王者荣耀s20赛季不知火舞怎么玩 S20赛季不知火舞玩法攻略
1、不知火舞前期因为自身补兵为近战的特点,容易被长手法师趁着补兵来消耗你的血量。因此前期上线前,利用三次被动忍蜂的翻滚能够让我们提前赶到草丛,在对方法师兵线到后,对手一般会直接放一个技能消耗兵线血量,这时我们就能直接再次翻滚进场打一套输出,把对手血量打下来后,你的对线会变得简单不少。
2、不知火舞对线期间,如果对手躲在兵线后,我们可以选择侧方翻滚或者正面翻滚来越过兵线的阻碍消耗对手血量。一般情况下推荐侧方翻滚,这样比较安全,但是扇子不好命中敌人,正面翻滚的话扇子命中率较高,但是容易被对手有所准备利用技能反杀。
3、支援方面不知火舞前期除了在河道打架可以去帮手外,其他情况下优先在中路不断找角度蹭血量打出优势,4级有了第三段位移后,可以着手支援边路。前提必须清理完兵线,有着疾步与被动的存在,能够让她相比起其他英雄更快到达战场进行支援。
4、中期时不知火舞打架一般情况下先手都是消耗为主,一套技能除非打满伤害,否则对手是很容易利用技能来逃生的,我们想要进场收割的话,要等对手关键技能交完后从侧方入场,这样子对手因为视野较窄不好及时发现你进场而有所准备。
最近喜欢上了玩不知火舞,控多无蓝手短脚长可穿墙,适合当辅助或者刺客,缺中单也可以去凑合一下,对付脆皮可以一套带走,一套不行那就再加一扇子。
首先,不知火舞以二技能为主,伤害起来了一扇子过去对脆皮就是三分之一管血,还附带恶心的超级减速。那么二技能,一般用于远程消耗,比如对线的时候对面有人清兵,可以先远程放两个扇子(注意小兵会挡住扇子的伤害),将对面血量消耗一些再一技能扑上去一套带走。比如试探草丛里有没有人,扇子过去打中人会有合起来掉落的效果。还有逃跑、追人时特别管用,一扇子减速自己还能翻滚(但是翻滚不能穿墙),注意逃跑时如果和对方离得近,请用一技能而不要用扇子,停下来打开扇子的一瞬间你就死了。二技能很考验预判,扇子打不中人,那就尴尬了。
一技能短位移后将人踢起,三技能大招长位移四段伤害,这两个技能都可以穿墙,还有一个特殊作用,就是可以打断一些英雄的大招,比如王昭君钟馗墨子(墨子有点难度),她的位移去对付黄忠十分管用,一个翻滚就切进去了(在黄忠没人保护的情况下),一三技能控到他没法打炮。
还有关于三技能,要学会反踢。一技能将对手踢起来后,三技能方向释放,可以将对方踢出塔下、远离敌方塔防止逃跑、踢入队友(如黄忠王昭君)的大招范围等等,就像是女版达摩啊。
不知火舞有厉害之处,也有缺点,下面就说说她的短板。
首先,最大的短板就是手短,然后是脆皮。就算二技能像个射手,但也弥补不了她手短的事实,而且自身实在是太脆了,在对线上毫无优势,还不等进入一技能范围,自己这小身板就被对面长手打了半管血。所以,不知火舞不适合单路,而适合辅助或者打野,专门躲草丛里偷袭。
不知火舞没有蓝条,而是能量条,这意味这不用担心蓝不够的问题,技能CD一好就能用技能,但是也有个短板,就是能量条的上限似乎是不变的,回复能量的速度似乎也是不变的,基本上一套技能再加个扇子能量条就空了,所以不知火舞属于一套技能放完就赶紧跑的那种,把技能交了,然后躲到后排放扇子,千万不要恋战。
关于出装,目前流行的是堆法强,靠二技能生存,个人觉得出一点半肉也是可以的,定位就是辅助,靠一三技能群控,二技能收割逃跑残血,可以砸人堆里群控,控完赶紧走,不至于进去出不来,肉起来的火舞很恶心吧。
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