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2019年高考模拟作文题目及范文:《王者荣耀》与历史传承

泡在奶味里1年前 (2023-12-10)阅读数 9#王者荣耀
文章标签木桩不掉

#高考# 导语高考作文两个等级的评分标准,既是对考生读写能力的考查,又包含了对考生认识水平和情感品格的考查。从近几年高考看,高分作文绝大多数具有较强的文学性,所以,多读多思多写含有哲理的、有真情实感的、有才识的短文,是非常必要的。 考 网整理了2019年高考模拟作文题目及范文,一起看看吧。

2019年高考模拟作文:《王者荣耀》与历史传承

 作文题目

 阅读下面的材料,根据要求写作。

 一位妈妈和四五岁的孩子乘车外出,当经过周瑜墓景点时,妈妈想给孩子讲讲周瑜的故事。说到周瑜,孩子立马来劲了:“周瑜是好人,我玩过!赵云、张飞是坏人!”妈妈立即纠正孩子的看法。孩子不乐意了:“《王者荣耀》里就是这样的!你没玩过,还说我错了。”

 腾讯旗下的手机游戏《王者荣耀》在取得辉煌成绩的同时,因为存在大量戏说历史的成分,也开始遭到热议。《南都周刊》《光明日报》等相继发文炮轰《王者荣耀》。但也有网友认为:“《王者荣耀》让孩子对历史产生了强烈兴趣。虽然这款游戏有些戏说成分,但孩子通过阅读我推荐的书目,能明白历史的真相。”

 上面材料引发你怎样的联想和思考?请根据你的联想和思考,写一篇文章。要求选好角度,确定立意,明确文体,自拟标题,不要套作,不得抄袭,不少于800字。

 范文欣赏

 中国传统文化该如何传承

 传统文化是指在长期的历史发展过程中形成和发展起来,保留在每一个民族中间具有稳定形态的文化。对于一个民族来说,传统文化就是它的精神之源,是它的身份证和象征,是它区别于其他民族的标志。一个民族如果丧失了自己的传统文化,无异于将自己推到了灭种的边缘。因此,每一个民族都十分重视自己的传统文化传承问题。

 作为世界上最古老的文明之一,中国有着辉煌灿烂的传统文化。中国的传统文化是以华夏民族文化为主体的多元文化在长期的历史发展过程中融合、形成、发展起来,是中华民族几千年文明的结晶。然而这个古老、丰富多彩的传统文化体系在传承上却遇到了巨大的挑战,怎样解决好这个问题已成为整个国家的头等大事之一。

 针对传统文化传承这个问题,有人认为我们需要保持其原汁原味,而有人则认为我们应该融入流行。我个人认为,这两种说法都太片面,因为中国的传统文化包括了思想观念、思维方式、价值取向、道德情操、生活方式、礼仪制度、风俗习惯、宗教信仰、文学艺术、教育科技等诸多层面的丰富内容。对于不同方面的传统文化,我们应该选用更适合其发展的方式来传承。笼统单一地说要保留原汁原味或者融入流行都比较偏激。因此,我认为传统文化的传承应该采取多样化的手段。

 反过来,传统文化的传承也不能够都原汁原味地继承。因为不同时期人们的思想理念和价值观是不一样的,传统文化中的某些理念或许已经不符合这个时代的要求;再者,传统文化也不一定都是优秀的。对于传统文化的精华,我们需要继承和发扬光大。但对于有些内容,我们需要剔除其封建性的思想内核,提取其有用的精神因素,使之成为今天新文化建设有用的思想要素。

 如“民本”思想。从西周初年的“敬天保民”到孟子的“民为贵,社稷次之,君为轻”再到荀子的“君者,舟也;庶人者,水也。水则载舟,水则覆舟”,民本思想构成了中国古代政治思想的重要组成部分。当然古代“民本”的真正内涵,不是也不可能是人民的利益。今天我们剔除其封建内核,则可以从人民当家作主的角度来转化古代的民本思想,将其发展为人民的利益高于一切的社会主义观念。对于传统文化中的糟粕,必须否定和抛弃。如“三从四德”的女性观,“天不变道也不变”的自然观,“别尊卑,明贵贱”的封建等级观等。

 总之,对于传统文化的传承,我们需要采取多样化的方式,根据其具体内容,选择更合理的传承方式。除此之外,我们还需对传统文化进行现代价值再创造,融入中国特色社会主义的理念和价值观念,及时反映和体现出改革开放进程中涌现出的一些新思维、新观念、新取向,使传统文化更具时代特征和时代引导能力。

  2019年高考模拟作文:眼界与幸福感

 作文题目

 阅读下面的材料,按要求作文。(60分)

 根据以下材料,选取角度,自拟题目,写一篇不少于800字的文章,文体不限,诗歌除外。(70分)

 有人说,人的视野小了,容易知足,幸福感就随之增强;也有人说,人的视野小了,格局就会小,人生之路越走越窄,幸福感就随之下降。

 范文欣赏

 何须窥得丧,且望天涯路

 何为幸福?“所得”除以“所欲”耳。窃以为这一公式恰好与材料中的两个“视野”之词逐一对应。“所欲”对应的是前一“视野”,它更关注自身欲望,欲望越小,便更易知足;“所得”对应的是后一“视野”,它更关注人生追求,追求越高,人生之陌才能越走越宽。人们通过追求取得的收获越多,同时欲望越少,便更容易拥有幸福感。因此,请允许我谈一谈:何须窥得丧,且望天涯路。

 减少欲望,莫窥得丧,方能知足常乐,拥抱幸福。弘一法师说:“贪欲之人,无有厌足。”欲望似毒,一旦入骨,便易不断膨胀,吞噬万物。只有将视野所及的个人得失看得淡一些、少一些,懂得知足,才能常怀幸福。正如魏晋名士嵇康,当挚友山涛欲邀其入仕时,对功名不持贪欲的他写下了《与山巨源绝交书》,只愿随性山林,饮酒啸傲。与之相对,初唐诗匠宋之问则因欲望过多而汲汲名利,不断钻营,最终身死人手,为天下笑。当“目送归鸿”千年传唱,当“近乡情更怯”只遗绝响,我知道,只有注目一己得失的视野小了,幸福才会排闼而来。

 追求高远,望天涯路,方能拓宽格局,拥抱幸福。目光停驻之处,定是心之所向,只有在西风碧树中独上高楼,将视野落向值得追求的天涯尽处,我们的人生才能格局宽阔,展现价值。要像南仁东一般,将视野拓向宇宙真知,才能廿二春秋栉风沐雨,令窝凼洼谷醒天眼;要像黄大发一般,将视野拓向黎民苍生,才能卅六寒暑筚路蓝缕,换绝?危崖通涓流;要像林俊德一般,将视野拓向家国民族,才能五十星霜深藏功名,教瀚海黄沙腾核云。我相信,当我们将视野投向真理、人民、国家之时,我们的人生之河才会越来越波澜壮阔,奔流澎湃。

 揆诸现实,对于我们当代青年人来说,更应将减少欲望与追求高远二者兼顾。一方面,不当北大钱理群教授口中的只将视野落向私利、“何厌之有”的“精致的利己主义者”,而要降低私欲,知足常乐。另一方面,要在确立人生追求之时让视野扩展到对社会、时代有益的天地中去。只有这样,才能真正获得幸福,毕竟,追求是追求者的通行证,贪婪是贪婪者的墓志铭。

 庄子云:“人生天地之间,若白驹过隙,忽然而已。”我们一生的时光仅是造物主的短暂恩赐,那在这忽如远行客的飘忽岁月中,又何必让视野中只有欲望、没有追求呢?而我,则愿意在自己的平凡的命途中,知足知止,不胀私欲;追求理想,不仄格局,最终让人生之旅山长水阔,幸福花繁。

 既有天涯堪瞩眄,何须得丧入眸光。

2019年高考寓言类作文:大象被木桩拴住

 作文题目

 阅读下面的材料,按要求作文。(60分)

 马戏团里表演的大象都是从小就开始训练的。小时候的小象很调皮,玩性又大,故用绳子把小象拴在木桩上。由于小象力量小,经过很多次的试验,它都无法将木桩拖动。当时间久了之后,只要把象系在木桩上,象知道自己无法挣脱,也就安分了。

 当小象长大变成了大象,在马戏团中可以做很多的表演。大象力大无穷,可以搬很多东西,但在表演后,却很安分地被拴在木桩上。

 上述材料引发了你怎样的感悟和联想?请就此写一篇不少于800字的文章。

 要求:必须符合文体要求;角度自选,文体自定,标题自拟;不要脱离材料内容及含意的范围;不得抄袭,不得套作。

 范文欣赏

 别让思想的木桩拴住你

 小象无法挣脱木桩的束缚,即使长成力大无比的大象,依旧安分地被拴在木桩上。在这里,与其说大象是被有形的木桩限制了行动,不如说是无形的木桩束缚了大象的腿脚。这木桩便是大象的固定思维、定势心理,是其挥之不去的心理阴影,它随着大象童年的失败经历一起被钉在了记忆深处。

 对乾隆来说,“天朝上国”就是一根木桩,不愿前进,又不肯承认国力的衰落,死守着过去的那点骄傲;对二十世纪的英国来说,工业技术也是一根木桩,拴住了国家的命运,不愿转型升级。古往今来,人们心中的木桩无处不在,无时不有。

 其实,在苦难面前少一些“我不能”的思维定式,在挫折面前少一些“我不行”的消极暗示,走出心灵的阴影,重塑自我的信心,事态也许就会大大改观。大象力大无比,若它懂得挣脱小小的木桩,一定会有不一样的自由天地。正如《小马过河》的故事所讲的那样,不亲自下河试试深浅,小马怎知自己有过河的本领呢?别忘了,几百年前飞机还只是美好的想象,曾几何时智能手表也只是漫画书里的东西。只有跳出一个个画地为牢的圈,才会发现自己拥有令人惊讶的潜力,才不会让你的思想停留在无形的木桩之上。

 古今中外,多少志士仁人,他们敢为天下先,“知其不可而为之”,拔掉了一个个束缚人们思想的木桩,开辟了一个个新天地。世界文化名人孔子,身处战乱纷纭的春秋时代,秉持“天下有道,丘不与易也”的信念,“仁以为己任”,虽“累累如丧家之犬”,仍执着地周游列国达14年之久,在最艰难的时刻,用最崇高的理想烛照自己的天空,点燃世人的希望,光耀民族的未来。

 诺奖获得者屠呦呦老人,“青蒿一握,水二升,浸渍了千多年,直到你出现。为了一个使命,执着于千百次实验。萃取出古老文化的精华,深深植入当代世界,帮人类渡过一劫”。她率领自己的团队,面对无数的困难与各种“不可能”,依然坚定不移,勇敢而昂扬地拔除了医药学上的木桩。

 美国“线性规划之父”丹奇格在攻读博士时,有一天迟到了,他看到黑板上写着两道题目,以为是老师布置的作业就抄了下来。做的过程中他感到有些困难,好几天才完成。提交作业后看着兴奋的老师他才反应过来,原来那是一道的未解决难题,他竟当成课外作业给解决了!丹奇格感慨道:“如果自己预先知道那是道世界难题,根本就不会有信心和勇气去思考,也不可能解决。”的确,对所谓“难题”的畏惧,就像在心底钉了一个木桩,以为自己无法挣脱,却不知道一个人的潜力有时是难以预料的。

 别再让思想的木桩拴住了你的手脚!要有不怕难的勇气和不怕疼的坚定,挑战过去的自己,审视现在的环境,让思想的马车自由驰骋!

建议挂机的不仅掉信誉分,其他队友掉的星,由挂机的人承担,其他没挂机的不掉星

想法挺好的,但是不是那么简单就能做到的。

败方mvp不掉星,必然会使得玩家们在劣势对局的时候去争抢mvp。

而mvp的判定通常都是依靠KDA,参团率等数据,所以按照题主说的这个方式,很可能会使得演员的行为更加猖獗。

更甚至普通玩家本来不想演,但是碰到逆风局,就开始演,故意卖队友保KDA。

毕竟现在的惩罚系统并不算是完善,尤其在演员这一块是真的很难清楚识别,没办法很准确的打击这类违规的 游戏 行为。

这里我在提一个观点,MVP不一定是玩的最好的,但一定是数据最好的。

我想很多玩家不喜欢玩辅助,就是讨厌逆风局的无力感。

毕竟作为一个辅助,你要探查视野,你要殿后撤退,甚至说要牺牲自己去保护输出。

而 逆风局的辅助数据都是很惨淡的,基本就无缘mvp了,但是你能说这样的辅助打得不好么?

他能做的都做了,可是队伍没输出,辅助再努力也没办法啊。

所以题主说的这个不掉星机制,必定会使得玩家更加抗拒玩辅助。

再举个例子吧,之前高分段的演员怎么操作的?

选个中单, 前面都正常发挥,数据都是正常。

到了后期打团的时候,卖掉一两个大件丢一套技能 ,然后马上再买装备装作什么事都没发生过。

想想看吧,前期打团都很顺利,在队友的理解里中单的输出很足,可以上去开团。

结果演员这卖两个装备,一下子输出就不够了。

然后被团灭,被一波推掉水晶。

因为数据好看,几乎把把MVP。

本来之前演员的这种操作,就是防止被举报扣分封号,星还是一样要给扣得。

按题主这么说更好了,官方的识别系统没有跟进,输了还不掉分,美滋滋。

所以按我的理解,败方MVP不掉星是个好想法,只是真的不好实现。

毕竟现在的奖惩机制,信誉积分,还有匹配机制等等一系列,都不算很完善。

我一直觉得,王者荣耀多学习一下英雄联盟的排位系统岂不是更快更有效果?

出现这种情况,对面的是MVP不掉星,第一

送死少,第二吃人头多,我看直播,张大仙他就是,

那是上年,大仙进斗鱼没多长时间的时候,这情况我见过,大仙遇到坑货,队友菜的像乌鸦,大仙大喊,我还记得好像是张飞。

大仙心急如焚啊,大声对张飞说你吼啊,那张飞像个乌鸦根本就不动啊,意识太差了,每到打团,张飞就不用大招啊,大仙拼命的打,之见队友一个一个的送啊。

当时我判断是不是,人家不想玩呢?尤其是那个张飞,大仙喊你吼啊,只见张飞就是不配合,笑死人了,打团张飞不吼,不打团张飞吼哈哈,这不诚心的吗?最后大仙MVP没掉星还长了星呢,系统判断太的离谱就变成那样了,这种情况太少了,我遇到坑我拿到MVP掉星了,哎吆那个气啊,没办法就全举报,扣分了人家还玩呢,被坑的滋味只有自己知道。

很多年以前11对战平台就是这种路数,败方mvp不仅不掉分,还可能加分。

结果就是出现了一大堆毒瘤啊

人都不傻,衡量的维度不外乎就是kda、经济、参团率这几个维度。

2019年高考模拟作文题目及范文:《王者荣耀》与历史传承

一旦看到出现颓势,例如中单死一回、后期死一次什么的

你就会发现再也没人打团游走了

就算勉强被逼参团,都不会有人放技能有人顶上去

各个都打算留着最后抢人头 以增加自己成为mvp的几率

很多时候对方都推到高地,队友4个人都在后面看,互相打字骂着让对方先上。

更甚者,对方一个残血追着4个满血队友跑一路的事儿都常有:

辅助认为自己太脆,人头不一定是自己的但是回头如果死了就亏大了。

控制觉得我的技能伤害一般,反正他也不会杀我我何必给别的憨批抢我人头的机会?

中单会想让他们先留一下人啊尤其这个控制是不是在留技能等k头,那凭什么我先出手?

后期会觉得反正我是收割的他们不去我不去

这就是当年11对战平台的真实环境 开局就是9人黑

这样我觉得很好,这样就减少被队友坑的损失了,有一定操作水平的升星就比较容易了。不像现在五连胜后匹配到的队友太坑了,坑到你怀疑人生,五连跪都算好的了,就怕八九连跪。

现在的败方MVP没有一点用处,如果败方MVP不掉星也可以提高玩家的积极性,在己方落后的情况下积极比赛,不至于动不动就投降。所以建议腾讯应该改进这方面,或者三次败方MVP可以保一次星也可以。你认为呢?

不然很多时候一局比赛里面又当爹又当妈的,真的很累。

败方mvp不掉星,这个提议在王者荣耀圈也可算是由来已久,不过并不能算是具有现实意义的方案。官方的态度也仅仅是在赛后积分统计的时候加大了败方发挥出色玩家的加分权重,引入了类似金牌打野、银牌法师之类的表现评定,以肯定这类表现相对优异玩家并弥补一些损失。

但是一旦引入败方mvp制度,这个基础可能就面临着崩溃,广厦将倾非朽木所能支也,王者荣耀这款 游戏 的命运可能也面临着改写,但是天美不会这么冒险。为什么这么说呢?我们这里暂且讨论前半部分就好。

演员一词原本是个职业名词,现在的演艺圈能够被称为演员而当之无愧的并不占绝大多数。而在王者荣耀中,演员成为了一个贬义词汇。花式送人头、不参团不问不顾,各种演员式的行为想必各位玩家也是深恶痛绝但是又无可奈何却又屡见不鲜。前方的兄弟都在冲锋陷阵,你却在一旁视若罔闻,可气啊!

但是有些这类演员玩家最后的赛后评分却能得到败方mvp,如果他再不掉星,这是可忍孰不可忍,对其他4位玩家是不公平的。举个例子, 游戏 进行到中期的时候一般都可以见到双方的局势优劣,劣势方一些玩家可能意识到会输,那么可能就会采取保守的打法思路,比如只清清兵线也不去支援放任队友死活,或者总是后手入场拿人头提高加分权重,这种消极的表现是会传染全场的,那么劣势方溃败之势只会更加迅猛。根本就不是原来的那个 游戏 ,缺乏竞技的体验与乐趣。

如今的赛后结算积分统计规则并不算上完美,也是几经调整。引入败方mvp制度更是加大了积分结算的计算压力,而天美现在也缺乏行之有效的技术手段完美覆盖各种 游戏 情况的表现统计。而且,对于辅助英雄来说,有时候选择牺牲由此带来的积分损失更不公平。总的来说,败方mvp的制度较为理想化,缺乏现实基础。

Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。

王者荣耀排位赛中的的机制是胜利后升星,无论你多么弱;输了掉星,无论你多么强。输了掉星是不可避免的,所以说很多时候很多玩家觉得自己玩了半天,整了个MVP,除了多加点积分之外没啥用处,所以很多玩家觉得对自己不公平, 提出“败方MVP不掉星”的机制,那么可行吗?

我觉得,这个机制虽然对于败方的MVP有奖励,但是存在很大的弊端。

如果有了这个机制之后,那么就会出现刷分的情况,对于每个段位的整体水平来说会变得更加的复杂。 为啥呢?因为败方MVP不掉星,但是积分会有,而且还会比其他玩家多一些,所以说这样一来就可以很简单的进行刷分升星的操作了,找几个朋友一起来,然后四个演一个,让他一个劲的得MVP,然后积分增加,一颗星一颗星的上,这样一来不需要什么操作,就是靠时间一点点的累积到升星就行了呗,这样可不就体现不了真正的水平了嘛。

另外一点就是这样的不掉星机制可能会让局内的英雄放弃了战斗 ,而变得“混分”了 。如果说发现自家处于劣势,而且胜算不大了,但是自己当前的总体评分还不错, 那么这样的玩家就可以不再去疯狂的进行斗争翻盘了,而是选择混到输,反正不掉星,很划算, 这样也是影响其他玩家的体验的。

总的来说,我觉得这样的奖励败方MVP的机制弊端很大,如果真的这样实行了,那么排位赛就会越来越变味了。

以上就是我的见解了,不足之处还请大家见谅。那么大家觉得这样的排位奖励机制可行吗?一起聊聊吧。

最后希望大家能够多多支持我,谢谢大家!

其实这个方案官方不是没有考虑过,在很久以前官方还特意研究过,但是为了 游戏 平衡还是作罢了。因为这个方案的漏洞太多了。

游戏 失败很多时候都是因为某个人的功劳,拖后腿的玩家输了是罪有应得,但是对于 游戏 里的其他人来说未免太不公平,尤其是败方MVP,打出这么漂亮的战绩却还是免不了要掉星。

虽然有勇者积分的保障,但是并不能保证每一局都是MVP,并且勇者积分也抵挡不住那么多把被坑。该掉的星还是会掉,这么说来让败方MVP不掉星似乎很合理。

但是,如果真的实现了这一设定, 游戏 的输赢就会变味。首先MVP的定义方面有漏洞,怎么样算MVP?按照系统的评定,只要人头拿得多,死的次数少,混的助攻多,就算MVP,系统评定MVP的方式非常笼统。

比如说坦克战士英雄通常挨打比较多,战绩可能不如打野射手好看,打野射手捡人头混助攻不要太简单, 一个辅助稍微拿两个人头,多混点助攻,猥琐点少死几次,照样可以得到MVP。

其次如果真的实现这一方案,到了对局中就没有玩家想着怎么推塔赢得胜利了,而是只会疯狂的抢人头混助攻,坦克不想抗伤害、辅助和射手抢人头、打野成了卡头怪,这样一来整个局面就乱了,届时玩家将毫无 游戏 体验。

所以官方后来还是没有实行这一方案,其实被坑也是无奈之举,只要你真的够优秀也努力过,你的评分就不会太差。权衡利弊下,勇者积分虽然来得慢,但蚊子再小也是块肉,这已经是最好的的办法了,小伙伴们希望这个方案实现吗?

坚决反对!

败方MVP不掉星,无疑属于对公平比赛的变相摧残。

试想一下,如果当真加入败方MVP不掉星机制,那排位赛还有章法可言吗?还会有人在乎比赛输赢吗?

反正输了不掉星,每个人势必都会以自己的KDA数据为重。

能逆风翻盘的局,再没人冒死强切脆皮了,大家都想保住自己的KDA;

能打一波漂亮团战时,再没人主动抗伤为脆皮提供输出环境了,大家都想保住自己的KDA;

专注抢人头,开团卖队友,保住KDA最重要;

辅助和坦克彻底凉凉,反倒是打野或射手玩家增多,会出现抢位置各种争吵,选五打野、五射手的情况也不是不可能。

再往极端的想,这种低迷局面如果持续发展,王者荣耀很可能演变成前些年DOTA1的颓废局面,没人拿输赢当回事,劣势局各种猥琐各种演,一切以数据评分为重。

如此局面是我们想要的吗?

我猜不是。

即是竞技 游戏 ,分出高低排名是绝对有必要的,正所谓成王败寇,输就是输,赢就是赢,尊重竞技规则才是对双方最大的公平。

更何况现在仅是一个勇者积分已经让王者烂大街,若当真再搞出一个败方MVP不掉星机制,那这 游戏 离凉凉也不远了。

您好!我是夏日!很高兴回答您的问题。我是一个王者荣耀的忠实玩家

首先根据您的问题。我持有不赞同的态度。为什么我如此反对待我细细道来

首先1: 我跟您一样。也是觉得败方MVP就应该不掉星。为什么!凭什么的技术菜而让我买单!

其次2 :但实际您想一想如果是顺风局倒是还好!大家都无所谓的败方mvp

再者3 :但是逆风局呢?如果我是玩辅助的。前期就因为保C战绩因为0-5开局、我会想要败方MVP而选择不去承受伤害。我就还要机会不掉星。那何来的逆风翻盘?没有辅助的身先士卒。辅助的承受伤害。舍命保护C位。这场仗要怎么打

最后4: 而且一旦实行了这个机制。谁还愿意玩辅助?全部拿carry的英雄的了。赢了都开心。逆风全部抢MVP。抢人头才是王道

总结:想法是很好。为了保护那些被机制安排的强者们。但是这样一改动。很多坑货也会钻空子。利用这个机制去刷星。所以您这个想法我强烈反对。虽然我以前也是有这个想法的。但是只是考虑了一个点。没有要考虑到全部的点!

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