魔兽世界血DK那些技能是主要技能
1、白骨之盾:
骨盾比之前要消耗得快得多(消耗层数间的cd从原来的2秒变成了1秒),所以现在骨盾不建议cd好了就开。在拉怪前你应该保证身上有骨盾,但是战斗中骨盾的使用应该视情况而定,像吸血鬼之血一样。
2、吸血鬼之血:
跟之前没有太大的区别。额外的HP上限可以应对爆发伤害,也可以帮助自疗。
3、符文刃舞:用法和现在版本一样,大多数情况当作dps爆发使用。现在技能的持续时间更少,而且伤害也莫名其妙地降到了33%。
4、冰封之韧:
持续时间也大幅度减少,非常高伤害期间或者紧急情况发生时可以给你些喘息的余地。
5、反魔法护罩:
获取的符能被大大削弱,但在正确的时间使用还是能让你获得一些符能。如果只是被上了dot得到的符能会非常小,也不用担心符能溢出。由此看来,绿罩子的吸收能力降低了很多,你应该只用它来吸收高爆发的法伤(可以获取不少符能),而不是cd好了就用。
三国志战略版骨头盾开荒好。在游戏三国志战略版中骨头盾是群雄公认的天花板队伍之一,满红情况下很多时候的表现都能达到稳稳的T0强度,天敌也就只怕点火队伍,并且也不是就必定翻车,队伍有着刮骨,草船借箭,临敌不乱和威谋糜亢等战法,在一定程度上也是可以限制点火战法的输出,同时由于藤甲盾的存在,也能比肩好的防菜刀队的爆头,剩下的输赢很多时候就看张角的发挥了。
鹏仔微信 15129739599 鹏仔QQ344225443 鹏仔前端 pjxi.com 共享博客 sharedbk.com
图片声明:本站部分配图来自网络。本站只作为美观性配图使用,无任何非法侵犯第三方意图,一切解释权归图片著作权方,本站不承担任何责任。如有恶意碰瓷者,必当奉陪到底严惩不贷!