ACG和GAL的区别是什么
ACG是Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏(通常指电玩游戏或GalGame)的总称。
GAL就是Galgame了,是一种可以与美丽动人的动画少女进行互动的电子游戏,特属于日本的文化现象。
所以ACG是包含着GAL的~
galgame全称girls and love's game
就是美少女恋爱游戏的统称,常以很好看的女孩子作为卖点,吸引男性,当然最重要的是剧情
一部分游戏过程中涉及工口内容,当然大部分GAL GAME剧情都很好,而且常常有游戏改编为动漫或者动漫改编成游戏的情况
比较有名的如KEY社的神作CLANNAD AIR等等
AVG可分为动作类和解迷类两种,动作类AVG包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列等;解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,如《第七位访客》系列、《凯兰蒂亚传奇》系列、《猴岛小英雄》系列等,《疯人院》也是非常经典的解迷类游戏。
AVG也可以分成文字冒险游戏和图像冒险游戏。文字冒险游戏(text adventures),一般也称作交互式小说(Interactive fiction),是以文字输入输出为主的一种冒险游戏。此类型游戏以软件模拟情境,令玩家使用文字指令控制角色,以影响周边的情境。其运作方式可以理解成是用电脑游戏来做文学叙事。图像冒险游戏(image adventures),是在文字冒险游戏发展成熟后,发展出来的游戏。如1980年美国的游戏公司On-Line Systems开发出《谜之屋》(Mystery House)。
另外还有一种日式AVG游戏,此类游戏既不属于动作式AVG也不属于解谜型AVG,而是脱身于电子小说,在形式上和一些恋爱游戏类似,包括了以前的《三支眼》系列,以及后来的《夜行侦探》系列。
所谓日式AVG,就是在最初的文字冒险游戏的基础上利用精美的CG和动人的音响效果加以强化,靠优秀的文字和剧情打动人心的一种游戏形式。比如《心跳回忆》这样的恋爱游戏,玩家通过指令控制主人公的行动,而效果则通过屏幕上的CG和剧情文字(主要是对话)来表示,这就是典型的日式AVG游戏。如果淡化了玩家的指令,而只是通过角色动作/语言的分支选项来干预游戏进程的,就属于互动式电子小说。比如国内引进的《第七夜》、《夜行侦探零》等都在此列。互动电子小说与传统的日式AVG相比较往往描写更细致,情节更动人,具有更高的内涵,且文字量大,引人入胜的剧情是其主要魅力。这种互动电子小说一般出自专业作家之手,文学性极强,题材涉及面广,爱情、侦探、恐怖等无所不包。互动电子小说通常都有多结局,比如著名的《恐怖惊魂夜》就包含了多达10个剧本44个结局,这种非线性的故事结构对作家来说也是一个巨大的挑战。此外,日式AVG还可以和其它游戏类型相结合,产生新的游戏模式。比如《樱花大战》,就是日式AVG与战棋SLG结合的极好的例子。GBA版的《SD高达G世纪》也是采取了类似的模式。
当然,无论是GAL还是AVG,我所最爱的作品都是秋之回忆系列。原因很简单:剧情强大,人设美观且无毒无公害(无H情节)。
希望能帮到你!
如果复制的太多,请原谅!
gal代表作:秋之回忆,克兰娜德,air等
非gal的AVG代表作:古墓丽影,生化危机(动作AVG)
神秘岛(解密AVG)
......其他见上文。
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