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华为a1路由器2.4Gwifi和5Gwifi区别是什么

小肉包1年前 (2023-12-15)阅读数 7#综合百科
文章标签华为爱立信

华为a1路由器是一款支持双频wifi的产品,可以同时提供2.4G和5Gwifi,如果您的设备同时支持连接这两种wifi使用的话该怎么选择,这两个wifi又有什么区别呢?下面就让小编来告诉您吧!

2.4G和5Gwifi区别对比

2.4Gwifi的优点是穿墙能力强。因此,对于手机、平板等需要经常在各个房间里移动的设备,当设备与路由器不在同一个房间时,一般优先连接2.4Gwifi,可以利用它的穿墙优势,保证手机、平板等移动设备在每个房间都能正常上网。

5Gwifi的优点是速度快、干扰少。但它有个先天劣势——穿墙能力弱,一般隔一堵墙信号就会变弱,且需手机或电脑支持 5Gwifi才能使用。因此,对于和路由器处在同一房间、对穿墙性能要求不高的设备,一般优先连接 5Gwifi,可以利用它速度快、干扰少的优势,保证设备可以有更快、更稳定的使用体验。

小编提示:

这款路由器默认开启5G优选功能,也就是让路由器只产生一个2.4G和5G的混合wifi信号,如果您想要单独连接某一类型wifi的话需要先关闭这个功能。

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对于AR来说,5G的大带宽到底有什么作用?

不同意高票赞的看法哦。严格来说,华为的5G和高通、爱立信的5G,虽然都是5G(符合5G标准),但差别还是蛮大的,毕竟三家公司都是做产品的。高通做5G终端,也就是5G基带,面向的是手机消费市场,爱立信是做5G通信设备,和移动、电信这样的运营商打交道,而华为是全产业链,既像爱立信那样做5G通信设备,也像高通那样做5G基带,打通了前端、终端,就产业能力和影响来说,目前是最强的。

华为打通5G前端、终端,最大的好处是,可以加快部署5G速度。5G的部署不是像普通人想的那样,装上基站,插上天线,通电,摁下开关,一切OK。场外测试包括核心网、基站和终端3大部分,目的是消除技术争议点,使设备能满足3GPP规范,发挥5G效能,举个简单易懂的例子,现场测试传输数据不达标时,需要分析是基站的问题,还是手机的问题。这种情况下,显然既做前端通信设备,又做终端手机的厂家能占有很大优势,因为自家人协调起来效率高嘛。

中国移动对“5G大规模外场测试技术要求”中基站的测试技术要求华为当初做手机,最初的考虑也是方便通信设备调试,只是做着做着,发现手机业务也能赚钱,就从贴白牌赚到做自有品牌。既做手机又做通信设备,其实不算新鲜,诺基亚、爱立信都做过手机,只是经营不力,卖的卖,转的转,倒是行业晚辈华为坚持了下来。说过产业链上的差别,接着说华为和爱立信各自在5G上的技术优势。聊到到这里,有人会问,都是符合5G标准的,两家的技术还能各有长短?可以这么理解,同样是现代人类,国足能踢足球,但能说和梅西一个水平?体质、训练水平和个人天赋,决定了足球运动员的踢球水平千差万别。

同样,在5G研发上的投入力度、对5G未来的看法、技术发展重点不同,使得华为和爱立信在5G上具有各自不同的优势,否则任正非不会说华为的5G技术很先进,而要说大家的技术都一样,请诸位通信设备商随意下单。华为的5G技术优势可以简单概括为5G新空口技术(具体见下图),即在不增加站点的情况下,可提升3倍频谱效率。其核心技术有三个:SCMA(稀疏码多址接入),F-OFDM(可变子载波的非正交接入基础波形),Polar

Code(高性能纠错码,曾引起国人关于5G投票争议)。

由于太特么专业,这里不展开叙述,只记着这个结论就行:华为的5G技术,相当于让高速路上的货车拉得多,跑得快,不掉东西/拉错货,还可以让高速路根据货车体型自动调整,保证货车跑得畅快不堵车。爱立信的5G核心技术包括分布式多点连接技术、网络切片技术。分布式多点连接技术实现了5G移动设备和5G无线站点之间,同一时间、同一频段能传输多个MIMO串流,接地气儿说就是,4G网络,上网的人一多,容易造成网络堵车,即使信号满格,网速还是像乌龟爬;爱立信的这项技术,能保证人多时接入网络不掉速。

网络切片技术是将单一物理网络划分成多个虚拟网络,从而为不同用户群使用不同任务提供最佳支持,面向的是AR、VR和物联网应用场景。总之,三家公司在5G上,各有自己的核心优势,并不是说没差别。原创回答,搬运必究。

5G来了,VR/AR概念似乎回暖了。投资、咨询、市场分析等领域里关注5G+VR/AR的人又多了起来。然而也有不少从业者认为5G+VR/AR纯属概念炒作,认为两者之间并没有一毛线关系,甚至大有谈5G就踢群的架势。?

所以5G+VR/AR到底有没有真实的价值?在做了相关的研究后,我们认为:

1、5G的大带宽特性对于VR的价值是在线观看5K以上分辨率的全景视频,对于AR在现阶段价值不大。

2、5G低时延特性的价值是通过云游戏技术提升画质,同时帮助云游戏技术降低其“网络时延”,使得采用云游戏技术方案的VR/AR产品的“运动到成像时延”能够达到20毫秒的及格线以内(“网络时延”是“运动到成像时延”的组成部分)。

3、5G的低时延特性并无法直接帮助现在的VR/AR产品降低“运动到成像时延”。

下文我们将详细拆解5G与VR/AR的关系。

对于AR来说,5G的大带宽有什么作用?

当前行业所畅想的AR眼镜应用场景主要分为两类:

第一类是手机的大屏化:将手机操作系统变成一个大屏的、多窗口的体验。

手机的大屏化场景所需的网络带宽与现有手机和PC无差异,5G无法提供额外的附加价值。

华为a1路由器2.4Gwifi和5Gwifi区别是什么

第二类是原生AR体验:即利用计算机视觉识别现实中的场景,将虚拟信息有机的叠加到现实的场景中。

原生AR体验往往是基于3D图形的,5G大带宽的作用主要是提升3D模型的实时加载速度,让3D模型无需提前下载到本地,只有需要用到的时候再从云端进行加载,减少包体大小(注意,这并不是云游戏的技术方案)。?

然而3D图形加载速度这个改善的价值十分微小。受限于移动设备的算力,3D模型文件体积并不大,而且大部分应用场景对于实时加载的需求也并不强烈。?

只有等到对3D模型的精度需求极高、对3D模型实时加载的需求很强的情况下,5G才有其发挥的价值。目前能看到这样的场景就是VR/AR Telepresence(又称VR/AR Holoportation),即将人体进行3D重建或体量捕捉(Volumetric Capture)后,远程进行近似于面对面一般的VR/AR通信。不过这样的技术还处于实验室阶段,距离消费市场还很遥远。

另外,由于AR眼镜并不适合观看全景视频,因此5G的大带宽也无用武之地。?

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