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.链表和数组的区别在哪里? 求高手指点一下,谢谢!

是丫丫呀1年前 (2023-12-14)阅读数 9#综合百科
文章标签数组数据

,但不允许动态定义数组的大小,即在使用数组之前必须确定数组的大小。而在实际应用中,用户使用数组之前有时无法准确确定数组的大小,只能将数组定义成足够大小,这样数组中有些空间可能不被使用,从而造成内存空间的浪费。

链表是一种常见的数据组织形式,它采用动态分配内存的形式实现。需要时可以用new分配内存空间,不需要时用delete将已分配的空间释放,不会造成内存空间的浪费。

A 从逻辑结构来看

A-1. 数组必须事先定义固定的长度(元素个数),不能适应数据动态地增减的情况。当数据增加时,可能超出原先定义的元素个数;当数据减少时,造成内存浪费。

A-2. 链表动态地进行存储分配,可以适应数据动态地增减的情况,且可以方便地插入、删除数据项。(数组中插入、删除数据项时,需要移动其它数据项)

B 从内存存储来看

B-1. (静态)数组从栈中分配空间, 对于程序员方便快速,但是自由度小

B-2. 链表从堆中分配空间, 自由度大但是申请管理比较麻烦.

在C语言中数组和链表有什么区别

数组和链表是两种基本的数据结构,他们在内存存储上的表现不一样,所以也有各自的特点。

大致总结一下特点和区别,拿几个人一起去看**时坐座位为例。

在内存中,数组是一块连续的区域。 拿上面的看**来说,这几个人在**院必须坐在一起。

数组需要预留空间,在使用前要先申请占内存的大小,可能会浪费内存空间。 比如看**时,为了保证10个人能坐在一起,必须提前订好10个连续的位置。这样的好处就是能保证10个人可以在一起。但是这样的缺点是,如果来的人不够10个,那么剩下的位置就浪费了。如果临时有多来了个人,那么10个就不够用了,这时可能需要将第11个位置上的人挪走,或者是他们11个人重新去找一个11连坐的位置,效率都很低。如果没有找到符合要求的作为,那么就没法坐了。

插入数据和删除数据效率低,插入数据时,这个位置后面的数据在内存中都要向后移。删除数据时,这个数据后面的数据都要往前移动。 比如原来去了5个人,然后后来又去了一个人要坐在第三个位置上,那么第三个到第五个都要往后移动一个位子,将第三个位置留给新来的人。 当这个人走了的时候,因为他们要连在一起的,所以他后面几个人要往前移动一个位置,把这个空位补上。

随机读取效率很高。因为数组是连续的,知道每一个数据的内存地址,可以直接找到给地址的数据。

并且不利于扩展,数组定义的空间不够时要重新定义数组。

在内存中可以存在任何地方,不要求连续。 在**院几个人可以随便坐。

每一个数据都保存了下一个数据的内存地址,通过这个地址找到下一个数据。 第一个人知道第二个人的座位号,第二个人知道第三个人的座位号……

增加数据和删除数据很容易。 再来个人可以随便坐,比如来了个人要做到第三个位置,那他只需要把自己的位置告诉第二个人,然后问第二个人拿到原来第三个人的位置就行了。其他人都不用动。

查找数据时效率低,因为不具有随机访问性,所以访问某个位置的数据都要从第一个数据开始访问,然后根据第一个数据保存的下一个数据的地址找到第二个数据,以此类推。 要找到第三个人,必须从第一个人开始问起。

不指定大小,扩展方便。链表大小不用定义,数据随意增删。

各自的优缺点

1、随机访问性强

2、查找速度快

1、插入和删除效率低

2、可能浪费内存

3、内存空间要求高,必须有足够的连续内存空间。

4、数组大小固定,不能动态拓展

1、插入删除速度快

2、内存利用率高,不会浪费内存

3、大小没有固定,拓展很灵活。

1、不能随机查找,必须从第一个开始遍历,查找效率低

二者都属于一种数据结构

.链表和数组的区别在哪里? 求高手指点一下,谢谢!

从逻辑结构来看

1. 数组必须事先定义固定的长度(元素个数),不能适应数据动态地增减的情况。当数据增加时,可能超出原先定义的元素个数;当数据减少时,造成内存浪费;数组可以根据下标直接存取。

2. 链表动态地进行存储分配,可以适应数据动态地增减的情况,且可以方便地插入、删除数据项。(数组中插入、删除数据项时,需要移动其它数据项,非常繁琐)链表必须根据next指针找到下一个元素

从内存存储来看

1. (静态)数组从栈中分配空间, 对于程序员方便快速,但是自由度小

2. 链表从堆中分配空间, 自由度大但是申请管理比较麻烦

从上面的比较可以看出,如果需要快速访问数据,很少或不插入和删除元素,就应该用数组;相反, 如果需要经常插入和删除元素就需要用链表数据结构了。

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