑵如果设计成近战的话

如果将沙和尚设计成近战的话,那么用到的自然就是他手里的武器了。

沙和尚的武器叫做 降妖宝杖 ,又名 月牙铲 ,我觉着这个可以作为近战沙僧的主要输出手段。我设想的方案是:沙和尚的每次攻击可能会出现两个状态,一个是 凸形铲 ,一个是 月牙铲 ,这两个状态出现的概率都是50%。每次沙和尚攻击到敌方单位时会在其身上任意留下一个印记。具体印记的效果是:

小结: 如果将沙和尚设计成近战的话,他手里的降妖宝杖就要发挥出该有的作用了。

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