PS 位像与矢量形的 区别与联系
计算机图形主要分为两类
:位图图像和矢量图形。
位图图像
位图图像(技术上称为栅格图像)使用颜色网格(也就是大家常说的像素)来表现图像。每个像素都有自己特定的位置和颜色值。例如,一幅位图图像中的自行车轮胎就是由该位置的像素拼合在一起组成的。在处理位图图像时,您所编辑的是像素,而不是对象或形状。
位图图像是连续色调图像(如照片或数字绘画)最常用的电子媒介,因为它们可以表现阴影和颜色的细微层次。位图图像与分辨率有关,也就是说,它们包含固定数量的像素。因此,如果在屏幕上对它们进行缩放或以低于创建时的分辨率来打印它们,将丢失其中的细节,并会呈现锯齿状。
矢量图形
矢量图形由被称为矢量的数学对象定义的线条和曲线组成。矢量根据图像的几何特性描绘图像。
矢量图形与分辨率无关,也就是说,您可以将它们缩放到任意尺寸,可以按任意分辨率打印,而不会丢失细节或降低清晰度。
非位图图象
包含矢量图象
但不是特指
PS 形状工具里的“形状图层”“ 路径”“ 填充像素”三个选项的唯一区别就是用途不一样。
形状图层:是 一个封闭的路径 如果对于蒙版有所了解的话就不难理解。图层面板的红色部分 是把整个面板设置为红色 ?而后面的形状蒙版中出现的白色闭合区域则为封闭路径,也就是蒙版中让下面显现的部分。
如果去掉蒙版整个面板呈现的是红色。所以当我们移动蒙版显现区域时 效果仍是显出的样子 不会改变。如果想改变路径可以用快捷键“A” ?右击用直接选择工具来改变路径(此时就和钢笔工具的锚点改变有点类似了)。 ?
路径:是一个的路径。没有填充颜色,而且会生成一个工作路径。但是虽然也有路径 但当填充了颜色后。它仍然是位图而不是矢量图,因此形状改变也会发生模糊情况。但是它的这个路径是不会随着后期修改而发生变化。
填充像素:是位图。这就是我们最熟悉的了。再画的时候自动填充前景色。改变时也会发生变化。
原理和应用方面的主要区别:形状图层可以上颜色,路径不可以,不过二者可以互相转换,填充像素的形状要看蚂蚁线的形状
扩展资料
形状图层是平面设计软件Photoshop中的一种图层。该图层中包含了位图、矢量图的两种元素,因此使得Photoshop软件在进行绘画的时候,可以以某种矢量形式保存图像。
矢量和位图的区别是可以随意的放大缩小,而边缘依旧光滑,不失真。
要求是形状图层不能栅格化,文件保存成PSD格式。
PS:附加就是以形状图层方式进行的人物绘画,绘画作者:嘟嘟虫。
参考资料:
鹏仔微信 15129739599 鹏仔QQ344225443 鹏仔前端 pjxi.com 共享博客 sharedbk.com
图片声明:本站部分配图来自网络。本站只作为美观性配图使用,无任何非法侵犯第三方意图,一切解释权归图片著作权方,本站不承担任何责任。如有恶意碰瓷者,必当奉陪到底严惩不贷!