能否告诉我动画专业与动漫设计的区别
这样啊,我也是从小喜欢看动画,现在也是,对日本动漫很有兴趣。
嘿嘿,你能坚持很好啊。
我是动画专业的。动漫设计跟动画专业从很直白的来讲,你可以说成是漫画跟动画,但也很多地方有共同点的。动漫设计对人物塑造这些形象设计比较重视,而动画的话,可能对于软件操作要求比较高,但是两者都是要在基础上的,至少两边都是需要美术功底。
你想画画,其实也不用在意动漫设计跟动画的区别,因为实在有些区别不出来,很多课程都是一样的。可能侧重点有些不同。
你可以先临摹,然后注意人物动态,有些画画出来很奇怪,就是动态没把握好。
动画课还要学人体结构这些,肌肉分布什么的。
所以,要说意见,就是努力画下去。
很多不是科班出生的人都很强,你可以选择一些你喜欢看的动画片,找些临摹,然后到一定的时候自己设计。
可以自己编个剧本,一个故事,然后画成漫画作品。
这条路很长很累。所以要加油哦。
1、专业方向不同
影视动画专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与影视制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。
专业的岗位定向培训分为:影视模型与渲染专业、数字角色动画专业、影视特效与合成专业等专业方向。
动画专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及媒体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:
(1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;
(2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;
(3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;
(4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
2、就业方向不同
影视动画专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。
就业方向主要定位于后期3D动画制作(如怪物史莱克)、CG制作(如魔兽片头CG)后期处理、游戏动画、游戏角色设计(如魔兽人物原型)等等,还有**中的特效(如黑客帝国中的特效),也可以进行广告设计一类的。
动画专业是培养具备**、电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在**、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。
就业方向为广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。
扩展资料:
动画和**的区别:
1、定义:**,狭义上的实拍片。是在现实的基础上加以改造制作成的影像,而相比之下动画片是无中生有的,把想象中的东西直接变成影像。
2、方向:实拍片的特长是真实,动画片的特长是幻想。
3、成本:如果实拍片要做到像动画那样幻想,动画片要做到像实拍片那样真实,就要额外付出相当大的代价,尤其是过去。从经济的角度上来说,实拍片和动画片的技术被用来制作不同题材的影片就是理所当然的了。
鹏仔微信 15129739599 鹏仔QQ344225443 鹏仔前端 pjxi.com 共享博客 sharedbk.com
图片声明:本站部分配图来自网络。本站只作为美观性配图使用,无任何非法侵犯第三方意图,一切解释权归图片著作权方,本站不承担任何责任。如有恶意碰瓷者,必当奉陪到底严惩不贷!