好感度是什么意思?
好感度是什么意思
玩的时候有两根线,男的是绿色,女的是红色
在游戏中只要双方不掉就可以达到星星数量的最大值
也就是说只要不出现漏按的情况,那么星星就会出来了而且只要全部按出来了就是星星是最多的状态
如果只要一个人按错的话那么星星就会出现少一个或者那两根线代表掉的那方会短一点
比赛结束时星星多的一方会胜出
星星的数量就是好感度的数量
如果比赛结束,双方的星同的话,那么就会比较分数了,分多的一方胜出,
所以P在游戏中的作用也是必不可少的
1、好感是指对自己一方某个人的行为举止进行有意的观察、内心对这个人的评价很高、认为这来个人很好、不反感;
2、喜欢是指对这个人的好的方面进行自己一方的进一步升华、比有好感的程度要深、且喜欢某个人会对他的行为举止不反感甚至略有赞赏、钦佩、对他不好的方面也可以自动忽视。
3、好感仅仅指的是第一源感觉而喜欢可以使一见钟情的喜欢也可以是日久生情的喜欢范围宽一些。
4、好感,就是当他/她遇到麻烦时,你想苦思冥想,想帮他/她找到解决问题的方法;而喜欢,你会奋不顾身、很冲动地想要zd赶到他/她身边,甚至什么办法都没想好,就这么冲过去。
5、有好感大概可以说是只有初步的接触而产生的,包括一面之缘。而喜欢,相对于有好感来讲,基础是有更进一步接触而产生的结果。两者是层递关系
扩展资料:
相处之道
一、讲出来
尤其是坦白的讲出来你内心的感受、感情、痛苦、想法和期望,
但绝对不是批评、责备、抱怨、攻击。
二、不批评、不责备、不抱怨、不攻击、不说教
批评、责备、抱怨、攻击这些都是沟通的刽子手,只会使事情恶化。
三、互相尊重
有给予对方尊重才有沟通,若对方不尊重你时,
你也要适当的请求对方的尊重,否则很难沟通。
四、绝不口出恶言
恶言伤人,就是所谓的“祸从口出”。
五、不说不该说的话
如果说了不该说的话,往往要花费极大的代价来弥补,正是所谓的“一言既出、驷马难追”、“病从口入,祸从口出”甚至于还可能造成无可弥补的终生遗憾哩!所以沟通不能够信口雌黄、口无遮拦;但是完全不说话,有时后也会变得更恶劣。
百度百科-相处
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