从王者荣耀看团队协作
从14日交作业开始就有一点小焦虑,下一个作业我写什么题目呢?自律、勤勉、鼓励这些个人成长中不变的话题。想想,也写不出什么新意来,拿起手机先来一局好了。一局未结束,灵感来了。就玩王者荣耀的体验来写这篇小文吧。
快速聚集10人,5V5。组成一个临时小组,为一个明确的目标战斗。突然间觉得这不就是网络时代典型的协作方式吗?以个体为单位,以目标为导向,快速组成团队,相互协作发挥各自特长,共同解决一个问题。只是游戏中把这个过程推到极致,短短数秒组队,十分钟左右的合作时间。比赛有输有赢,为什么我有时能赢?有时却输?为什么有时候玩的很高兴?有时却十分不爽?仔细想来,这里面真有不少团队协作的要元素在里面。
1、队员间互相尊重、守礼。一个团队最怕的是什么?我想莫过于人心涣散,一盘散沙。要把队员凝聚在一起,明确的目标固然重要,但人与人相处基本礼仪却是建立和谐团队的第一步。王者中这一点体现的很明显。我曾遇一玩家,游戏自始至终不停的骂队友,脏字不断,我心里别提多烦,又不敢挂机,就干脆只打野;另一个队友则站在家里不动。虽然事后举报让那个家伙受罚,可原本愉快的游戏变了味。知乎上有人问,“玩王者荣耀能提高团队协作能力吗?”答曰:“能提高骂人的能力。”而我的回答是“可以,前提是懂得尊重他人。”
2、心往一处想,劲儿往一处使。“准备开团”队友一旦发出召唤,无论你在干什么,一定要向队友靠拢,只要你还想赢。
我的吕布一个大招砸向对面,把对手震飞。这时往往有两种结果,其一,我的队友紧跟后面,将对手一一收割;如果幸运,我的吕布能收获几个人头。即使阵亡也会打的对方残血,战友们会迅速为我报仇。其二,队友后撤,我一人单挑三四个对手,瞬间被秒杀。几场比赛下来,赢必然是队友们紧紧团在一起,各个击破对手。输必然是队伍松松垮垮,被各个收割。一个人的力量终究有限,紧紧抱团才能克服困难、战胜对手。
3、各尽其职,相互支持。与现实一样,游戏中的英雄有特长,也有短板。发挥英雄的优势必须各尽其职,该打野的打野,该守塔的守塔。团战中,坦克冲上去,射手法师后面输出。刺客狙杀对方残血英雄。任务分工不可混乱。
临时组队玩家的水平参差不齐,队友间的相互支持补位尤为重要。好几次我被对手追杀,幸好对友及时帮助才脱险。有一次我的吕布只剩一滴残血,对手一箭射来,眼看小命不保,队友一个群体加血,让我抗住了这一箭。真是生死一线,真是神级队友。当然反例也是比比皆是,开局前太乙真人说打野,猴子没说话,结果开局后猴子责怪太乙真人抢野。然后就消极怠工。唉!遇到这样的队友也真是无奈!
4、结果导向,服从大局。王者中的团队协作目标非常明确,就是摧毁对方水晶获得胜利,其他的都是附属。无论是MVP,还是三杀、五杀,都要服务于这个终极目标。换句时髦的话讲,个人发展要服从团队目标。我的吕布作为坦克就是要冲到最前面,抗住伤害。有时即使战死也不能退。保护住后排,确保火力输出是团战获胜的关键。我往往第一个冲上高地,然后战死。跟在后面的队友则踏着我的尸体推掉水晶。赢了!!
5、相互鼓励,坚持到底。“稳住,我们能赢!”看到这样的信息,是不是感觉踏实不少。有一局排位赛我用黄忠。在少对手20分的情况下逆转翻盘。历时40分钟,打退对手无数次的强攻。期间也有投票投降,但大家还是坚持下来了。赛后我给每个队友点赞。一个团队能做到不抱怨,相互鼓励。遇到的困难越大,它的凝聚力越强。即使任务失败,一起经受磨练的小伙伴,彼此会更加信任。
最后,引用一句话“什么是战友?,战友就是你能够放心把后背交给他的人。”
用坦克配合下单射手,射手推塔的时候,站在下路草丛对面的草丛,增加视野,随时预防包抄增援的敌人
诸葛亮开大,血量健康的情况下,帮残血队友挡伤害
打主宰,用法师用伤害技能消耗主宰,留着控制技能预防对面来团,用坦克对面全员整齐,躲草丛开视野,对面团灭,进主宰坑抗伤害
家里有李白,中塔下方的小野会主动留着,推高地,对面中路高地右下方的小野主动留着
对面有李白,有机会清野就清野
刘邦传送的时候,如果血量健康,选择靠近对方钢,方便刘邦落地嘲讽
扩展资料:
(王者发展史)《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。
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