王者英雄战力是怎么评分的
战力的算法是根据玩家在排位赛中的表现来计算的,排位赛结束后,系统会根据单场表现和历史战绩来获得英雄荣耀战力值的。
1.初始战力
初始战力和玩家上赛季的段位有很大的关系,根据各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率来算,这样就可以获得初始战力。如果玩家上个赛季的排位赛没有用过这个英雄,那么该英雄初始战力固定100。
2.战力加减机制
玩家要使用该英雄参与了排位赛才会增加或者减少荣耀战力,然后玩家增加战力还是减少战力是根据“召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现”维度搭建,看起来有些复杂。
王者荣耀战力怎么算的 王者荣耀战力上限多少
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多,所以想要提高战力,只有一个办法,就是一直使用英雄打排位赛。
为了防止高端玩家在低端局刷战力,不同的段位都有设置荣耀战力上限值:
青铜、白银及黄金段位英雄表现分上限为2000;
铂金段位英雄表现分上限为3000;
钻石段位英雄表现分上限为4000;
最强王者段位英雄表现分上限为5000;
如果达到该段位上限,胜利则不会加战力,失败则会扣除战力,如果是出现恶意挂机、演员等行为,会加大扣分 力度,严重的话还会封号!
第一点,王者荣耀中对待助攻和击杀的评分态度大致是相等的,故意抢人头并不能加分,只要助攻就可以了!
第二点,死亡次数多是很伤的,在其它条件相等的情况下死亡次数变成2倍评分直接降低30%左右,况且死亡还会导致你其它的数据受到影响!
第三点,当前版本对待参团率是很重视的,如果你参团少钱多就会认为你卖队友,下把就会给你匹配坑队友,而参团高就会给你加分。
第四点,最终经济并不会直接影响评分,但是经济会在对局中影响你的表现。
射手对输出死亡比的要求较高,如果你玩射手做不到持续输出还动不动就被抓死的话就别想拿高分了。
法师对输出和参团率的要求较高,因为法师一般是走中路而且是c位,走中路决定参团率要高,c位决定输出要高。
刺客对击杀死亡比的要求较高,只要你玩刺客能拿很多人头还能保住自己就不会低分了。
辅助对助攻的要求非常高!
坦克对承伤和参团率的要求较高,因为如果你只承伤不参团的话那就是白被挨打的没有用!
战士对输出和承伤的数据要求较高,并且对队友的需求较低,所以战士对参团率的要求较低。
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