显卡tl和ti区别
TL:Transform and Lighting 变形与光源处理
这是nVidia为提高画质而研究出来的一种新型技术,以往的显卡技术中,为了使物体图象真实,就不得不大量增加多边形设计,这样就会导致速度下降,而采用较少的多边形呢,画面又很粗糙。GeForce256中采用的这种T&L技术其特点是能在不增加物体多边形的前提下,进一步提高物体表面的边缘圆滑程度,使图像更真实准确生动.
ti的意思是显卡的升级版。
常见于NVIDIA中端显卡和顶级旗舰显卡中。带TI的就是不带TI的加强版,价格上也要贵一些,性能也会随之增强。
以NVIDIA主流新中端显卡为例,如GTX1050Ti就是GTX1050的加强版,两者的主要区别主要在于显存容量、频率不同。
如GTX1050Ti显存容量为4GB,而GTX1050只有2GB,面对一些比较复杂的游戏,2GB显存显然有着小,而4GB显存可以带来更好的游戏体验。
1080ti有三种,分别为:纯粹的公版,公版pcb+非公版散热器,非公版。
纯粹的公版,这是最中庸的版本,但是相对来说最可靠,因为这是英伟达设计的,带英伟达的信仰灯,如果没有特殊要求,选这种不会遇到坑;
公版pcb+非公版散热器,这种是性价比最好的,比如映众弯弯龙,由于更换了更好的散热器,温度比纯公版更好看,但这种有坑,比如技嘉的g1,连背板都没有,公版都还有背板;
非公版,这种用料,pcb板子和公版是不一样的,供电更多,用料也更好,但是,gtx10实际上并不能超频多少,所以并不提倡;
如果过高的要求,第一种纯粹的公版是最可靠的,而且目前的各种自改水冷的套件基本都是针对公版设计,相对来说最容易折腾。
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