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为什么我用雅典娜、阿轲、玄策打野发育不起来?

百变鹏仔1年前 (2023-11-25)阅读数 20#王者荣耀
文章标签技能队友

你好我是苗阿坤

很高兴回答你的问题

以下是个人的观点不喜勿喷

打野是王者荣耀带节奏的一个职位,只有发育好了,才能带领团队进行团战,打野位需要兼顾的地方非常多,可以说各方面、各条线都需要打野的照顾。

为什么我用雅典娜、阿轲、玄策打野发育不起来?

打野的经济来源主要还是来源于野怪,所以要牢牢记住野怪的CD,特别是buff的CD,很重要。

拉开经济方式一:反野

等到野怪刷新,可以卡着时间刷掉,不过对方打野也是一样的时间,所以拉不开经济。想要拉开经济就得进行反野,这要看对方是什么英雄打野,通常有蓝条的英雄都会选择先打蓝buff,那么这时可以考虑反对方野猪或者红buff。

反野一定记得打完就走,如果打完野还逗留在对方野区,很容易遭到围攻,而且自己家的野区也需要清理和看守。如果交待在对方野区,得不偿失。

拉开经济方式二:蹭经济

蹭经济一定要做到不声不息,不然很容易遭到队友的反感,引起内乱。开局清完野区根据队友战况选择抓人,这个时候无野可打,暴君主宰也还有二三十秒才刷新,那就得抓人,不管抓不抓得死都得去,而且动作要快,能把敌人干掉最好,干不掉也要打残血。这样为了小兵快速进塔,你就可以名正言顺的进行吃小兵经济了。要知道小兵的经济可不比野怪低。

拉开经济方式三:主宰、暴君

第一波蹭完经济后就该做贡献了,这个时候小暴君,先知主宰刚好刷新,这个时候的主宰暴君血量很低,但经济很高,可谓暴富的时间到了。任何一个打野都能够去单独击杀,用时也就刷个buff的时间。

拉开经济方式四:河道小怪

河道小怪的经济经验都比较低,所以很多人都会看不起,也懒得刷,但是在无野可打,无人可抓的时候打一下,积累下去还是很可观的。

打野位注意事项

打野切记不能把时间花在走路上,打野是非常忙的,需要不停的游走,也就是一路走,一路打,要知道你在走路的时候,敌方可能正在刷经济。

打野也不能总是蹲人,要么就打野等机会,要么就直接上去怼,打完就跑,打不赢也要保证活下来,尽量减少回家次数,回家是最消耗时间的,所以通常打野英雄都会带有一点的回血技能,没有也要早一点出个小血刀。

不喜勿喷

我实力一般,主打野,王者30星左右。

本命英雄云中君,主打野,我有一些自己的看法,

第一,你先考虑好自己是不是适合打野位置,打野很考验意识,操作,以及全局观。

第二,你需要一个辅助帮忙,或者说这个辅助能够玩的不错能和你配合,不然对面二个人来反野,你基本没有活路,根本发育不起来。

第三,有可能你不适合这几个玩的打野英雄,如果当自己出现不适合自己的英雄,应该适当考虑是否切换下一个英雄。

第四,首先你先找到适合自己的英雄,然后练一个本命英雄练到差不多自身的极致,最后才考虑这个英雄能不能带动你走向胜利。

如果觉得有用就采纳,谢谢!

阿轲现在是下水道打野,除非顶级玩家或者本命玩家才会玩,强度不够,所以比较难发育。雅典娜太依靠蓝条,一但你的蓝buff被控,基本上就废了。玄策这个英雄强度够,问题在于他很难打足输出,所以玩玄策就是要击杀或助攻,但是自己不能死,操作性又比较强,打团很难活到最后,大家都知道不能让你出被动,不像典韦这种英雄,以命换命,后期直接疯狗模式。

可能是,你出装的问题,在不就是你的铭文问题

先考虑自己去还不适合打野 然后出装 铭文 肯定要有只和好辅助 然后报团抓地方边路 拆塔 入侵敌方野区 滚雪球一样

有几个可能的原因给你分析一波

1对面来反野,带一堆人过来,你的队友在原地发呆或者转圈圈,这种情况,你就知天命吧

2对面打野清野和支援比你快,先四级,抓人,然后清野抓人,进入一个良性循环,而你只能被动应战,恶性循环

3有些快速清野技巧,比如玄策用位移技能清野后,一定要向下一个野怪的位置去位移,这样能节约一点时间,那怕是零点几秒,你这样锻炼自己的技术和意识,慢慢的,你的速度和协调性就上来了

打野主要怕野区守不住 对面来反 喊上队友去换 多支援 能杀就杀 杀不到蹭波兵线 发育好了 切后排 留人就容易得多了 最近玩云中君 之前玩的少 团的时候 总找不到后排 一堆人站一起 找不着人 现在好一点了 团起来 我只动后排 能打就打 打不了就后撤 打野和英雄强势有关系 时间长了 技能熟练度 意识上去了 对水平也有很大的提升

打野发育不起来,原因有很多,但最普遍的有一下几个:

第一、你不懂怎么发育,运营思路不对,怎么说呢。无论你是蓝开还是红开,打完半边野后时间基本是来到一分钟左右,你需要的不是赶紧把另一边野刷掉,而是抢掉中路河蟹。前期的河蟹给的经济和经验都是非常高的,即使你野区几个野猪被抢掉,也丝毫不影响你快速到四级。

第二、但从发育而言,趁队友兵线自然是发育得最快的,但这个会出现一个问题,你虽然发育起来了,但是你的队友却因为你而被拉经济。如果你想趁兵线,我建议你先帮助队友抓死敌方英雄再吃,这样你的队友也不会怪你,而且前期人头很值钱。

第三、即便你没有抓死敌人,大部分也将其打残了,这时候两条小龙基本也已经出现,这时候第一要做的就是去拿龙,巩固己方经济。

第四、无论自己是顺风还是逆风,都要在万无一失的情况下反掉对面野,这样即使你的经济起来了,同时拖一下敌人经济……

可能是阵容问题和打法问题。

首先就是打野不能一直抓人而不去刷野。

一直在中路下路打架,虽然可能会拿到人头,但是经济就会落下。你就会发现,虽然自己一直在拿人头,但是自己的经济是四号位。所以发育不起来。

而且对面如果打野射手会玩,你就会发现自己的野区被对面打野偷光。对面射手吃对面的野区。导致对面打野和射手特别肥。一波失误,节奏没了之后,就很难打了。

阵容选择也有很大的原因存在。如果对面选出了老虎,云中君这种前期特别强势的打野。在配合强有力的中辅,进到野区之后,你是一个野都拿不到。从头到位,野区干干净净。自然就崩了。

打野是很不好上手的一个位置。如果刚接触打野位置,还是多练练。打野选手有时候最头疼的事情就是开局打蓝好还是打红好。这里呢我来告诉LZ,不管红蓝BUFF在哪边,不管你用什么英雄打野,哪一边的BUFF靠下路,就先打哪边的,因为下路ADC可以帮你快速的帮野,并且打这个BUFF不需要用惩戒,第一个BUFF在ADC的帮助下轻松拿下以后,快速移动到另外一个BUFF处,使用惩戒轻松收掉。然后就到达3级,就开始抓人了。打野是一个非常需要高度意识的位置,要分清全局,哪一路的队友需要帮忙就过去,时常关注小地图,能帮你在关键时刻做出有效的判断。还有就是LZ,抓下路时,人头尽量让给己方ADC。最后就是,打野位置的选手时常带一个眼出门,养成这个好习惯,可以让你反野,帮队友提供视野的很大作用,最后赢得胜利。

打野,其实也像一个辅助一样,能够在队友的帮助下或者帮主队友拿人头,减压力,推塔带线,光说节奏节奏节奏的,队友一来送了123血,龟塔不敢出门,对面的打的你各个残血试问怎么带节奏?打野本身是技术活,但是更依赖队友,你光在野区就那么几个怪,经济跟经验都跟不上,你会帮队友抓人么?队友会控线,会设套让对线的敌人跑到你能控制他的范围内,那就是好队友,一个队友无脑推线,不插眼,坐等对方野位来抓,你打野一点意义也没有了,首先你不能成功gank,其次你不能帮他,一点忙也帮不上。如果队友控线好,那就多抓抓人,前期本身打的就是谁暴力谁人头的原则,遇到某些英雄没有十足的逃跑把握还不如跟他对着打,红蓝拿完之后上下路支援,中路毕竟还是有点难度,每个AP多少有些自保或控制技能,而且位置相对比较广阔,六级之后可以考虑换线推塔,不是让你一直窝在野区

王者荣耀阿轲怎么玩 王者荣耀阿珂技能玩法详细介绍

阿轲发现敌方落单的脆皮英雄时,要先释放大招接近敌人,随后释放二技能和一技能从敌人的背后进攻,因为阿轲如果正面进攻就打不出暴击的伤害,并且正面攻击很容易被敌方英雄发现并一套技能带走,从背后进攻可以有效的接近敌人,同时利用自己超高的暴击伤害将敌方脆皮英雄快速击杀。

前期推荐阿轲打野发育,阿轲前期可以对野怪造成极大的伤害,并且阿轲的技能不需要消耗法力值,使得阿轲前期打野时拥有近乎无限的续航能力,而且阿轲在打野时,如果我方某一路受到敌人的攻击,阿轲可以快速的前去支援,在最大程度上将配合队友击杀敌人,通过自身的实力扭转战局。

出装推荐:追击刀锋+抵抗之靴+无尽战刃+冰痕之握+破军+破甲弓

分析:阿轲作为一名拥有超高伤害的刺客,在装备选择方面,应尽可能地提升自身输出能力。

追击刀锋不仅能提升阿轲对野怪的伤害,击杀野怪后,还将获得额外的经验加成,同时被动-磨砺在击杀野怪之后,能提升自身的攻击速度,使阿轲的连招更为顺畅。

抵抗之靴的韧性加成,大大减少阿轲受到的控制效果。无尽战刃提供物理攻击、暴击率与暴击效果,配合阿轲特殊的暴击机制,能在瞬间打出恐怖的伤害。

冰痕之握的被动-强击在阿轲使用技能后,将在数秒内强化下一次的普攻,造成伤害与范围减速效果,进一步提升阿轲的输出与留人能力。

破军在增加阿轲物理攻击的同时,被动-破军将对血量较低的敌人造成更高的伤害。

破甲弓提供的物理护甲穿透,让阿轲对敌方坦克英雄也能造成巨大的威胁。

阿珂技能与玩法介绍:

被动技能:背部攻击必定暴击,伤害跟着暴击率同步;阿轲在敌人身后发起的攻击,必定暴击(包括技能),但是基础暴击伤害只有150%(荆轲每1%暴击几率将提升额外的1%暴击伤害)。阿轲所有的正面发起的进攻,都不能产生暴击效果

一技能:一次进行双次伤害,并拥有吸血;阿轲立即使用双刺攻击目标(短时间内攻击2次),造成物理伤害(施法期间可以移动)

二技能:位移技能。阿轲朝指定方向开始快速位移(突进过程中不造成伤害),在抵达终点后,立即对附近的一名敌人发起攻击(优先英雄),造成物理伤害并标记目标持续10秒。阿轲每次攻击标记的目标,将缩短突袭1秒冷却时间。 被标记的目标攻击荆轲时造成的伤害降低30%,阿轲同一时间只能标记一个敌人。

三技能:隐身状态下进行击杀敌人,助攻或者击杀均能够刷新三技能,并恢复一定血量。阿轲立即进入隐身状态,并增加自身移动速度,持续3秒。阿轲发起攻击时,解除自身隐身与加速状态,破隐后的3秒内,提升阿轲的攻击伤害。 被动:阿轲击杀或者助攻时,刷新技能3消失的冷却时间。

全新的阿轲定位仍然是刺客,她的特长是突进、收割,新版阿轲无论从技能方面还是打法上都更加依赖攻击力的加成,因此在出装思路上非常明确,那就是以暴力输出为主。首先是被动技能能让她打出更多的暴击伤害,但暴击效果的初始值过低,因此在出装上首先要兼顾暴击效果的加成,这能让她打出的伤害更高;其次是大招的恢复效果,新版阿轲注定跟原版本中不同,击杀后不再回复血量让她持续作战时自保能力堪忧,因此补充一定的续航能力也是非常有必要的。

出门装备:神速之靴或铁剑

神速之靴增加移动速度,帮助荆轲在线上灵活躲避技能不被压制。铁剑能够增加物理攻击,提升清兵速度的同时与对方正面碰撞也能打出更高伤害。不过,出门装备主要还是看玩家个人喜好。

中期装备:急速战靴黑色战斧破军

由于荆轲是一个主要靠技能打伤害的英雄,并且她获得击杀或助攻都会刷新技能的CD,在团战中她就是最后收割战场的存在,所以在装备选择上千万不要出肉装。铁剑可以进阶为日蚀和凶残之力,拥有了日蚀和凶残之力后,可以直接0金币合成黑色战斧。

后期装备:急速战靴黑色战斧破军无尽刀锋泣血之刃闪电匕首

六神装的荆轲在团战后期可谓神一般的存在,脆皮在她的攻击下瞬间毙命。而且荆轲追求高攻速、高移速,急速战靴、闪电匕首都是可以为她带来不错的攻速和移速加成效果。无尽刀锋和泣血之刃能够为荆轲带来高的物理攻击力,不过价格也稍微贵些。无尽刀锋所附带的暴击效果能够帮助荆轲一套技能打出爆炸伤害,瞬间击杀敌方脆皮英熊。

搭配技能:狂暴或斩杀

荆轲在战场上主要的任务就是收拾掉敌人残血的英雄,故此在技能选择狂暴或者斩杀。晕眩可以帮助荆轲对未被一套技能秒杀残血逃跑的英雄补上最后一击,然后刷新所有技能后切入团战继续收割。携带狂暴,是可以让荆轲和敌人单挑时凭借高攻速多攻击敌人几下。往往也就是多的几下攻击,就决定了一场PK的胜负。

团战技巧:等待时机,切入团战完美收割!

荆轲是个近战的脆皮刺客,虽然她的伤害很高,但是不能冲锋在战场的一线,否则就无法发挥她的最大作用。团战中,荆轲需要等待时机。等待对面敌人的控制技能的真空期,等待对面敌人被我方英雄消耗至残血。这时候,在切入团战完美收割。如果荆轲没有在第一时间解决掉残血英雄,那么马上退出来躲在团队后面。等待小技能转好或者队友成功击杀对面,再找机会切入团战,打出二次伤害与收割。

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