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飞侠是玩刺客好点还是侠客好点?

泡在奶味里1年前 (2023-12-15)阅读数 6#综合百科
文章标签职业技能

侠客~

当然这里是考虑到操作,侠客是比刺客需要更高操作的一个职业。(如果打算用挂的话,不建议玩飞侠职业)

前期不用怎么讨论,因为侠客双修的话,35级前和刺客一样扔标打怪,没什么区别,35~70用六连打怪,感觉很好的,效率也不错。

飞侠是玩刺客好点还是侠客好点?

70之后,侠客好玩的地方就体现出来了。刺客只是多个分身,伤害输出高了,多个二段跳速度快了,打怪有利点而已,实际上玩法和以前变化不大。但是侠客有个金钱炸,以至于可玩性很高,你80多级把金钱炸和金钱盾加得差不多了,直接可以去单闹了,这是同职业里甚至说3转职业里唯一一个可以做到这一点的职业。

不仅仅越级打怪,还可以找那些防挂机怪或海底全MISS鲨鱼这些普通职业没法打的怪来打。就看你怎么细心挖掘了。

攻击不是最要紧的(技术好攻击也可以是全岛最高↓),重要的是可玩性,一般职业4转玩法和2转没什么区别,但刀飞几乎每个阶段都有不同的玩法,可玩性才是最推荐的地方。

4转之后,成为技术极端好的话,输出可以和英雄媲美(无间断边打边扔钱炸,不是一般人能做到的= =),而且4转技能决定了他是死亡率最低的一个职业。总之操作不好玩刀飞就是垃圾,操作好玩刀飞就是神。

这里给你看两个刀飞的视频吧。http://v.youku.com/v_show/id_XNjgyNzE1NDg=.html

http://www.tudou.com/programs/view/ja4z30weKvM/

http://www.tudou.com/programs/view/cv_UilKPqGw/

还有,虽然看上去侠客不断扔钱很费钱,实际上刺客要比侠客费更多的钱。而且还是多很多那种...

冒险岛飞侠刀飞跟镖飞有什么区别吗。

哈 说来也是老玩家了 以下是个人见解(全部原创,花了我好长时间啊 望采纳)

回题主的话(序列=问题次序):1.冒险家系(MAX:200)是5年以前冒险刚登录中国的时候的老职业群,原冒险的主体。每个冒险家在10级(魔法师8级)专职,然后30级二转一般有2(飞侠、海盗、弓箭手)~3(战士、魔法师)个职业分类供玩家选择,而且部分职业在前期可以选择双修(典型:刀飞双修),转职后的技能点也可以按玩家的意愿自行分配。所以冒险家的自由度最高。美中不足的是冒险家后期技能需要很多技能书,技能书的来源和价格都很让人抓狂,而且还有几率不中。。。冒险家系在角色达到200级时有专属勋章:飞侠/弓手/战士/法师/海盗满级勋章。

冒险骑士团(MAX:120)是为了给剧情做铺垫而创建了的吧(他们的女神希纳斯在黑魔法师来了之后成了超级BOSS。。。)不用说这是一个鸡肋职业群,120的最大级别上限,会给后期玩家造成不小的压力诶。但是120满级也有好处,一些冒险家后期才有的技能,骑士团在前期就有了(如飞侠的二段跳》30,战士的斗气集中》70)。骑士团相对其他职业群来说,同级别的升级经验要多一些、攻击要高一些。

新英雄(MAX:200)龙神和战神,分开来讲好了。龙神是法师的升级版,貌似主要是单边的群攻,最后的一转(160级)里有复活的技能。一开始就有一条龙跟着,形态会随人物等级升高而变化。 战神是战士的变态版吧。战神几乎所有的攻击都不分群攻单攻,反正是最多12个的连击(系统自动计算,就是面前有几个就打几个)。战神用的是矛。三转后可以做任务获得骑宠狼神。战神的最大特点有两个,其中之一已经讲过了,就是攻击数目;另一个是战神的"积分系统"。战神在攻击时会累积攻击积分(1分=一个怪一次攻击),累积到一定程度就有相应的技能和状态加成。出去战神群攻时的攻击递减和龙神的单边攻击,战神和龙神都是不错的职业。

反抗者(MAX0200)是最新的职业群,拥有变态的攻击和技能效果。目前反抗者只有三个职业类别:豹弩游侠、机械师和幻灵斗师。豹弩游侠在一转之后会有坐骑,豹子,大部分技能只能在骑宠状态下完成,而且在释放技能时可以移动。机械师拥有强大的防御力,但是移动速度对于新手来说太慢了。幻灵斗师也可以学习很多的状态技能,也称战斗法师,是魔法师中拥有近战能力的法师,但是貌似耗魔较多。

刀飞和标飞的区别、1。刀飞是近程的、标飞是远程的、2。刀飞比较浪费钱吧、 因为想要攻击高、或者是打扎这类的BOSS。就要用到金钱炸。 标飞只要你有好的足够的标、就没什么大问题了 。3。到后期都必须洗血。4。标飞在练级比较难。 除非技术好例外、 刀飞因为近程 练级会比较轻松。5。双修的话、 建议你还是玩刀飞吧、 如果玩刀飞、那么双飞斩可以算是刀飞的辅助把、

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