60帧数和30帧数的区别
30帧和60帧的区别:
一、分辨率
正常情况下60帧的分辨率是1920*1080,这时每秒能够达到60帧,这是30帧数所无法做到的,然而30帧数的分辨率是1280*720,两者之间差距还是蛮大的,能够看出来60帧数的分辨率更高一些,能够使画面更加的有色彩。
二、显示画面
60帧数在画面上显示会非常的清晰,并且很灵动连贯性特别的好,有条不紊地工作着。而30帧数给人感觉就像一个慢动作一样,有的时候不连贯,并且甚至有语音和画面不一致的情况,这说明30帧数的确会影响到显示画面。而60帧数属于高配置,一般不会出现这种情况。
三、传输速度
帧数往往会影响到传输速度,如果每秒的帧数过低,那么传输速度也会很慢。以前在显示动态的时候,信息的数量也会减少,所显示的动作不流畅,现在有很多视频只能有15帧,30帧数能够达到正常的观看视频,而60帧数会更流畅,传输速度更快。
区别主要就是流畅度,画质也是有区别的。
一、流畅度不同
60fps
的流畅度大于60fps 的流畅度。每秒钟帧数
(FPS)
愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
二、输出画质清晰度不同
在清晰度上,1080p/60fps是优于1080p/30fps。下图是30fps拍摄的效果:
三、对硬件要求不同
60FPS对硬件的的要求要高一些,30FPS在快速动作的时候会感觉不流畅。如:iPhone6只能拍摄1080p/30fps影片fps,表示帧数30FPS是一般录像的常用帧数,60fps是一般游戏的常用帧数。
下图是60fps拍摄的效果:
扩展资料:
1、PS(Frames
Per
Second):每秒传输帧数。其中的F就是英文单词Frame(画面、帧),P就是Per(每),S就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。
2、FPS是测量用于保存、显示帧面板使用动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在**视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。30fps就是“该视频以每秒30帧的速度播放”;60fps就是“该视频以每秒60帧的速度播放”。
3、iphone拍摄的日常使用还要结合存储、耗电、播放环境等因素选择合适的模式录制。iPhone6及6Plus都是可以拍摄1920x1080p/60fps(每秒画格数达60)的视频。这个新功能需要用户手动启用,视乎手机有多少内存。
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