线程和进程的关系和区别
线程和进程的关系和区别如下:
关系:一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程,而一个线程只能在一个进程的地址空间内活动。资源分配给进程,同一个进程的所有线程共享该进程所有资源。CPU分配给线程,即真正在处理器运行的是线程。
区别:线程是程序运行时指令流的最小单位,进程是指一个具有一定独立功能的程序,而线程是进程的一部分,描述指令流执行状态。一个线程是一个任务(一个程序段)的一次执行过程,线程不占有内存空间,它包括在进程的内存空间中。
线程的定义
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
线程是独立调度和分派的基本单位,线程可以为操作系统内核调度的内核线程,如Win32线程;由用户进程自行调度的用户线程,如Linux平台的POSIX?Thread;或者由内核与用户进程,如Windows 7的线程,进行混合调度。
以上内容参考:百度百科—线程
C#进程和线程的区别
另一个区别是,线程相对于进程更为轻量级,每个线程创建的消耗会比创建一个新进程所需的资源更少。因此,在需要进行多任务处理的场合中,它们的使用效果更好。
本质不同进程是资源的分配和调度的一个独立单元,而线程是CPU调度的基本单元。数量不同同一个进程中可以包括多个线程,并且线程共享整个进程的资源(寄存器、堆栈、上下文),一个进行至少包括一个线程。
线程占用的资源要少于进程所占用的资源。进程和线程都可以有优先级。在线程系统中进程也是一个线程。可以将进程理解为一个程序的第一个线程。
C#中线程与进程的概念
进程是系统进行资源分配的基本单位,有独立的内存地址空间; 线程是CPU调度的基本单位,没有单独地址空间,有独立的栈,局部变量,寄存器, 程序计数器等。
创建进程的开销大,包括创建虚拟地址空间等需要大量系统资源; 创建线程开销小,基本上只有一个内核对象和一个堆栈。
一个进程无法直接访问另一个进程的资源;同一进程内的多个线程共享进程的资源。
进程切换开销大,线程切换开销小;进程间通信开销大,线程间通信开销小。
线程属于进程,不能独立执行。每个进程至少要有一个线程,成为主线程。
二者的区别:
调度
线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位
并发性
不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行
拥有资源
进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源.
系统开销
在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。
鹏仔微信 15129739599 鹏仔QQ344225443 鹏仔前端 pjxi.com 共享博客 sharedbk.com
图片声明:本站部分配图来自网络。本站只作为美观性配图使用,无任何非法侵犯第三方意图,一切解释权归图片著作权方,本站不承担任何责任。如有恶意碰瓷者,必当奉陪到底严惩不贷!