百科狗-知识改变命运!
--

3Dmax与maya、Houdini、Realflow、Zbrush有什么区别

桃子1年前 (2023-12-15)阅读数 7#综合百科
文章标签能做特效

maya和3dmax使用范围广泛,模型,动画,材质 渲染,都能做,但是缺点即使不能制作高面数模型,比如细到毛孔级别,这样的细节需要几百万上千万个面数支持,这时候就要用到zbrush了,zbrush刷好高模后面熟太高肯定是不能那个直接使用的,高模的作用就是生成一张法线贴图,贴在低模或者中模上,这样就能使低面数模型也能显示出高面数模型的细节,houdini也是一款节点类三维软件,maya max能做的它都能做,特效模块尤其强大,但是操作每个命令都需要调用一个节点,这个操作类似nuke,realflow是流体类专业特效软件,主要用于液体类特效制作,还有一款气体类特效插件fumefx,主要用于制作烟 火 云 之类的气体类特效

3Dmax与maya、Houdini、Realflow、Zbrush有什么区别

存手打的,加点分吧

鹏仔微信 15129739599 鹏仔QQ344225443 鹏仔前端 pjxi.com 共享博客 sharedbk.com

免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,当前被刊用文章因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理! 部分文章是来自自研大数据AI进行生成,内容摘自(百度百科,百度知道,头条百科,中国民法典,刑法,牛津词典,新华词典,汉语词典,国家院校,科普平台)等数据,内容仅供学习参考,不准确地方联系删除处理!邮箱:344225443@qq.com)

图片声明:本站部分配图来自网络。本站只作为美观性配图使用,无任何非法侵犯第三方意图,一切解释权归图片著作权方,本站不承担任何责任。如有恶意碰瓷者,必当奉陪到底严惩不贷!

内容声明:本文中引用的各种信息及资料(包括但不限于文字、数据、图表及超链接等)均来源于该信息及资料的相关主体(包括但不限于公司、媒体、协会等机构)的官方网站或公开发表的信息。部分内容参考包括:(百度百科,百度知道,头条百科,中国民法典,刑法,牛津词典,新华词典,汉语词典,国家院校,科普平台)等数据,内容仅供参考使用,不准确地方联系删除处理!本站为非盈利性质站点,本着为中国教育事业出一份力,发布内容不收取任何费用也不接任何广告!)