王者荣耀辅助类型英雄团战怎么玩
王者荣耀体验服
v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.7
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
王者荣耀辅助类型英雄团战怎么玩?大部分玩家都不怎么看重那个辅助位置,小编在这里想告诉你的是,辅助英雄并不比ad或者法师的地位差,下面小编为你介绍辅助英雄团战技巧:
团战技巧:
团战前期时,辅助应该有敏锐的嗅觉,知道团战会在何时何地爆发,提前赶赴战场,站好位置,为队友提供视野和抢占有利的位置,便于输出位置的输出,当然也要必免过早被敌方发现集火秒杀,使团战陷入被动。
在团战中辅助应该站在自己主力输出位置的旁边,默默的保护他,在必要时要勇敢的站出来做肉盾,保护输出吸收伤害。在敌方刺客强杀输出位时,应该给好自己的控制技能,有效的阻止敌方的强攻,配合队友击杀敌方或是赶走敌方,保护输出位。
团战后期时要灵活的观察团战的局势,在优势时想办法留住更多的敌方英雄,配合队友完成收割,在劣势时则要及时指挥队友撤离战场,掩护队友撤离。
辅助小技巧:
入场时机:团战入场时机的选择上可以早入场或是团战刚开始时入场,选择合适的位置和为队友提供视野,当然也要必免完全暴露在敌方的火力下,在队友到达之前就被集火秒杀,所以要利用好草丛,即能抢占有利位置,又能必免被秒杀。在配合刺客抓人是则可以在刺客入场后入场,必免打草惊蛇,这样也可以更好的使用控制技能必免被躲过。
残血追不追:在有队友在身边时可以选择追击敌方,帮助队友或是自己击杀敌方。在没有队友在身边时则要观察一下场上形势,看看是否有埋伏或是敌方赶过来,在确保自己可以击杀敌方并且不会被敌方埋伏时可以选择追击,否则轻易不要选择追击敌方残血。
团战实例教学
孙膑:团战前期孙膑可以运用加速技能尽快支援战场,站好位置,保护好自己的输出位,在团战爆发后,孙膑可以释放自己的大招时光流逝,对地方进行减速和沉默,做到先发制人,为队友创造出进攻的机会。在敌方准备击杀己方输出时运用好一技能的时空爆弹,眩晕敌方,打断敌方的进攻,也为队友创造出输出时间。团战中孙膑最重要的是释放技能的时机,要让自己的技能打中更多的敌方,起到更好的控制作用,为队友争取到足够的输出时间和空间。在团战后期撤离或是追击敌方时则要运用好时之波动,给队友增加移动速度,让队友可以轻松追击到敌方或是快速的撤离战场。
《王者荣耀》最坑人三大机制!请各位对号入座?(?^o^?)?!。
本文章揭秘排位实力计算机制,玩家慎入。
你有没有碰到过这种情况?队友打团就a一下进入战斗,然后全程围观!给对方报你的位置,偶尔再去越塔送一下人头。
就是这种老鼠屎,你明知道他在演,他自己也承认说在演,就是举报没用。为何?天理何在?!!
我要!这举报机制有何用?
一些没摸索出排位机制的人,经常赢几把输几把,完全考运气上分。
王者荣耀的排位就是一个隐藏的对比机制,打个比方王者荣耀中钻石局的匹配总分为20分,意思是5个队友的战斗力相加=20,理想情况是每人4分!但实际情况是有的高有的低,比如你是大神,你战力8分,4个4分的,那么就会给你匹配一个0分的演员或者渣渣!
这个战斗力随段位往上涨,星耀30分,王者40分,荣耀王者50分等等。
你有多久没有一场酣畅淋漓的战斗了?不感觉自己 游戏 体验很差么?为何?
因为匹配队友实力参差不齐,要么大神带躺,要么10杀0死的战绩带不动队友!
其实这还是因为匹配系统。kda的计算把人分为三六九。
永远不要拿败方mvp!能赢的前提下,kda评分不要太高!连胜后,休息一会,匹配送人头,降低kda!
笔者小号,100把王者的菜鸡,有说得不对的地方,请忍住,反正我不听……
单纯认为王者荣耀排位机制不合理,其实排位最不合理的就是开局时玩家间的交流,绝大部分人被这个弄的很恼火,比赛还没开始就已经打起来了
于是很多人就提议,既然已经模仿英雄联盟那么多了,我们不妨多学点。他们的排位机制还不错,特别是开始匹配对局的时候,一开始就要求你确定位置,一个主一个此,根据这个来排位。王者荣耀虽然也有选择,但是基本还是摆设,系统乱匹,玩家乱选,五楼没得选择
我最烦的就是开局队友就吵起来的这种情况,这样可以极大减少这种问题的发生
其实很多人都是啥都玩无所谓,就怕队友打架,闹脾气,到时候整盘都不和睦
这样做的好处是5人分工明确,不会再发生抢输出,抢打野这种情况了;
而缺点是英雄阵容不够自由灵活了,要知道现在选了4个相同职业,虽然可以重开,但也是需要先询问玩家意见的!
也就是说:如果你们自己同意,那么官方是默认可以4射手,5法师上场的;只要你们自己愿意就行了,再者说4射手的阵容,一旦拖到后期还是非常厉害的!
而且如果先选定了上场所用的职业,但上场以后,拿手的英雄却被ban掉了,那么就没有人可以补我们的位置了,因为队友都是不同职业的常用选手;
当然解决方法也不是没有,可以在上场前,先确认自己这局只能使用的5个英雄,(一定要是5个,因为ban位就有4个)
然后,由系统进行匹配队友,确保这5个人用的25个英雄是不重叠的,接着进入 游戏 之中,就不怕有人抢位置,和没人补位的情况了;
当然,如果这样搞的话,匹配的时间肯定也是会拉长的
王者荣耀作为目前国内最火的手游,已经陪伴了大家十五个赛季,俨然成为广大玩家休闲 娱乐 必不可少的方式。虽然王者荣耀版本一直在处于优化和升级中,但仍然存在一些不合理的机制,具体有哪些呢?让我们一一盘点!
比如伽罗的这款箭羽风息皮肤,前不久五五开黑节刚刚上架,刚开始看宣传海报觉得这款皮肤非常炫酷,造型好看特效精美,但买到手以后才发现上当了,实际建模和原画差别太大了,令人失望!
玩了这么久,就使用过一次程咬金的快乐奔跑,还是在特别顺的情况下,嘲讽对面射手求求你打我呀!大部分情况下由于过快的比赛节奏根本没有时间使用动作。
当你打完排位赛,因为己方有一个0-8/0-9的坑比队友输掉比赛的时候,你是不是会选择反手就是一个举报?除了举报,能不能增加拉黑的功能呢?让我以后都不要遇见他/她!
虞姬的2技能免疫物理伤害,但是马可的被动是触发真实伤害,按理说虞姬2技能是不能免疫,但事实上却可以免疫,怎么解释?
8:排位机制:连胜之后必定连败
9:匹配机制不合理:我一个王者竟然匹配到铂金?! 就算是匹配练英雄差距也不要这么大吧!
10:为什么是战士对线射手?而不是战士对战士,射手对射手?
关于王者荣耀中不合理的机制,你认为还有哪些呢?欢迎在评论区留下您的观点哈!
第一点
最高级别的控制压制效果,lol也有无法净化解除的压制效果比如狼人和古力娜扎。但是 游戏 里有道具可以解除,所以在lol里迪丽热巴选出来就是在开局领先你至少4500经济。反观王者荣耀没有任何反制手段,所以蛇和张良曾一度稳坐ban位一哥,直到其他技能一直削弱。
第二点
技能延迟太高,原以为光信盘古的霸体技能取消返40cd是为了让他们觉得时机不好的时候能够节约一个大。然而直到霸体被技能打断了才知道,这返cd其实是一种补偿,然而在团战中这种补偿一点用都没有,更可笑的是有一次玩李白突到蛇脸上放2技能,蛇直接在画圈开始就伸开双手把我控住,但是仍在画圈还显示无法选中,但是英雄头上又有个被控制条,二技能结束不能动,直到东皇大招结束。
还有一次玩虞姬,丝血看见橘右京,立即开二技能,橘右京一个一个末端2技能把我控制,刚好解除控制还弹出了免疫字样,也没有伤害字样,结果刚停顿结束就死了,然后就在想虞姬到底二技能生效没有,你说没生效但是橘右京的控制也不会只有一瞬不到0.1秒吧,你说生效了,但也应该是免疫控制,不会卡一下,还死了。
第三点
换装,复活甲换金身换名刀,这其实是一种过度操作,作为快节奏 游戏 ,首先c位经济需求更高了,其次操作变的复杂了和王者荣耀简单低竞技性不服。建议加一个换装五秒内置cd,高手不需要额外增加换装体现操作,应该提高响应速度,通过走位霸体躲控制。
第四点
某些皮肤建模过于粗糙,与原画严重不符,如伽罗箭羽风息皮肤。
王者中,我认为最不合理的机制有两种,
其中之一,就是在你 游戏 胜利连胜之后,会给你匹配到特别菜的队友,那都不能用坑来形容了,那根本就是不会玩,然后对手还很厉害,如果两边旗鼓相当,输了 游戏 也无所谓了,关键就是这种,自己的队友就像天线宝宝一样,对手就像绿巨人,这怎么打,感觉没有一打九的水平,是绝对赢不了对局的。
还有一个,就是挂机惩罚机制,感觉对排位挂机的惩罚机制太轻微,扣什么荣耀积分,根本就造不成什么本质的影响。对挂机者的惩罚可以适当加重一些,例如排位挂机以后,接下来的五场对局不能参加排位比赛,相信适当的加大一下惩罚力度,可以对营造一个好的 游戏 环境, 游戏 氛围有很好的影响!
卷钱机制
这应该是运营团队的锅
新出英雄或皮肤时强无敌,等到卖得差不多了就开始动刀,可能还会直接砍进下水道
还有一些皮肤除了手感之外具有隐藏属性,嬴政新皮很难看清技能,花木兰水晶猎龙者打击感更强,鲁班电玩小子蹲下扫射可以躲钟馗钩子,程咬金爱与正义太过恶心(尤其是加了动作之后)
虽然赚钱什么的很正常,但真的让人很不舒服啊
1.首先是皮肤建模与原画不符,比如说芈月的宣太后,一个典藏皮肤就改了点衣服,声音,技能颜色。
2.举报机制,有的时候发现队友在演,举报的时候却举报不成功。要不就是扣分太少。
3.连胜以后很容易匹配到很菜的队友,或者是演员队友。
4.排位败方MVP也扣分,肯定有许多玩家都想一改这个机制,即使自己排位遇见演员,自己打好了,也能排位不扣分。
5.隐身机制,为什么一周只能三次,不能随时都可以隐身吗,许多男同胞晚上偷偷打 游戏 ,怕被女朋友发现,可是只能一周三次隐身机会
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