三国志11兵力怎么增长?
三国志11的带兵数量是由官职决定的,
一般一上来所有人的带兵数量都为5000
武将官职比同等俸禄的文官官职带兵数要多,
官职越高带兵数越多。
官职的改变是在城上单机鼠标左键,在最有一个选项里有官职一项,
武将官职上限是由主公的官职决定的,主公的官职越高,武将能生的官职越高,有官职的武将越多。
关于主公官职,好像是功绩越高官职会自动升高,有时是汉帝封的,如果汉帝被废除了,就是游戏中的主公自己决定,玩家只能想办法增加主公的功绩。
还有决定带兵数量的是技术,技术中有一项叫军制改革(版本不同翻译可能不同,是技巧研究中第五行的第三个项目)可以增加每一个武将3000的带兵数量。
1征兵需要魅力,像貂蝉,曹操等有名的人物都很厉害,如果有“名声”这个特技征兵效果能增加个50%~80%,比如魅力相同,执行武将里谁也没有“名声”特技可能征兵4500,如果加上“名声”特技就能征6000,“名声”特技效果不叠加,即征兵时有一个武将有“名声”特技就够了,同样“能吏”特技也是一样,只不过是用于兵器制造罢了,所有的内政都与治安有关系,治安好了,征兵生产兵器及钱粮收获都多,所以要注意治安。
2城市特色属性,大城市驻兵上线150000,可以建造大市场,其他城市驻兵上线100000,不能建造大市场,城市特色为枪、戟、弩、马的是每个与都会增加相应的武器,特色为攻城兵器与船舶的城市,相应攻城兵器和船舶的造价会较低。
3武将的特殊技能分为内政、战斗和谋略三类,比方说曹操的虚实就是带兵战斗时对敌方部队使用扰乱、伪报、内讧等谋略是有作用,像魏延的连击(连击是普通攻击有几率攻击两次)就是战斗时攻击敌方部队时有效果,再就是像“名声”“能吏”“指导”“造船”等属于内政类的,在执行内政指令时才有效果。
4“设置”要具备三个条件,一是地性能设置而且建筑类设置(除墙、火球陷阱外)之间要隔至少2个格;二是具备相应的技术,比如石兵八阵,投石机都需要花技巧点先研究相应技巧后才能建;第三也是最重要的,部队要带够钱,没钱一切免谈。
5这个要看你自己,个人意见优先两类武将,一类是五围某项比较高而没有特技的人,比如魅力85而没有特技的武将可以让他学名声;另一类是武将五围比较强而特技比较鸡肋的,比如蒙恬(所有学习教程都玩完给30来个历史知名武将)特技是“筑城”,你可以让他学“骑将”。
6征兵时一个兵舍一回合可以征兵一次,征兵效果与武将能力总和有关,一个怎么能比得过三个,当然是让三个一起征兵。
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