星际争霸2玩哪个资料片
《虚空之遗》,根据查询爱玩科技网得知。资料片《虚空之遗》作为《星际争霸2》的最后一部资料片,史诗级的星际争霸剧情将在《虚空之遗》中结尾,作为《星际争霸2》的大结局,《虚空之遗》的剧情自然会有许多重量级人物登场,除了前两部资料片的主角吉姆·雷诺和刀锋女王莎拉凯瑞甘,泽拉图、阿塔尼斯等前作的配角也将在这部以神族为故事主线的资料片剧情中担任主角。
星际争霸1.08和1.16等几个版本有什么区别?
楼主你好
资料片与其他版本
《星际争霸》发布前,暴雪公司开发以共享软件方式发布的游戏试玩版,并取名为“Loomings”,包含三个任务及一个教学任务,任务剧情设定在被虫族攻击的人类殖民地,作为《星际争霸》剧情的前传。《星际争霸》也带有一个附属战役——Enslavers,包含五个人类与神族任务,故事背景发生于人类背叛者尝试控制一名虫族脑虫,并被人类与神族追缉。Enslavers也是《星际争霸》地图编辑器的范本,展示许多编辑器的功能。
资料片
主条目:星际争霸:母巢之战
《星际争霸》的第一个资料片——Insurrection(中文名:血海狂涛[来源请求])于1998年7月31日放出,由Aztech New Media制作,在暴雪公司的核准下发行。Insurrection设定在《星际争霸》手册内提到的人类殖民地,描述一群人类殖民者及神族舰队与虫族所发生的战斗。Insurrection并没有获得许多正面的回应,被批评缺乏原作的品质。Insurrection发行数个月后,第二个资料片——Retribution在Stardock的制作下放出,在暴雪公司的同意下由WizardWorks Software发行,Retribution陈述三个种族为了取得位于人类领地的水晶所引发的战斗。此资料片也没有得到相当高的评价,仅被认为是普通但具挑战性的。随后,暴雪公司宣布一个新的官方资料片——《星际争霸:母巢之战》将承续原作的剧情,并由暴雪公司与Saffire共同开发,于1998年11月30日及1999年3月分别在美国与欧洲发行。
任天堂64
2000年,《星际争霸64》(StarCraft 64)在任天堂64(N64)平台上放出,此版本由暴雪公司与Mass Media Interactive Entertainment合作开发。它包含了所有《星际争霸》与资料片《星际争霸:母巢之战》的任务,以及N64版本独有的任务,例如两个不同的教学任务与隐藏任务——Resurrection IV。Resurrection IV背景设定于母巢之战的结尾,描述吉姆·雷诺(Jim Raynor)拯救被虫族绑架的阿列克谢·斯图科夫(Alexei Stukov),其中《星际争霸:母巢之战》的任务必须使用N64 4MB扩充卡(Expansion Pak)才能运行。《星际争霸64》并不如PC版本般的受欢迎,且缺乏多人联机的能力及任务中的语音,过场动画也被缩短。暴雪公司曾经考虑将《星际争霸》移植至Sony PlayStation上,但后来改在N64上发行。
暗影猎杀
主条目:星际争霸:幽灵
暴雪娱乐原计划以《星际争霸》为背景制作一款于任天堂GameCube、PlayStation 2与Xbox平台上的第三人称射击游戏《星际争霸:幽灵》(StarCraft: Ghost),并由Nihilistic Software开发。但由于开发过程中不断被延期,使它登上2005年度Werid News网站的雾件(Vaporware)排行榜第五名。尽管暴雪娱乐否认《星际争霸:幽灵》的开发计划被取消,部分网站如Gamespot与IGN仍将其标示为取消的(cancelled)。2006年3月24日暴雪娱乐宣布《星际争霸:幽灵》被无限期延期。
星际1.08-1.16.1补丁说明: ★美国当地时间5月17日,BLIZZARD官方网站释出《星际争霸》及其资料片《母巢之战》的1.08版补丁。108补丁中的三大种族更趋于平衡,而几个大兵种所占人口也下降了,相信玩家们以后将能在星际战场上见到更多的航母、大和战舰和雷兽。以下为三大种族在108补丁中的数值修正情况: 1、TERRAN族 瓦格雷:导弹攻击力增加到6 速度增加建造时间减少 科学院:建造时间减少辐射研究费用增加到200矿、200气大和炮研究费用减为100矿、100气 防空塔:价格减为75矿 重工厂:机器人对空射程研究费用减为100矿、100气 运输机:速度增加 机器人: 地面射程增加 大和舰:建造时间减少人口减为6 2、PROTOSS族: 龙骑士: 建造时间增加 侦察机: 价格减为275矿、125气 航母: 人口减为6 法师: 精神风暴伤害值减少 海盗机: 分裂网有效时间减少 狂徒: 护盾减为60 HP值增加到100 3、ZERG族: 皇后: 价格减为100矿、100气 大象: 人口减为4 皇后巢: 爆 杀研究费用减为100矿、100气 刺蛇穴: Lurker研究费用增加到200矿、200气刺蛇速度研究费用增加到150矿、150气 血池: 建造价格增加到200矿 地刺: 建造时装甲增加到2 Hit Points减为300(原来400) ★1.09补丁 修正了replay的一些BUG 修正了胜利画面全部是Zerg的BUG 攻城坦克架起不再会莫名其妙自爆 局域网游戏增加了通过UDP协议进行 修正了Windows 2000下的一些潜在问题,延迟等 新增一种比赛模式,CompUSA。 ★1.10补丁 修正了关于潜伏者的错误。以往电脑控制的潜伏者在埋地情况下遭到空中攻击就不会攻击别的目标。 修正后电脑控制的潜伏者在受到空中攻击后将不会立刻起身无所事事了。 修正了虫族农民可以利用取消气矿随意移动的Bug。 ★1.11b补丁 修正了SCV可以医治枪兵的bug 修正了虫族建筑不需要建筑在虫族地毯上的bug 修正了人族建筑可以互相压爆的bug 修正了苹果机上不能用星际地图编辑器的bug 修正了苹果机上背景音乐不能连续播放的bug ★1.12补丁 将积分游戏(Ladder)的速度由Fast改为Fastest。 在多人游戏聊天界面中可以预览地图。 在多人游戏聊天界面中允许私人游戏的创建者让游戏以创建者的名字公开。 在战网和游戏中彻底支持韩语。 增加好友列表功能,在战网中能够知道好友的行踪。 增加密码恢复和注册邮件功能(像魔兽争霸III及暗黑破坏神II),可以通过邮件来找回密码。 增加好友邮件功能,可以给好友发送邮件。 单人游戏的默认种族改为随机。 创建单人或多人游戏时,将自动记住最后一次的地图和文件夹设置。 Brood War现在将以maps/BroodWar为默认文件夹。 当选中一个建筑中并且它的集结地点已经设置,那么集结地点的位置将会简单的显示。 增加小地图提示功能(按住Alt键在小地图上左击,玩过魔兽的朋友应该很熟悉。) 增加结盟颜色功能,Shift+TAB将自己的颜色设为绿色,盟友的颜色设为**,敌人的颜色设为红色。 用右键可以直接设置建筑的集结地点。 选中单位,按Shift+数字键可将其加入到已有编队中。 在多显示器的情况下,鼠标将一直停留在显示游戏的显示器中。 Lost Temple被更新了,Dire Straits和Rivarly在平衡资源和建筑物摆放的空间上也做了细小的改动。 所有原来的地图都不能使用。如果您移动了标准地图到其他目录中,则您需要重新来一次。如果您在我们的FTP站点上下载了地图,则您需要重新下载。 修正了在战网中使用/where命令时将韩文显示为问号的错误。 修正了在聊天室或这游戏列表中每段最后的韩文显示错误。 ★1.13补丁 自己的单位在小地图上将会显示在最顶层,也就是说它们不会被其他玩家的单位覆盖。 Win9X在战网中的韩文默认字体修改为Gulim 9,以增加可读性。 修正了一些妨碍游戏正常运行的Bug。 修正了聊天时韩文文字的Bug。 修正了聊天时德语热键的Bug。 修正了战网邮箱注册界面的排版。 ★1.14补丁 新增的 team 模式下的彩色聊天文字 队友信息会以不同的颜色显示 在Top vs Bottom模式中,队友信息(To Allies)默认打开(以前是 To All 默认打开) 对Lost Temple 和 Dire Straits 两张地图作了细小的改动。 截图时新增了时间和日期的水印,截图数上限也不再是100,主界面版本显示为Version XXX。 新图标 修正了虫族基地取消时导致崩溃的bug 修正了SCV 修理进入运输机的单位时导致崩溃的bug 修正了苹果机用户在快速取消与战网的连接时导致崩溃的bug 修正了虫族在取消建造时,会错误地增加单位建造分(Unit Points)的bug 苹果机用户也能够截图了 修改了战网注册提示信息 登陆被停封地帐号时,会显示“帐号关闭”,而不是“密码错误” 修正了葡萄牙版星际客户端无法从战网升级的bug。但是葡萄牙用户仍需手动升级到1.14版。 颜色代码在聊天信息中被取消 修正了地图编辑器试图保存官方地图时导致崩溃的bug 修正了一个罕见的多人对战时导致崩溃的bug 修正了取消虫族传送门,从而建造一个可移动的出口的bug 修正了两处可以加快采集资源速度的bug 修正了通过仲裁使zerg建筑隐形的bug 修正了允许物体瞬间自爆的bug 修正了人族基地不需要 queen 就能被侵蚀的bug 修正了远距离侵蚀人族基地的bug 修正了虫族农民漂浮并穿越障碍的bug 修正了远距离采矿的bug 修正了人族建筑在生产单位的时候还能够起飞的bug 修正了SCV可以维修Protoss建筑的bug 修正了SCV使虫族幼虫脱离虫族基地的bug 修正了人族和神族建筑变形的bug 修正了建筑物可以叠加放置的bug 与非正常命名的玩家对战将不会导致断线的结果 ★1.15.0补丁 允许组织者创建联赛的功能 自动保存REP,文件名为LastReplay.rep 修复虫族埋地单位可以重叠的BUG.(这个BUG是指zerling hydralisk等可以埋地的单位,能像飞龙一样重叠移动,且不会分散) 修复一个让雷车导致游戏崩溃的漏洞. 修复一个设置集结点的漏洞. 修复一种导致Mac用户玩家游戏崩溃命令 与113、114完全兼容 与112及之前的REP仍然不能完全兼容 仍不兼容BWL REP ★1.15.1补丁 修正了保存录像时可能造成死机或关闭星际的bug 修正了下载地图时不能显示下载进程的bug 当登入联赛系统并且同时按下ALT+F4 时能退出联赛系统 更新了一些联赛网页上的地区语言 修正了原 子弹可以在地图任意地点投放的bug ★1.15.2补丁 Windows用户 确保没有勾选“文件夹选项”中“隐藏已知文件类型的扩展名”。 安装《星际争霸》的用户请把CD光盘中的“install.exe”拷贝到游戏目录下,并重命名为“StarCraft.mpq”。 安装《母巢之战》的用户请把CD光盘中的“install.exe”拷贝到游戏目录下,并重命名为“BroodWar.mpq”。 Mac用户 安装《星际争霸》的用户请把“StarCraft Archive”拷贝到游戏目录。 安装《母巢之战》的用户请把“Brood War Archive”拷贝到游戏目录。 ★1.16.0补丁 游戏中的聊天记录将会保存在rep中,私聊记录不会保存。 在游戏聊天室中,ESC键可以清除聊天文本。 使用/reply or /r 可以回复上个对你私聊的人。 SC只占用它所需要的CPU资源。 修复了Z玩家可以通过建筑变化来增加水晶的漏洞。 修复了Z玩家可以直接回收正在升级的建筑的漏洞。 修复了Z玩家可以使用Drone来铺张黏液的漏洞。 修复了Z玩家可以移动Drone穿越不可穿越的地形的漏洞。 修复了T玩家可以在地图任意点投放原 子弹的漏洞。 修复了玩家可以在游戏聊天室里暂停游戏的漏洞。 ★1.16.1补丁 在游戏速度选项中,增加了“启用CPU限制”选项。启用这个选项将可以让游戏占用更低的CPU资源。默认这个选项是关闭的。 修正在reply中查看对话时,以r字母开头的说话会误处理为回复说话。 移除不必要的延迟当进行调色板更新时 降低CPU限制功能所导致的延迟
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