游戏的2D和3D动画有什么区别
二维动画也称为2D动画。借助计算机2D位图或者是矢量图形来创建修改或者编辑动画。制作上和传统动画比较类似。许多传统动画的制作技术被移植到计算机上。比如渐变,变形,洋葱皮技术,转描机等。二维**动画在影像效果上有非常巨大的改进,制作时间上却相对以前有所缩短。现在的2D动画在前期上往往仍然使用手绘然后扫描至计算机或者是用数写板直接绘制作在计算机上(考虑到成本,大部分二维动画公司采用铅笔手绘).然后在计算机上对作品进行上色的工作。而特效,音响音乐效果,渲染等后期制作则几乎完全使用计算机来完成。一些可以制作二维动画的软件有包括Flash,Premiere等,迪期尼90年代开始以计算机来制作2D动画.并且他们把以前的作品重新用电脑进行了上色。
三维动画也称为3D动画。基于3D计算机图形来表现。有别于二维动画,三维动画提供三维数字空间利用数字模型来制作动画。这个技术有别于以前所有的动画技术,给予动画者更大的创作空间。精度的模型,和照片质量的渲染使动画的各方面水平都有了新的提高,也使其被大量的用于现代**之中。3D动画从几乎完全依赖于计算机制作,在制作时,大量的图形计算机工作会因为计算机性能的不同而不同。3D动画可以通过计算机渲染来实现各种不同的最终影像效果。包括逼真的效果,以及2D动画的手绘效果。三维动画主要的制作技术有,建模,渲染,灯光阴影,纹理材质,动力学,粒子效果(部分2D软件也可以实现)、布料效果、毛发效果等。著名的3D动画工作室包括皮克斯、蓝天工作室、梦工厂等。软件则包括3Dmax,Maya,LightWave 3D,Softimage XSI等.
从效果来看,没有太大的区别,用2维的软件也能达到3维效果,不过工作量很大,而且很考验技术。直接用3维软件,可以用软件自带的工具直接画出各种立体图形,比如正方体、球体等,甚至有螺丝钉、门把手、凳子之类的实物。还可以把一个球体镶嵌到一个正方体表面,或者在凳子上撒钉子等等,这些都可以一步完成,方便很多。
总之,2维的软件只能用平面图形(矩形、圆形……)的组合来构成立体图形。3维的软件可以直接画出立体图形。
2维动画软件中,最常见的是flash
3维的应该是3ds max
而2维动画和3维动画的效果,虽然没什么太大区别,不过肯定是3维的看着逼真
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