王者荣耀新版王昭君团战打法技巧攻略
王者荣耀新版王昭君团战如何打,王者荣耀新版王昭君团战打法技巧。
王者荣耀新版王昭君团战如何打,这是很多玩家想知道的吧!因此,深空游戏特别为玩家带来了王者荣耀新版王昭君团战打法技巧攻略。希望对玩家有所帮助!
法师定位的王昭君因其满条的技能效果和团控技能总能在关键的团战中扭转局势,特别是后期线上塔下的直接对战反击中,在没有复杂野区的干扰的甬道上敌人的站位将会相对集中,依靠防御塔的保护和队友的前排控制作用,王昭君的团
控总能准确冰冻敌人,冰冻后敌人将承受的是王昭君大招暴风雪的摧残而毫无还手之力。
王者荣耀王昭君也很受突进刺客针对,特别是高暴击类刺客,虽然刺客的生存能力和法师一样弱势,但是其暴击伤害和控制技能却能够打断昭君的大招并一击致命。如此,昭君的技能满条效果伤害将很难发挥出来。因此,在此次英雄平衡
性调整中,游戏就昭君的防御能力做了相应调整,让我们一起来看看。
技能调整
调整前的被动技能转移到了二技能的被动并且增加了基础伤害,相应二技能的基础伤害适当减少,但是,作为冰冻控制技能本身的作用也更倾向于被冰冻后的其他技能伤害,因此这点基础伤害的降低也将无可厚非,王者荣耀还适当增加了
一技能的基础伤害,基础伤害能够让昭君在前期发育中清兵更快些。王昭君由于二技能延时性,如果直接释放很容易被敌人躲开,可以先使用一技能减速后再使用二技能将会更精准。
原被动技能通过转移到二技能的方式得以保存,又实际增加了一个控制类被动技能,也就是说其实此次调整除了数值上的变化,最大的改动就是直接给昭君增加了一个保护技能。我们可以看到被动能够给脱战后的昭君提供一个寒冰护盾,
这并不意味着昭君在战斗中就无法获得保护,实际上,当脱战后的昭君获得护盾后在没有打破前,使用技能或者普通攻击都将继续得到护盾保护。关键是,护盾可以给昭君抵挡至少第一波伤害而且有还手之力。
团战技巧
团战时,昭君一般是后排站位,敌方突进刺客切入我方后排直指昭君,由于昭君没有位移技能一般很难逃脱的,刺客贴脸昭君一般会使用控制类技能并普攻,此时的护盾至少抵挡了一部分伤害给昭君得以喘息,关键是护盾被打破后伤害和
减速效果,给昭君的控制技能创造释放时间,昭君在自己脚下释放二技能就算被敌人躲过,至少得以保命同时也给队友赢得搭救时间。大招是昭君的主要输出技能,此次改版大大增加了大招基础伤害,大范围的群攻伤害和技能持续时间让敌人望而生畏,但是其最大的缺陷就是,一旦移动就会被打断。所以昭君的大招释放时间一般在敌人交出强控技能之后。可以在获得护
大招是昭君的主要输出技能,此次改版大大增加了大招基础伤害,大范围的群攻伤害和技能持续时间让敌人望而生畏,但是其最大的缺陷就是,一旦移动就会被打断。所以昭君的大招释放时间一般在敌人交出强控技能之后。可以在获得护
盾保护效果后,如果对面团战相对集中,则直接使用二技能冰冻,然后接近团战中心释放大招,二技能和大招持续时间差不多,所以最好在二技能的生效延迟期间预判是否能够冰冻敌人就果断决定是否释放大招。如果只冰冻到部分敌人,能移动敌人要么舍弃队友,要么通过击毙昭君来解救队友,在没有强控技能的情况下,敌人只能通过高爆发输出硬上。但是昭君大招的减速效果和护盾的保护不仅可以保证大招的释放持续时间,说不定可以在大招结束后转变被残存敌人群
起攻之的命运而有机会逃离。
王昭君召唤师技能携带[闪现],在团战时,如果只冻住部分敌人,使用大招后,可以通过使用[闪现]把大招范围改变位置而不打断技能的释放,不仅可以躲避敌方的强控技能,还能从外围切入团战中心或者是追击残血。
游戏圈顶级大佬怎么玩网游?
王者荣耀王昭君是个团战能手,强力的控制加上大招的高输出都要让人畏惧三分。那么王昭君怎么玩呢?以下是我整理的王者荣耀王昭君实战攻略,一起来看一下吧。
技能解析:
冰封之心-被动:王昭君脱离战斗后会获得可抵免伤害的寒冰护盾,护甲破裂时对附近敌人造成一次冰霜冲击,造成法术伤害与减速效果;寒冰护盾有3秒的回复冷却时间
点评:护盾的存在让王昭君可以在线上尽可能多和敌人换血,并且自己会比对手少掉很多血量。
凋零冰晶:王昭君操控碎裂冰晶绽开,对范围内的敌军造成法术伤害与减速,并获得他们的视野2秒
点评:该技能主要用来线上消耗,减速和探草丛,也是除了大招之外王昭君的主要伤害技能。
禁锢寒霜:王昭君引领寒霜之力,一定时间后将范围内敌人冰冻并造成法术伤害。被动:对被冰冻的敌人造成额外法术伤害
点评:强力的控制技能,虽然抬手时间稍长,但是控制时间也相对较长,被动效果能增强自己的输出。
凛冬已至:王昭君召唤寒冬之力刷新寒冰护盾,在指定位置降下暴风雪对范围内敌人每次打击造成法术伤害与减速,期间获得600点护甲加成
点评:大招的范围很广,伤害也很高,团战的主要输出技能。值得注意的是施法时如果王昭君受到晕眩、击飞、击退、移动将打断大招施法,但如果是通过闪现来移动是不会被打断的`。
总评:王昭君的技能都带有控制或者减速效果,团战能力很强,拥有扭转团战局面的潜力。减速和控制非常实用,前期可以多游走配合队友gank。无位移技能的王昭君还是很容易被切的,不过大招释放期间获得的600点护甲还是能减少来自刺客的伤害的。
技能加点:主一副二,有大点大。
技能连招:一技能---->二技能---->大招
先用一技能减速目标来提高二技能的命中率,接着就是大招打出成吨伤害,必要时大招加闪现调整位置。
出装推荐:
痛苦面具+冷静之靴+回响之仗+博学者之怒+贤者之书+虚无法杖
出装思路:这套装备主要以输出为主,前期先出性价比比较高的小面具,加法强法穿还有减CD。第二件可以尽快出二级鞋子冷静之靴,腿短的人不出鞋子怎么跑得快,而且现版本王昭君在支援方面比改动前好了不少,鞋子尽早出比较好,鞋子也可以考虑疾步之靴和秘法之靴,效果都不错。
接着就可以开始堆法强了,一技能伤害加强还有护盾加厚让王昭君在消耗能力上强了不少,所以回响之仗就成了很多玩家的首选,有移速加成还有被动回响的技能爆炸伤害。出完回响就可以合成痛苦面具了,各方面的加成都不错。
王昭君的一二技能主要以控制为主,最大的伤害来自大招,所以堆法强肯定要的,博学者之怒高额的法强加强还能提升35%的法强,再加上贤者之书400点法强,大招的伤害简直要爆表,另外贤者之书还有1400的生命值加成,虽然贵了点,不过肯定值得了。最后一件还是选择继续堆法强,痛苦面具提供的法穿是有限的,这时候就需要虚无法杖来无限弱化对手的魔抗了。
铭文推荐:
红色:圣人*10 +53法术攻击
蓝色:轮回*10 +24法术攻击/10%法术吸血
绿色:献祭*10 +24法术攻击/7%冷却缩减
这是一套比较通用的法师铭文,法术攻击是必要的,法穿由装备补足这里就不带法穿了。法术吸血能提高不少的续航能力,冷却缩减尽量缩短大招冷却时间,为输出做好充足准备。
实战技巧:
对线技巧:护盾加厚之后让王昭君有资本和敌方法师换血消耗,对线时在保证蓝量的同时尽量多的和对面法师换血,就算不能单杀,也能很好的限制其去支援。王昭君没有位移技能很容易被抓死所以要控制好兵线不要压线。中路河道的草丛是不错的隐蔽点,多进草丛埋伏对方的法师进行消耗,有大招时甚至可以一套带走。
团战技巧:开团前可以正面消耗,等待敌方脆皮的走位失误,二技能控制再配合队友集火秒杀就可以,不必太靠前。也可以选择蹲草,让队友引诱敌人,123开团放大就可以打出输出。不过要谨记对面的控制击飞等技能,最好等这些技能都交掉了再放大,或者大招加闪现多技能,注意时机的把握。
了解《新天龙八部》这款网游的玩家应该知道,作为一款拥有长久历史的经典网游,这些年来这游戏沉淀了无数人,其中不乏一些超级大佬。比如“至尊笑我狂”,就是一个非常具有典型代表意义的大神级玩家。
之所以说“笑我狂”极具代表意义,主要是就目前的《新天龙八部》玩家中,没有听说他名号的人寥寥无几。作为上海滩服务器真正的扛把子,“至尊笑我狂”那高达160多万的评分,与其豪气冲天的行为方式,吸引了很多普通人膜拜。
恰逢《新天龙八部》上线新版本,推出全新天外江湖。还记得多年以前,那时候天外江湖玩法刚刚推出时,各大服务器为了抢占资源,那打得可谓是天翻地覆,一片腥风血雨。而如今最新天外江湖上线,这样的大事情自然少不了“笑我狂”的身影,他除了自己带领团队各方面征战之外,还直接“宣战”全游戏,
其实“笑我狂”之所以口出狂言,也是跟他的敌对大麦阵营有很大关系,因为天外江湖开启,整个游戏都乱成了一锅粥,因此“笑我狂”为了打压大麦,放出只要有大麦敌对的服务器,他们都会空降帮忙的豪言。要是别人说这话大家会觉得吹牛,但是从“至尊笑我狂”口中说出来,还真没几个人会不服气。
在“笑我狂”的搅动之下,整个《新天龙八部》网游的气氛都变得空前热烈,几乎整个游戏所有服务器,都在为争夺天外资源而奋战。而经典服这么热闹之余,《新天龙八部》怀旧服也是不甘示弱,从上线到现在,无数老玩家选择回归,几乎所有服务器都处于一种爆满状态。
与经典服不同的是,《新天龙八部》怀旧服中回归老玩家更多,他们可能已经没了那种争霸天下的雄心壮志,但是却没法忘记这游戏带给自己的美好回忆。回归经典服害怕没时间跟不上进度,而怀旧服刚好给大家提供了一个重温旧梦的圣地。
当然,如果你也想要做第二个号令天下的“笑我狂”,也可以去《新天龙八部》怀旧服尝试一番,毕竟在这里,大家都刚刚起步,正好是打天下的最好时机,各位有这种想法吗?
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