王者荣耀征召模式ban/pick规则介绍
王者荣耀征召模式ban/pick规则介绍 ban/pick步骤介绍,在王者荣耀手游中征召模式怎么玩咧,小编向大家介绍下征召模式的玩法,希望对大家有所帮助。
什么是 Ban/Pick?
所谓Ban就是禁止使用,Pick就是选取的意思。也就是说,在比赛开始前,双方要根据己方或对方的战略战术Ban掉一些英雄来确定选取的英雄。
Ban/Pick规则
1、玩家需要拥有12个英雄(包括周免,体验卡和自己已拥有的)
2、双方各自禁掉一个英雄,在本局中双方都无法选择此英雄上场
3、此外将轮流选择英雄,被对方选走的英雄,本方无法在选择
首先我们来看看打野的几大误区:
误区一:只关注自家野区和线上,忽略对方打野
很多不太擅长打野位的玩家在选择打野位置的时候经常会犯的一个错误,就是把全部的注意力放在自己的野区和对线上英雄的Gank上,从而忽略了敌方打野所能带来的干扰。在打野的同时,应该了解或判断对方打野的位置。
正常的开局阶段,如果己方打野英雄是比较强势而且有多段位移的话,很多玩家都喜欢一级去蹲对方的打野,在中低端局这个成功率是很高的。出了打野刀之后,惩戒的初始伤害有1000多点,这是用惩戒争夺野怪必须要知道的。
而小编喜欢单独红开,直接二级然后去对方蓝BUFF野区抓对方打野,这时对方打野很有可能在单独打小型野怪,而且一般情况下他的技能是刚刚放完不久的,血量一般都是在二分之一左右,这对于血量健康,两个技能在手的我来说,击杀对方打野的成功率是很大的。
误区二:状态健康还是要频繁回城
《王者荣耀》是个比其他MOBA类游戏节奏快一些的手游,击杀野怪,定时补给的治疗包,自身的回复技能,这些都可以为英雄补充状态,而很多打野英雄血量在四分之三的时候就要回城补充状态,一局下来浪费了很多时间,这些时间用来清兵、刷野、偷塔、抓人多好,可这却被很多惜命的玩家摒弃了。
误区三:无脑Gank
现在的版本对于打野来说,每一次的Gank其实都意味着一次高风险的投资,你本可以利用Gank的时间多刷野,让自己的经济变得更好。这就要求打野玩家能够更好、更有效率地进行Gank。
在合适的Gank时机Gank线上敌人。
几个显而易见的Gank时机,首先当然是你有一定Gank能力的情况下——敌人没有闪现;红BUFF在手;线上敌人压线的时候;发现敌方打野在草丛蹲伏的时候等等。在敌方没有闪现和位移技能的时候是最容易完成击杀的,这点很重要,你可以让队友给你发送这样的信息,这样你就会有一个最多2分钟的时间段去针对那个失去闪现的敌人。
其他的Gank时机杀人的概率远远没有敌人失去闪现时的概率大,但是你仍应该在这些时机Gank或反蹲,可以打出敌人的闪现或者帮助队友挽回劣势,这样你对于Gank的投资同样是非常赚的。
误区四:要么只gank不刷,要么只刷不Gank
有的不擅长打野玩家的玩家认为打野的最核心目标就是Gank,在他们玩打野的时候,会几近疯狂地Gank,这是非常错误的一个行为;而相对应的,有些玩家反而会完全放弃Gank,一直在野区不断地刷野,这同样是不对的。
选择打野位的时候,不要过于偏执地做一件事情。
这里讲求打野位Gank与刷野的平衡。如果你是Gank型打野,核心任务是帮助队伍建立优势,应该时刻关注线上情况,适当地增加Gank次数,在Gank失败之后,通过刷野来补充自己的经济,一般将一侧野区野怪全部刷干,视情况而定回家或是继续。
如果你是刷野输出型打野,核心任务是合理地制定刷野顺序,做到经济最大化地提升等级和刷野,同时关注线上,在自己变强的Timing(时机)选择Gank线上。
误区五:成为队友的奴隶
有些线上队友会经常性地呼唤打野帮助,即使是在根本无法Gank甚至是有眼的局面下召唤打野,更有甚者会将因为自己犯错而导致死亡的原因强加给打野,埋怨打野不来帮忙,或者嘲讽对面打野比你强100倍之类的话。
明确自己的定位是“打野爸爸”而不是“打野儿子”,不要成为队友呼之即来,挥之即去的奴隶。
打野是游戏前期中最难的一个位置,线上队友只要打好对线就好了,而打野需要考虑很多的东西,无数的野怪,小龙、赏金窃贼需要打野位去控制,需要判断对方打野位置,需要关注线上的兵线,总之打野位就是需要不断地做出抉择,不可能面面俱到。例如当对方打野出现下路gank时,上路必定处于真空状态,如果我们恰好在上半部,去支援已经来不及了,我们则可以选择去gank上路或者刷光他的野区。
这个时候如果队友如果想要影响你的判断和行动,要权衡利弊,按照自己的节奏。当然,如果队友给你的是有价值的信息或者是一个非常好的Gank机会,那毫无疑问地要去把握。但是如果某些队友提出无理要求或是嘲讽谩骂之类的,不要去解释什么,直接无视就好,不要影响自己的游戏心态。
再来看看反野技巧:
一:单人反野
一个人反野通常是李白韩信。现在通常都是adc拿红,而打红时候adc都会带个辅助什么的,李白反野就是一般在35秒左右从龙窝里一技能两段过去,看准血量惩戒,不管反没反到一定要撤,韩信一般就是从上路草丛35秒左右进去,一技能挑飞野怪,一技能二段留着跑路,反到了就两级了,多个二技能位移。没反到一技能二段跳走。
如果对面有刘备,元芳打野带惩戒,反野就别去了。
还有关羽,低端局经常见到一些关羽喜欢开局去骚扰打红的,然后对面如果把红打了关羽就送一血。
二:抱团反野
抱团反野不要五个人,最多四个,铂金局常见的就是五个人跑去反红的,然后对面打野位就一个人跑去把你家红打了。
你们五个人的时间去反一个红,对面只用了一个人的时间。
所以四个人反野,另外一个就要看好自己家buff
如果你是李白,对面抱团反你家蓝,你可以在一塔草丛里拖动小地图看对面打你家蓝,时间差不多,一技能二段跑去惩戒抢一下,也有一定几率能抢到
红蓝buff刷新时间是90秒,第一个30秒,第二个通常2分10秒左右。通常见别人说带节奏,很多人不懂什么是节奏,如果你能控到对面每一个buff这就是节奏。计算好buff刷新时间,现在职业联赛非常火热,基本会看到团战爆发地方基本就是buff处和龙窝
2分钟第一条小龙刷新,第一条小龙及其重要,因为拿到这条龙基本整体都4级了,但是如果队友没意识,一个人就不要打龙了,一个人打龙很容易被抢,还送人头,然后不是你骂队友没意识,就是队友骂你傻逼,如果小龙在下路,小地图看到上路射手带着辅助在压线,上路塔可以不要,我方五人抱团把小龙打了,刚好碰到对面蓝buff刷新,可以趁机再反一波蓝
其实这些意识很多人都懂,但是在游戏里有时候却打不出这种节奏,那是什么原因呢,其实就是队友的问题,队友跟不上自己的节奏,队友没这意识,自己一个人看到龙不敢打,看到对面有buff也不敢过去
再说说自家buff分配问题吧。
如果队友是韩信,一红射手就不要拿了,通常见的是韩信拿红反蓝,这个时候射手可以帮韩信打下buff然后不吃经验,先去河道和韩信一起反蓝。不过也常见对面看到有韩信,会有个坦克什么的在河道蹲着看着自家打野打完蓝再去上路
如果队友打野位是李白赵云,射手可以拿一红,因为李白赵云通常是蓝开,当然也可以让李白赵云吃双野快速到四级。
看职业联赛就会发现队友很会让经济,通常坦克辅助都不吃经验,2分钟时候队伍里能养两个到四级的。哪些位置到四级重要,这些大家都知道吧
还有就是蓝buff分配问题,现在基本都是法师拿蓝,我觉得大部分法师并不需要蓝,而大部分打野比较缺蓝,之前90秒buff持续时间,打野和法师可以一人拿一个轮流来,现在改成60秒。法师除了貂蝉,别的英雄都不太缺蓝,貂蝉也就打团需要蓝。法师一般都是中路吧,中路打法都是猥琐发育不出塔,你永远不知道出塔两边草丛蹲着几个人。一波兵线最后补刀丢一个技能就好,这样根本不需要蓝。
特别是韩信,韩信没蓝根本跳不起来,耗蓝就太快。没蓝的韩信你让他怎么带节奏。
总结:
顶尖的打野玩家可以将所有实时的游戏因素全部考虑在内,并迅速做出最正确的判断。而对于我们路人局打野玩家来说,要做的就是先将某一种游戏素质做好,比如做好Gank的细节操作、刷野数量、控龙、反野等中的其中一种或两种,做好之后以点带面,终有一日会成为一名优秀的打野玩家。
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