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内存条频率高有什么好处

一语惊醒梦中人1年前 (2023-12-14)阅读数 4#综合百科
文章标签内存显存

内存主频越高在一定程度上代表着内存所能达到的速度越快。内存主频决定着该内存最高能在什么样的频率正常工作。较为主流的内存频率是333MHz和400MHz的DDR内存,667MHz、800MHz和1066MHz的DDR2内存,1066MHz、1333MHz、1600MHz的DDR3内存,2133MHz、2400MHz、2666MHz、2800MHz、3000MHz、3200MHz的DDR4内存。

由于决定内存性能的核心因素有内存容量、带宽和频率,而如果在同代内存,相同容量条件下,内存频率越高,性能就越好。如果是不同代内存,比如DDR3和DDR4内存,如果是相同容量下,DDR4内存性能肯定在DDR3之上,毕竟DDR4内存频率均在DDR3之上,加之新一代内存还在带宽上有升级,功耗更低等。

扩展资料

电脑内存由第一代的DDR,发展到最新的DDR4,可以看到,越是最新的内存,频率往往更高,通过内存频率,有时候也基本可以判断内存是第几代的产品。

DDR2内存 频率:333MHz/400MHz/667MHz/800MHz/1066MHz 工作电压1.8V;

DDR3内存 频率:1066MHz、1333MHz、1600MHz、2133 工作电压1.5V;

DDR4内存:频率:2133MHz、2400MHz、3000MHz、3200 工作电压1.2V;

可以看到,越是新一代内存,频率越高,并且工作电压由于工艺的提升,电压更低,功耗还更低。

内存条的频率越高,其性能越强吗

简单的就是省电

高频

功耗小

热小

通用

DDR3显存可以看作是DDR2的改进版,二者有很多相同之处,例如采用1.8V标准电压、主要采用144Pin球形针脚的FBGA封装方式。不过DDR3核心有所改进:DDR3显存采用0.11微米生产工艺,耗电量较DDR2明显降低。此外,DDR3显存采用了“Pseudo

Open

Drain”接口技术,只要电压合适,显示芯片可直接支持DDR3显存。当然,显存颗粒较长的延迟时间(CAS

late孩长粉短莠的疯痊弗花ncy)一直是高频率显存的一大通病,DDR3也不例外,DDR3的CAS

latency为5/6/7/8,相比之下DDR2为3/4/5。客观地说,DDR3相对于DDR2在技术上并无突飞猛进的进步,但DDR3的性能优势仍比较明显:

(1)功耗和发热量较小:吸取了DDR2的教训,在控制成本的基础上减小了能耗和发热量,使得DDR3更易于被用户和厂家接受。

(2)工作频率更高:由于能耗降低,DDR3可实现更高的工作频率,在一定程度弥补了延迟时间较长的缺点,同时还可作为显卡的卖点之一,这在搭配DDR3显存的显卡上已有所表现。

(3)降低显卡整体成本:DDR2显存颗粒规格多为4M

X

32bit,搭配中高端显卡常用的128MB显存便需8颗。而DDR3显存规格多为8M

X

32bit,单颗颗粒容量较大,4颗即可构成128MB显存。如此一来,显卡PCB面积可减小,成本得以有效控制,此外,颗粒数减少后,显存功耗也能进一步降低。

(4)通用性好:相对于DDR变更到DDR2,DDR3对DDR2的兼容性更好。由于针脚、封装等关键特性不变,搭配DDR2的显示核心和公版设计的显卡稍加修改便能采用DDR3显存,这对厂商降低成本大有好处。

目前,DDR3显存在新出的大多数中高端显卡上得到了广泛的应用。

是的,简单的理解,内存的容量就是水管的口径,内存的频率就是水管的阀门,阀门开得越大,水流就越快。在容量相同的情况下,内存频率越高,性能就越好,这也是高频内存更贵的原因。

内存的代数就是指内存名称中的“DDR2”、“DDR3”、“DDR4”,目前主流平台都已经升级为DDR4,但由于内存的涨价风潮以及上一代E3神U,导致还有很大一部分玩家依然在使用DDR3内存。

玩家购买新内存,一定要清楚自己的CPU支持什么样的内存,这是一个必要的参考值。简单一点来说,从Intel

100系列主板开始,CPU都开始支持DDR4内存。新一代的AMD

Ryzen

CPU也全部支持DDR4内存,今后更是DDR4内存时代。

还有一种“DDR3L”内存,它的全称是“DDR3

Low

Votage”,也就是低电压版DDR3。这种内存多用于笔记本和服务器平台,它的尺寸更小,接口更短,已不适用于现在的主机平台,玩家在购买时要注意分辨。

另外,关于“DDR4”和“DDR3”内存的外观区别,这里也做简单说明。DDR4内存的防呆口相较于DDR3内存更加居中,而且DDR4内存的金手指程弯曲弧形,DDR3内存的金手指则是直线平滑设计,这也意味着DDR4和DDR3内存互不兼容。

内存条频率高有什么好处

内存越大越好吗?当然!但它也有一个限定值,这个同样由CPU和主板决定,目前主流主板最高可以支持64GB内存,一些顶级主板,甚至可以支持128GB超大内存,而目64位CPU支持的极限内存也是128GB。

目前市场上主流内存多为4G、8G、16G的单条,玩家想要获得更大的内存可通过购买套装或同品牌同型号的内存,不同品牌甚至不同型号的内存混用,可能导致平台不兼容,从而无法正常开机。

如何权衡自己需要多大的内存呢?从实际的使用需求出发,目前的大部分游戏玩家使用8-16G内存就足够了,部分使用设计软件或运算程序的用户,可考虑适当提升。

时序是指内存的延迟时间,一般使用类似于“16-18-18-38”的4组数据来表示,其中第一组数据代表CL值,也是时序中最关键的一个值。大部分情况下,同频率的内存,时序越低性能越好,但也不可一概而论。

超频顾名思义就是提高内存频率,通常的手段就是提高电压和调整时序。但不是任何内存都能超频,这就和人跑步一样,吃得饱不一定跑得快,关键还得看体质。而辨别内存体质就需要玩家对电脑硬件做更加深入了的了解。

双通道内存,算是目前非常成熟的一项可选技术了,并不需要额外付费,轻轻松松就可以自己搞定几乎双倍的内存性能,高端平台比如Intel的X99、X299以及AMD的X399都可以支持到最高四通道,性能翻四倍的诱惑力还是蛮大的。

双通道内存是一种能够让电脑性能提升的技术,说白了是两者内存由串联方式改良为并联方式,以得到更大的内存带宽,从而提升内存速度。当电脑内存不足的时候,可以通过增加内存,组建双通道,解决内存问题,对于一些核显电脑,双通道内存有利于提升性能,尤其是APU平台,对双通道内存有着更好的优化。

虽然这项技术目前很成熟,一般情况下不易出现兼容性问题,目前主流主板都支持双通道,即便是一些小板,也有2根内存插槽,同样插上2根内存条,就可以轻松实现双通道了。如果是主流大主板,一般提供四条内存插槽,通常支持4通道,如果是安装2条双通道内存,一般是间隔安插或同色安插就可以了。

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