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从菜鸟到职场高手的定律

一语惊醒梦中人1年前 (2023-12-14)阅读数 8#综合百科
文章标签菜鸟高手

从菜鸟到职场高手的定律

 从菜鸟到职场高手的定律,我们知道初入职场的新人,她们因为没有工作经验,所以在职场上会遇到许多麻烦,而新人想要称为职场高手。下面是从菜鸟到职场高手的定律内容!

从菜鸟到职场高手的定律1

  1、彼得原理

 每个组织都是由各种不同的职位、等级或阶层的排列所组成,每个人都隶属于其中的某个等级。

 彼得原理是美国学者劳伦斯·彼得在对组织中人员晋升的相关现象研究后,得出一个结论:在各种组织中,雇员总是趋向于晋升到其不称职的地位。

 彼得原理有时也被称为“向上爬”的原理。

 这种现象在现实生活中无处不在:一名称职的教授被提升为大学校长后,却无法胜任;一个优秀的运动员被提升为主管体育的官员,而无所作为。

 对一个组织而言,一旦相当部分人员被推到其不称职的级别,就会造成组织的人浮于事,效率低下,导致平庸者出人头地,发展停滞。

 因此,这就要求改变单纯的“根据贡献决定晋升”的企业员工晋升机制,不能因某人在某个岗位上干得很出色,就推断此人一定能够胜任更高一级的职务。

 将一名职工晋升到一个无法很好发挥才能的岗位,不仅不是对本人的奖励,反而使其无法很好发挥才能,也给企业带来损失。

  2、酒与污水定律

 酒与污水定律是指把一匙酒倒进一桶污水,得到的是一桶污水;如果把一匙污水倒进一桶酒,得到的还是一桶污水。

 在任何组织里,几乎都存在几个难弄的人物,他们存在的目的似乎就是为了把事情搞糟。最糟糕的是,他们像果箱里的烂苹果,如果不及时处理,它会迅速传染,把果箱里其他苹果也弄烂。

 “烂苹果”的可怕之处,在于它那惊人的破坏力。一个正直能干的人进入一个混乱的部门可能会被吞没,而一个无德无才者能很快将一个高效的部门变成一盘散沙。

 组织系统往往是脆弱的,是建立在相互理解、妥协和容忍的基础上的,很容易被侵害、被毒化。

 破坏者能力非凡的另一个重要原因在于,破坏总比建设容易。一个能工巧匠花费时日精心制作的陶瓷器,一头驴子一秒钟就能毁坏掉。

 如果一个组织里有这样的一头驴子,即使拥有再多的能工巧匠,也不会有多少像样的工作成果。如果你的组织里有这样的一头驴子,你应该马上把它清除掉,如果你无力这样做,就应该把它拴起来。

  3、木桶定律

 水桶定律是讲一只水桶能装多少水,这完全取决于它最短的那块木板。这就是说任何一个组织,可能面临的一个共同问题,即构成组织的各个部分往往是优劣不齐的,而劣势部分往往决定整个组织的水平。

 “水桶定律”与“酒与污水定律”不同,后者讨论的是组织中的破坏力量,“最短的木板”却是组织中有用的一个部分,只不过比其他部分差一些,你不能把它们当成烂苹果扔掉。

 强弱只是相对而言的,无法消除,问题在于你容忍这种弱点到什么程度,如果严重到成为阻碍工作的瓶颈,你就不得不有所动作。

  4、马太效应

 《新约·马太福音》中有这样一个故事:一个国王远行前,交给3个仆人每人一锭银子,吩咐道:“你们去做生意,等我回来时,再来见我。”国王回来时:

 第一个仆人说:“主人,你交给我的一锭银子,我已赚了10锭。”于是,国王就奖励他10座城邑。

 第二个仆人报告:“主人,你给我的一锭银子,我已赚了5锭。”于是,国王奖励他5座城邑。

 第三仆人报告说:“主人,你给我的1锭银子,我一直包在手帕里,怕丢失,一直没有拿出来。

  职场菜鸟还是职场达人

 ”于是,国王命令将第三个仆人的1锭银子赏给第一个仆人,说:“凡是少的,就连他所有的,也要夺过来。凡是多的,还要给他,叫他多多益善。”这就是“马太效应”,反应当今社会中存在的一个普遍现象,即赢家通吃。

 对企业经营发展而言,马太效应告诉我们:要想在某一个领域保持优势,就必须在此领域迅速做大。

 当你成为某个领域的领头羊时,即便投资回报率相同,你也能更轻易地获得比弱小的同行更大的收益。而若没有实力迅速在某个领域做大,就要不停地寻找新的发展领域,才能保证获得较好的回报。

  5、零和游戏原理

 零和游戏是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远为零,零和游戏原理之所以广受关注;

 主要是因为人们在社会的方方面面都能发现与“零和游戏”类似的局面,胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。

 20世纪,人类经历两次世界大战、经济高速增长,科技进步、全球一体化以及日益严重的环境污染,“零和游戏”观念正逐渐被“双赢”观念所取代。

 人们开始认识到“利已”不一定要建立在“损人”的基础上。通过有效合作皆大欢喜的结局是可能出现的。

 但从“零和游戏”走向“双赢”,要求各方面要有真诚合作的精神和勇气,在合作中不要小聪明,不要总想占别人的小便宜,要遵守游戏规则,否则“双赢”的局面就不可能出现,最终吃亏的还是合作者自己。

  6、华盛顿合作规律

 华盛顿合作规律说的是一个人敷衍了事,两个人互相推诿,三个人则永无成事之日。多少有点类似于我们“三个和尚”的故事。

 人与人的合作,不是人力的简单相加,而是要复杂和微妙得多。在这种合作中,假定每个人的能力都为1,那么,10个人的合作结果有时比10大得多,有时,甚至比1还要小。

 因为人不是静止物,而更像方向各异的能量,相互推动时,自然事半功倍,相互抵触时,则一事无成。

 我们传统的管理理论中,对合作研究得并不多,最直观的反映就是,目前的大多数管理制度和行为都是致力于减少人力的无谓消耗,而非利用组织提高人的效能。

 换言之,不妨说管理的主要目的不是让每个人做得更好,而是避免内耗过多。

  7、手表定理

 手表定理是指一个人有一只表时,可以知道现在是几点钟,当他同时拥有两只表时,却无法确定。两只手表并不能告诉一个人更准确的时间,反而会让看表的人失去对准确时间的信心。

  掌握自己的工作技巧

 手表定理在企业经营管理方面,给我们一种非常直观的启发,就是对同一个人或同一个组织的管理,不能同时采用两种不同的方法;

 不能同时设置两个不同的目标,甚至每一个人不能由两个人同时指挥,否则将使这个企业或这个人无所适从。

 手表定理所指的另一层含义在于,每个人都不能同时选择两种不同的价值观,否则,你的行为将陷于混乱。

  8、不值得定律

 不值得定律最直观的表述是:不值得做的的事情,就不值得做好。这个定律再简单不过了,重要性却时时被人们忽视遗忘。

 不值得定律反映人们的一种心理,一个人如果从事的是一份自认为不值得做的事情,往往会保持冷嘲热讽,敷衍了事的态度,不仅成功率低,而且即使成功,也不觉得有多大的成就感。

 因此,对个人来说,应在多种可供选择的奋斗目标及价值观中挑选一种,然后为之奋斗。“选择你所爱的,爱你所选择的,才可能激发我们的斗志,也可以心安理得。

 而对一个企业或组织来说,则要很好地分析员工的性格特性,合理分配工作,如让成就欲较强的职工单独或牵头完成具有一定风险和难度的工作,并在其完成时,给予及时的肯定和赞扬;

 让依附欲较强的职工,更多地参加到某个团体中共同工作;让权力欲较强的职工,担任一个与之能力相适应的主管。同时要加强员工对企业目标的认同感,让员工感觉到自己所做的工作是值得的',这样才能激发职工的热情。

  9、蘑菇管理

 蘑菇管理是许多组织对待初出茅庐者的一种管理方法,初学者被置于阴暗的角落(不受重视的部门,或打杂跑腿的工作),浇上一头大粪(无端的批评、指责、代人受过),任其自生自灭(得不到必要的指导和提携)。

 相信很多人都有过这样一段“蘑菇”的经历,这不一定是什么坏事,尤其是当一切刚刚开始的时候,当几天“蘑菇”,能够消除我们很多不切实际的幻想,让我们更加接近现实,看问题也更加实际。

 一个组织,一般对新进的人员都是一视同仁,从起薪到工作都不会有大的差别。

 无论你是多么优秀的人才,在刚开始的时候,都只能从最简单的事情做起,“蘑菇”的经历,对于成长中的年轻人来说,就象蚕茧,是羽化前必须经历的一步。

 所以,如何高效率地走过生命的这一段,从中尽可能汲取经验,成熟起来,并树立良好的值得信赖的个人形象,是每个刚入社会的年轻人必须面对的课题。

  10、奥卡姆剃刀定律

 12世纪,英国奥卡姆的威廉主张唯名论,只承认确实存在的东西,认为那些空洞无物的普遍性概念都是无用的累赘,应当被无情地“剃除”。他主张“如无必要,勿增实体”。

 这就是常说的“奥卡姆剃刀”。这把剃刀曾使很多人感到威胁,被认为是异端邪说,威廉本人也因此受到迫害。

 然而,并未损害这把刀的锋利,相反,经过数百年的岁月,奥卡姆剃刀已被历史磨得越来越快,并早已超载原来狭窄的领域,而具有广泛、丰富、深刻的意义。

从菜鸟到职场高手的定律2

 上周,我跟部门员工沟通完年终奖了。

 不少人沟通完了,都兴奋得直搓手。

 他们确实有理由兴奋,因为业绩好,年终奖真没少拿。

 比如进部门两年多的陶东。

 从两年前的职场菜鸟,到现在的职场高手,陶东真是一点点地完成了自己的成长和蜕变。

 作为主管,这才是我最有成就感的地方。

 现在,我把职业生涯里感悟到的,高手和菜鸟最大的5个区别分享出来,希望能帮到你。

 仔细看哦,下回拿年终奖的时候,兴奋之余记得请我吃饭,嘿嘿。

  1

  菜鸟喜欢了解,高手喜欢学习

 陶东入职没多久,我带他去参加一个行业论坛。

 回来后第三天,他发了一个很详细的纪要给我,我觉得很满意,看得出来他是用心写的。

 几个月后,我们在另外一个公开场合见到了上次论坛的组织方,一个业内大佬。

 我跟对方寒暄,说上次您的那个论坛真不错的,那个啥啥技术,应用起来一定挺颠覆的。

 然后我转过头问,对吧陶东?

 没想到,陶东一脸发懵,支支吾吾。我赶紧把话题接过来,继续聊下去。

 离开后,陶东跟我解释,那次论坛他写完纪要,就扔在一边了,所以纪要里的东西早就印象模糊,以后,他会注意。

 你发现没有,这就是职场菜鸟的常见病。

 菜鸟喜欢到处了解,这个也看一点,那个也看一点,然后感觉自己“学习”了很多。

 这种不成体系也没有目标的所谓“学习”,最多只能叫“了解”,给人带来短期记忆,用来满足“我很努力”这样的自我安慰。

 而高手呢,则刻意地记忆、分析,他们深究问题背后的逻辑,现象背后的原因,在自己的知识地图上,插上一面面小旗。

 在旗和旗之间,还有一条条互相关联的路径。

从菜鸟到职场高手的定律

  2

  菜鸟总在重复,高手总在复盘

 我刚到一家公司做销售总监时,部门里有个农村来的小女孩。

 大家说起她,都喜欢说“特别拼”,但是没有人会提她的业绩,因为,特别差劲。

 有次我找她谈话,本来是想辅导一下,结果变成了她的吐槽大会。

 她说,她是部门里最努力的,她负责的客户,自己跑得最勤。

 她又说,她是部门里对产品最了解的,所有的新品上市,她总把参数背得最熟练。

 她还说,她的客户却是所有客户里,最刁钻的,想要最好的东西,还要最低的价格,简直就是吸血鬼!

 我问她,每次你拜访完客户,是怎么复盘的?

 她说我气都要气死了,复什么盘!

 面对这样的员工,你会怎么办?

 我打算等她气消了,再找她谈话。结果还没来得及谈,她就跳槽去了竞争对手。

 哈哈,我真坏,我居然挺高兴的。

 菜鸟不是不努力,而是总把简单的重复看成是努力的证据,他们说的努力,就是一次次用同样的方式,去犯同一个错误,然后感动自己。

 高手的努力,除了事前谋划,事中执行和调整,特别重要的就是事后复盘。

 事情为什么能成?是因为时机把握得好,还是纯属运气?还有哪些改进空间?对后续的影响在哪里?

 复盘。

 事情为什么搞砸?有哪些坑?是方向问题还是节奏问题?是不是资源投入不够?还是团队磨合不足?

 复盘。

 柳传志老爷子也说:

 在这些年管理工作和自我成长中,“复盘”是最令我受益的工具之一。

  3

  菜鸟擅长推演,高手擅长应变

 不知道你发现没有,菜鸟和高手,有时候是不太好看出来的。

 特别是谋划、推演的时候,有些人没什么本事,反而特别活跃,讲起话来头头是道,高大上得很。

 可能,他们都信奉“运筹帷幄之中,决胜千里之外”,觉得在地图上计算好,就能把事做好,把仗打赢。

 可是,事情怎么可能那么简单。

 我不是说推演不重要,而是说,一边执行,一边分析,一边调整策略,比起坐而论道要重要得多。

 很多事情你不去做,就永远不会知道里面的沟沟坎坎,只有边做边想边调整,才能从看热闹的外行,变成看门道的专家。

 2017年底的罗辑思维跨年演讲中,罗振宇提到了一家奶茶店:古茗。

 它的创始人王云安,是个85后,他把这个“路边牌子”做到了全国1200家店,年收入12亿。

 他是怎么做到的呢?王云安就很擅长随机应变。

 比如古茗最早都是在县城和镇子上开店,这些地方的街道晚上都很暗,王云安发现,自家的奶茶店想要被顾客最快发现,只需要把奶茶店门头的灯调得更亮就行,最好亮到能成为那条街上的路灯。

 一个奶茶店把灯光调亮,每天也就多花几块钱,却能多带来好几百块的生意。

 随机应变,是所有的高手都擅长做的事。

  4

  菜鸟渴望表扬,高手渴望指点

 陶东呆的上一家公司,主管基本上是放养,他觉得学不到什么东西,就跳槽了。

 他刚来时,做得好的地方我会试探着表扬他,看着他既得意又不好意思高兴的样子,我知道他还是一个菜鸟。

 后来,哪怕他做得不错,我的表扬慢慢也减少了。

 终于有一天,他忍不住问我,为什么会这样,“是不是我做得不好啊?”

 我对他说:

 不是你做得不好,而是你必须做到:告别依靠别人来驱动的本能,告别每件事都考虑个人自尊的惯性。

 别人的表扬没那么重要,别人对你的指点和启发才最重要,虽然有时候,容易伤你的自尊。

 陶东很上道,后来果然经常带着方案和思路来找我,要我帮他出出主意。

 这一点很不容易。

 因为菜鸟做事的出发点常常是为了维护自尊,虽然这也可以成为动力,但真正的高手从来就不在乎这些。

 高手在乎的,只有能不能从周围吸取到力量和智慧,帮助自己成长。他们的驱动力不是来自外因,而是源于自己。

  5

  菜鸟在乎利益,高手在乎人心

 当我还是菜鸟的时候,有过一个叫老蔡的客户,他人很好。

 有一年末,下游欠款拖太久,导致老蔡公司资金链忽然吃紧。

 他找到我,想修改之前签好的合同,把本来发货后3个月内要支付的款项,推迟到第6个月再付。

 那时候我年轻气盛,加之这个单的付款条件本来就不好,这样修改合同肯定会影响绩效考核,乃至我的年终奖金。

 我口头答应他跟公司汇报,其实心里不想同意,打算拿公司制度说事。

 第二天下午,我和我主管在楼下抽烟,他听我把所有的顾虑讲完,对我说:老蔡是个好人,你帮他度过难关,以后他会对你更好的。

 我说,我评估过他的财务状况,只怕这次他熬不过来了。

 主管没说话,末了踩掉烟头,拍拍我肩膀叹口气:公司那边我能搞定,同不同意你决定吧,我相信你会做出最好的选择。

 我虽年轻,可是不傻,我知道他的意思。

 我做出的决定,终于还是没能帮到老蔡,他公司关掉了,我的年终奖也大打折扣,这让我很灰心。

 都说人在做,天在看。第二年,好几个本来对我爱搭不理的客户,忽然主动联系我,使得我的业绩一下跳到公司前几名,年终奖拿到自己不敢相信。

 后来的有次饭局上,我去给客户敬酒道谢,对方看着我笑眯眯地说:

 小伙子,不要谢我,要谢就谢老蔡吧。他跟我们哥儿几个说,你为了帮他,还吃了亏,要我们多少一定要帮着你点。

 说实话,老蔡这人做生意不怎么样,但是看人还是很准的,这我相信。

 我听完,既感动又庆幸,还很惭愧。

 后来,我和老蔡成了忘年交,直到现在我们还有联系,我还参加了他儿子的婚礼,和他介绍的那几位客户坐在一起。

 这第5点,就是我特别想告诉你们的:

 高手和菜鸟最大的区别,也是菜鸟最难以迈过的关口,就是能不能在精确的算计、冰冷的利益之外,体会到人和人之间的善意和温情。

 这个区别,其实在于你如何面对这个世界:是把自己看做一个掠夺者,总想着如何抢走更多,还是把自己看做一个建设者,想的是能为别人带来些什么。

 毕竟,世界上所有的生意,都是人做的。

我的观点是:综合考虑段位、K/D值、吃鸡率,才能判断出菜鸟、一般、高手。

单从K/D值,并不能看出高手低手。

比如一个新手,跟100个人机打,他闭着眼睛都能打中,他的KD值当然就高,但是,一旦到了高手局,估计要虐的他怀疑人生了。

1、KD值

K是指击杀数,D是指死亡数,击杀数除以击败数,即是K/D值。

K/D值越高,证明击杀的玩家越多。

反之,则证明被击败的次数很多。

所以,高的K/D值不一定证明你是高手,但低的K/D值一定能证明你是菜鸟。(因为你经常被杀,却无还手之力)

2、吃鸡率、段位

吃鸡,要进入决赛圈才能吃鸡,有句话怎么说的来着?能活到最后的都是精英中的精英,不管你是刚枪进决赛圈,还是苟活进决赛圈,都是实力或谋略。

但是,吃鸡率,要和段位一起考虑,才能证明你的实力。

比如你是青铜、白银、黄金段位,即使你吃鸡率很高,也只能证明你打败了无数青铜,除非你是钻石、王牌段位,吃鸡率依然很高,则证明你是高手。

大家现在的段位和KD值是多少呢?我是真好,一起评论区炫耀呢。

 KDA就是:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值 其公式为(K+A)/ D 一般3为正常

 一般3为正常,如果达到9.4那说明玩家水平是较厉害的了。KDA计算时场次不能太少,所以一般胜率都是按100场来算的。3为正常,4为不错,5以上说明基本能带动整场节奏,胜率基本能到55%以上,另外KDA一般和胜率一起说的。

 KDA能反应选手的特性,但是不能反应选手的水平

 2.KDA必须分位置、分英雄、分局势来看,综合平均KDA能表达的信息反而不准确。

 每个人都有自己的特点,有擅长不擅长的,有喜欢不喜欢的,DOTA这款 游戏 也需要很多方面的能力,每种能力都有用,但是不是所有人都能做到,而5V5就是让大家取长补短,团队合作。

谢谢问答邀请。《和平精英》KD多少才算高手,首先我们要了解清楚KD是什么?

KD,K是英文单词Kill的缩写,D是英文单词death的缩写,KD分别代表你的击杀数和死亡数,而我们所说的KD值,就是击杀除以死亡的平均数值。KD越高,说明你越厉害。

那么KD怎么结算得出的?

打个比方来说:

和平精英场数100吃鸡数为10击败数100;

那么得出结论 100-10=90;

90为就是死亡数;

击败为100/死亡数90 1.11;

KD值就是1.11。

KD值0——3算菜鸟玩家、4——7算一般玩家、8——10算高手,11——15算大神级别人物,如果在高就是用挂。

有的KD不高,但也不排除,不杀人,光苟且偷生的大神玩家。

这个问题很好回答,本人两个号,小号专打野队,大号专带一群坑货朋友,小号KD8.1,段位王牌2,大号KD4.7,段位皇冠1。至于KD这个东西,认识很深。KD2以上的,就算是合格了,能打死人,KD3以上的,跟他们打基本上人头要靠抢,慢了杀不到人,KD4以上的,基本都有1V4的能力。至于KD2以下的就不想回忆了,就是我那群坑货朋友,天天带他们打,心累啊,他们见人就死,1V1的能力都没有,如果这个 游戏 没有人机,他们的KD绝对不会超过0.5!在座的各位来对号入座!

在《和平精英》的百人斗争中,几乎每个队伍中都有一个“大佬”,他们能带妹恰鸡,也能带兄弟大杀四方。他们都被成为高手或者大腿,而这些所谓的高手仅仅是杀人比较多而已吗?并不是。如果要成为一个高手,要具备哪些条件呢?

① 压枪的基本功要扎实

压枪在射击 游戏 中的重要性,不需要我多言,想要玩好FPS 游戏 ,就必须学会这个技能。压枪能力的强弱,直接关系到了你是否能够在1v1,甚至1vN(一打多)的战斗中打败你的敌人。想要当队伍的大腿,对各种枪械后坐力的熟练掌握,是必须的达到的。否则如果你只会5.56枪械,拿到AKM人都傻了,那我估计妹子下次也不会再找你了。

② 对各地图中地形的熟练掌握

对每个地图的城市建筑,野区地形的掌握能力,直接关系到了你的 临时战术制定 (下一点我要讲的)的能力。城市中的哪栋建筑视野足够好,更容易坚守;在安全区内的野区,哪一片可以高打低,哪里可以为队伍提供掩体,都必须记在大脑中,熟练的运用地形优势。否则当你的队伍盲目冲进圈内,四处转悠却不知道去该往哪里转移,很容易就被圈内早已等候多时的敌人一波带走,前功尽弃,送了快递。所以,你的队伍经常玩的地图,你都必须足够了解。

③ 随机应变的能力

作为队伍的一员,在中期每一次安全区刷完,就一定要用最短的时间,做出下一步决策。无论是进圈找房区 ,蹲守空投,还是集体伏地等,都要很快的做出决策。而 制定战术 并不一定是队长说了算,每个队员都可以说出自己的意见,讨论合理性,统一意见,然后尽快转移,否则去晚了可能就被别的队伍抢占先机了。

④ 精准的听声辨位能力

真正的高手,不通过小地图的图标提示,就能 准确的判断敌人的方位,甚至是大概距离。无论是通过 近距离脚步声 ,判断敌人在楼上或者楼下,建筑内还是建筑外,亦或是通过 远距离的枪声 判断敌人的方向和位置,都不是一天两天能学会的,必须要通过大量的练习,才能够熟练掌握其中的要领。

⑤ 对载具的掌控

如果一个队友在开车的时候 ,不停的撞树,甩车,一定会被队友催着下车,换司机。而一个高手,还要当个老司机,熟练驾驶各种两轮、四轮和水上载具。而这里的载具不包括三轮摩托车,因为只要地形稍微有点起伏,三轮摩托车就开始有自己的想法了。

⑥ 为了队伍作出牺牲

当队伍因为地形不利,被另一个队伍卡住时,可以冲出去用自己的肉身做诱饵,让队里的狙击手趁敌人露头时击败敌人。这种时候你可能会被击倒甚至被补死,但能够帮助你的队伍顺利进入安全区也是值得的。还有一种情况,当自己被击倒的位置很空旷,也没有掩体,扔烟雾弹也很难扶起时,不要强行让队友来救你,这只会让队伍减员更多甚至团灭,这种结果是谁都不想看到的。

总结

其实要成为高手,只具备很强的个人击杀能力是没用的,还要学会团队协作。当你有一个配合度和执行力都很高的队伍时,你会发现上分就像喝水一样简单。那时候你也就成为了真正的高手。

看看我的,我骄傲了吗?只是个 游戏 而已无语认真[捂脸][捂脸][捂脸]

一般来说KD高与低不能作为一个人实力高低的衡量标准,想要看出一个人的实力怎么样得看各种数据,比如说场均伤害、运行能力、反应能力、指挥能力等各种数据。不过现在别人都在以KD的高低来评价一个人厉不厉害,都是第一眼就看KD。 游戏 是让我们放松心情和开心的,你玩 游戏 越在意KD你就会越不开心,我们只要自己快乐就好了,不在意那些,玩 游戏 就是为了放松开心的。

从S6到现在的SS5, 从一开始的1.7 2.2 3.1 3.6 4.3KD,换了多个手指操作后进步挺大的,除了S6赛季只玩500多局,剩下的都是800场以上,本赛季玩了860场,KD4.3,钢枪上的王牌一星,纯路人,还算中等水平吧,现在赛季末了,拿我朋友的号从黄金3开始打,打了70把就上了王牌,KD7.3。只能说从赛季初开始打的人和赛季末开始打的人水分区别很大,赛季末的玩家真的菜,很菜很菜的那种。

一般来讲,KD在3以下技术就是比较菜的,三到五的就算一般可以的了。如果更高的话那就是高手。当然这个是不是高手其实不能光看KD,还要看段位,胜率,场均伤害等!高段位,高胜率,场均伤害也高的才是真正的高手!

和平精英 由于5月8号从刺激战场更新到现在的和平精英了,放弃 游戏 的人已经很多,我从刺激战场的一季到六季,以前玩的人比现在多而且高手也多,而现在在玩的人也不是大致是三千万左右,但高手的也很多,毕竟基本上都是从刺激战场开始玩的,而且每天打得不少。

现在我基本在玩国际服的刺激战场,虽然外挂多,但能给你的感觉不是一样的,也能玩 游戏 都是为了快乐,和平精英已经不在那样的情怀。

pk多少高手呢,一局下来呢,基本高手在五杀以上,也有一直不杀人的玩家,不过不是看级别,如果跟钻石以上的玩家,基本上匹配上高手点的玩家,特别是最高王牌级的,那才是玩家之间的高手的pk。

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