王者荣耀原初进化玩法攻略主宰、暴君进化效果详解
王者荣耀原初进化玩法攻略主宰、暴君进化效果详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀原初进化玩法攻略主宰、暴君进化效果详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。王者荣耀原初进化玩法攻略
原初进化玩法--主宰暴君机制和效果更新
神秘裂隙一度在峡谷开启,象征生命力量的原初之息过量涌入,带来峡谷生物的生发与狂化。通过裂隙流入峡谷的原初之息,不间断地影响着峡谷中的生物,除了其中不断生长的蓝紫色花朵和扭曲的树木之外,峡谷中的守护者龙族也在这种力量的浸润下,进化出了更多的能力
1、设计背景:
主宰和暴君作为王者峡谷中最重要的中立资源,在王者峡谷的战斗中对战局一直都起着至关重要的作用。
但是我们也注意到目前主宰暴君的设计在体验上存在一些和预期不符的问题,如:
1)前后期价值和定位不均:例如暴君主要提供经济,而黑暗暴君主要提供团战能力,并无继承性。
2)某些时间段内某一条龙的价值明显高于另一条。例如多数情况下中后期击杀暴君收益高于击杀主宰收益。
3)某些时间段内某一条龙的价值前后不均。例如多数情况下第一只暴君收益很高,之后的暴君收益则相对没那么高。而主宰先锋的推进强度则会随着战局进行越来越低等问题。
4)优势方较容易同时拿下主宰和暴君。
5)一些基础体验问题,例如:9分55秒时先知主宰和暴君会突然死亡,10分时暗影主宰和黑暗暴君再出生等问题。
基于以上一些问题,我们对主宰和暴君玩法进行了全新的设计。
2、整体设计方案
1)我们为主宰和暴君加入了原初进化的玩法:
受到峡谷中原初之息的影响,主宰和暴君会在不同阶段吸收原初之息的能量进行进化:
①原初之息让主宰/暴君拥有了进化的能力,他们各自的头部,躯干,手臂都有机会发生进化。
②主宰/暴君在2分钟(首次出生时)即会有随机一个部位进化。10分钟(游戏进入中期时)会再次随机有部位发生进化,两次进化的效果会叠加。
③不同的部位进化会对应加强主宰/暴君自身的能力和击败他们后获得的效果(能力和效果都会叠加);
④主宰/暴君在10分钟时如果未被击杀,会直接进化并强化。(不会像以前一样,先知主宰先自行死亡,再重新刷新暗影主宰)
⑤主宰仍然定位于团队推进,所有的效果都会增强主宰先锋。暴君仍然定位于团战,所有的效果都会增强团战能力。
⑥具体示例:
附:下图分别对应击败拥有头部/躯干/手臂进化后的暴君之后获取的buff视觉效果:
2)小地图主宰、暴君和主宰先锋图标更新
不同部位进化时,小地图上的图标也会同步点亮显示
3)场景提示
1分钟和9分钟时主宰/暴君出生点会出现场景特效预告下一次龙的进化方向
特效的元素均取自主宰暴君进化部位时的部位元素
①黑色雾气代表手臂进化。
②星光流动代表躯干进化。
③阳光照射代表头部进化。
4)风暴龙王与召唤师行为的互动机制:
风暴龙王的刷新位置和能力/击败buff效果,将根据本局召唤师击杀的暴君和主宰数量决定。
①风暴龙王会出生在召唤师击杀数多的暴君出生点或者主宰出生点。
②风暴龙王在哪个出生点出生,即代表本局它会继承哪个远古生物(本局的主宰或者本局的暴君)的能力。
如:
本局主宰进化了头部和躯干,同时击杀数最多,则20分钟风暴龙王会出生在主宰出生点,风暴龙王也会继承主宰头部和躯干的能力(召唤进化后的主宰先锋),同时本身对阵营英雄的护盾加成和闪电效果也会保留(数值有所削弱)。
我们希望通过暴君主宰、主宰先锋、英雄和场景的多方效果,为大家营造一个更完整的表现
5)主宰暴君新增被动技能:
①受到原初之息的影响,魔种的羁绊进化为原初羁绊;
②受到原初之息的影响,双龙新增被动技能—‘’原初轰击‘’:
主宰暴君在受到攻击后,召唤原初之息的力量攻击召唤师
③英雄没有原初羁绊时,每隔一段时间,附近随机召唤师会受到‘’普通原初轰击‘’的攻击:
④英雄有原初羁绊时,每隔一段时间,附近随机召唤师会受到‘’进阶原初轰击‘’的攻击
相对于原初轰击,进阶原初轰击的伤害会更高。
6)刷新时间微调:
①主宰暴君首次出生进化的动画刷新时间调整为1分56秒,2分钟时可被攻击。
②主宰暴君第二出生进化的动画刷新时间调整为9分56秒,10分钟时可被攻击。
③风暴龙王出生动画刷新时间调整为19分56秒,20分钟时可被攻击。
④主宰/暴君离开峡谷的时间从19分40秒调整到19分30秒。
7)相关数值调整:
1、为了控制风暴龙王的对抗强度和BUFF价值保持不变,在考虑到原初进化为风暴龙王额外增强了战斗能力和BUFF价值的情况下,我们将小幅削减风暴龙王的基础属性和BUFF效果,但请注意,这只是一次保持价值平衡的调整而非削弱:
风暴龙王的攻击力从450下调到405,生命值从100000下调到90000
风暴觉醒对英雄的真实伤害从5%最大生命值下调到3.5%,护盾从30%最大生命值下调到20%最大生命值
2、综合考虑到目前2分钟和10分钟的暴君仍旧拥有充分的争夺价值,而主宰在游戏全期的争夺价值都略低于暴君,我们将对击杀主宰的收益做全周期的强化,体现在主宰先锋将获得的额外BUFF上;而击杀暴君的收益我们将使其在2分钟和10分钟的节点保持不变,其他时间做一定幅度的增加,考虑到本次我们将进化效果也赋予给了前10分钟的暴君,因此10分钟前暴君的经验和金币奖励会有一个适当的调整来保证其价值的稳定。具体调整为:
2~10分钟暴君的金币奖励:70~98→16~96
2~10分钟暴君的经验奖励:54~72→13~71
10~20分钟暴君的金币奖励:100→120
10~20分钟暴君的经验奖励:75→135
3、考虑到击杀收益的增加,我们将保持2分钟和10分钟主宰和暴君的对抗难度不变,对其他时间节点下的暴君和主宰强度做匹配于其价值增幅的对抗难度增幅。
原初之息为何出现在峡谷,还需要一些时间
王者荣耀峡谷随着神秘力量(原初之息)的不断涌入,悄无声息地发生着变化,峡谷的变化让鬼谷子非常担心,随后原初探秘者鬼谷子与花木兰在王者荣耀峡谷中探秘,历时两个多月的时间,鬼谷子和花木兰终于查到了峡谷变化的真相。原来,这一切的变化源于破晓之心的碎裂……碎裂中仿佛幂幂之中有一个声音:唯有雷霆万钧,方得破晓降临。
一股股神秘的力量(原初之息)进入到峡谷,会给峡谷带来怎么样的变化呢?
1、主宰和暴君进化
王者荣耀峡谷红蓝方的河道之中,有两个中立生物的王者,它们的名字是主宰和暴君,在原初之息不断涌入峡谷的时候,主宰和暴君拥有吸收原初之息的能力,它们在吸收原初之息的不同阶段身体进行着进化。主宰和暴君吸收原初之息的变化会分为吸收两分钟和十分钟,变化的位置分为头部、躯干和手臂,两分钟由于吸收的原初之息少只能变化一种,十分钟吸收的原初之息多可以一次变化两个位置。
头部变化时,主宰力量大幅提升,主宰所有伤害技能增加,击杀主宰后召唤出的主宰先锋头部同样会得到进化,主宰先锋的攻击距离变得更远伤害更高;玩家击杀暴君后,攻击会附带额外的爆发伤害,伤害有冷却时间。
躯干变化时,躯干蜕变出抗性皮肤,主宰的防御得到增强,击杀主宰后召唤出的主宰先锋其中会有一路变成超级主宰先锋,超级主宰先锋的躯干不同于普通的主宰先锋,防御力得到增强,更难击杀;击杀暴君是会得到抗性皮肤效果,防御力增强,队伍中每人多了一个增加双抗的护盾。
手臂变化时,手臂拥有了暗影之力,主宰的所有攻击附带减速效果,同时降低玩家的攻速和移速,击杀主宰后召唤出的主宰先锋会附带暗影之力效果,不论是攻击英雄、小兵和防御塔都有降低攻速的效果;玩家击杀暴君后,攻击会附带暗影之力效果,可以对敌人进行减速。
怎么区别获得了进化后的哪种能力呢?以狄仁杰为例,下图我们可以看出狄仁杰的头部上方出现了类似于犄角形状的东西,此时狄仁杰拥有了暴君头部进步时的BUFF效果,也就是额外爆发伤害的能力!
狄仁杰的前方脚下出现了一个翅膀形状的东西,代表保护狄仁杰的意思,此时狄仁杰的防御力增强!
狄仁杰的手臂延伸出一团缥缈的黑雾,此时的狄仁杰拥有了暗影之力,此时被狄仁杰打中会出现减速效果!
在一分钟、九分钟主宰和暴君出生点会出现场景特效,预告下一次龙的进化方向,特效的元素均取自主宰暴君进化部位时的部位元素。龙坑处黑雾环绕代表即将出现的龙是手臂进化!
龙坑处星光流动代表躯干进化。
龙坑处阳光照射代表头部进化。
风暴龙王的刷新不再是20分钟以后随机出现,根据20分钟之前击杀暴君和主宰的数量来决定出现在哪一边,出现在哪一边风暴龙王就继承了哪一边的进化能力。
如下:
1.首先,打开“王者荣耀”,然后点击资格,如下图所示,然后进入下一步。
2.第二步,完成以上步骤后,点击页面左下角的“CanyonSmell”选项,如下图所示,然后进行下一步。
3.完成以上步骤后,点击页面左上角的“SeasonTour”选项,如下图所示,然后进行下一步。
4.完成以上步骤后,点击底部的体验奖励选项,如下图所示,然后进行下一步。
5.最后,在完成上述步骤后,您可以获得“原始信息资源管理器”外观,如下图所示。这样,问题就解决了。
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