物理:匀变速与变加速的区别。。。
匀变速,均匀地改变速度,加速度不变。匀,在相等时间内速度变化量相同的意思,画v-t图就是斜率a不变。
变加速,改变加速度,加速度会改变。可能大小可能方向。
1,匀变速
匀变速运动是速度矢量随时间均匀变化的运动,即单位时间内速度变化量相同,即包括大小相等,更要求方向相同.按照加速度的定义:a=Δv/Δt,单位时间内速度变化量相同,即加速度不变的运动.按照牛顿第二定律,F=ma,物体的合外力为恒力.从动力学角度,凡所受合外力为恒力的物体所做的运动就是匀变速运动.从运动形式来说,包括匀变速直线运动、匀变速曲线运动.
匀变速曲线运动是指在运动过程中,加速度恒定即加速度大小不变,方向也不变,但轨迹为曲线的运动.从动力学角度,即合外力为恒力的曲线运动.从轨迹形状上看,匀变速曲线运动一定是抛物线或抛物线的一部分,如平抛运动、斜抛运动等.
2,变加速
变加速运动指的是加速度的大小、方向至少有一个发生改变的运动。
圆周运动是典型的变加速运动。
P模式: P模式是基于一种支持多协议虚拟专用网络的网络技术,用户通过该虚拟专网使用PPP协议对游戏数据进行封装,然后添加附加包头用于数据在用户与游戏服务器间网络上的传输,以达到降低延时,起到 加速的效果。P模式的特点是连接、挂断的速度快,但要求防火墙支持。P模式与L模式不同点是,P模式只能在两端点间建立单一隧道。而L模式支持在两端点间使用多隧道。 L模式: 采用的是L2TP ***的技术,L2TP使用多隧道,提供包头压缩、隧道验证、穿透能力强,具有一定的网络防断能力,跨网跨区游戏效果很好。第一次使用的时候要修改注册表。 O模式: 采用的是OPEN***的技术,该模式穿越力强,采用UDP的通讯协议进行数据通信,具有一定的防闪断的能力。第一次使用需要安装虚拟网卡。 S模式: SOCKS5,代理协议,它在使用 TCP/IP协议通讯的前端机器和服务器机器之间扮演一个中介角色,使得用户的数据经过节点服务器中转达到加速效果。 6969g手游论坛为您解答,希望可以帮到您,望采纳
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