c语言 &a和a的区别搞不明白?
首先,a是一个变量,储存着值。&a是常量,是变量a的
内存地址
。一般的&a是用来赋值给指针的(int
×p=&a
;),或者是作为函数的
参数传递
(地址传递)。比如scanf中:scanf("%d",&a);
如果输出,也并不是按照你说的那样,比如a是字符型:putchar(a)
;a是整形:printf(“%d”,a)
所以输出是用a还是&a,要看函数的参数类型是变量还是指针。
int
a[10];
//
定义一个长度为10的整型数组
int
*pa
=
a;
//
定义一个整型指针pa指向数组a的起始地址
相当于如下:
*(pa
+
0)
==
a[0]
*(pa
+
1)
==
a[1]
......
*(pa
+
n)
==
a[n]
希望我的回答可以帮到你,如有不明白的地方,欢迎追问,我一定尽力回答。
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