lol关于兰博和蜘蛛的问题?
略等。我去给你找找我蜘蛛的打法。我记得有人问过我的。
好吧。没找到。。所以我决定给你手打一份。
蜘蛛在目前的定位中,上单,中单,打野,辅助,都有不俗的表现,而其出装也没有特别大的变化,因为就算对于辅助的蜘蛛来说,人头也是很不值钱的东西。
技能介绍就省略了,你可以去英雄联盟控或者多玩手机盒子查一下,没什么可介绍的。
召唤师技能的话我建议必选闪现点燃,如果你是打野就是惩戒闪现,为什么可选闪现呢,因为蜘蛛其实不是一个团控型的英雄,她更强的一面是表现在突进,爆发,然后逃生。
出装路线是这样的,我推荐出门装水晶瓶+蓝药+假眼。如果对面是发育型打野,可出水晶瓶+二蓝一红。打野就是打野刀+五红。以下打野装备不再说,最后我会补充。
第一次回家出饭盒或者明朗之靴,优先前者。对于一个适用于压迫型打法的英雄来说,在线上呆的越久,优势就越大。
核心装备,时光杖+明朗之靴,时光出的越早,对于中期越有利。而明朗之靴的减CD前期可以很好地帮助蜘蛛减少爆发间隔,增加对抗能力和自保能力。
成型装,时光杖+明朗之靴+冰杖。前期的蜘蛛还是在不损失肉的情况下尽量的增加输出,如果打的顺的话,冰杖也可以用兰德里的折磨代替。
神装,时光杖+明朗之靴+冰杖+兰德里的折磨+纳什之牙+春哥。因为百分之八十的蜘蛛都是在控制以后才开始爆发一套输出的,所以兰德里的折磨基本是完美触发,而冰杖的存在则增加DOT的后续性,这里着重讲一下纳什之牙,我以前第五件是狂徒或者日炎或者冰锤的,但是发现这样的蜘蛛肉有余而输出不足,后来经过多次测试,决定选择纳什之牙作为第五件装备,有高攻速和完美的减CD对蜘蛛进行一个质变性的支持,你会发现你的爆发间隔低的可怜,基本上是循环输出的,而时光杖的蓝量也保证了你可以一轮接一轮的爆发,但是要保证自己人形态的时候至少不是对拼状态,否则就会很伤。春哥就不多说了,对于突进型英雄永远是神器的存在。
加点路线,主Q副W一级E,有大点大,Q在前期骚扰性还是比较好的,但是最近Q被削弱了以后,建议蜘蛛后手骚扰,否则减了25的技能范围是要吃亏的,而蓝耗的增加也直接导致了出门装从红药变成蓝药。W有较好的AOE效果,建议副升,E前期点一级用来控制,追杀,逃命就可以了。
召唤师天赋,我建议9 21 0的半肉型法坦天赋,毕竟蜘蛛是天生伤害就高的英雄,前期光PG都可以给对面造成很大伤害,同时这也是为什么出门可以带好多药。
符文建议,红色固定法穿,**固定回蓝,蓝色固定法强,紫色固定法强。还是那一套思路,作为一个本身就肉又有爆发的法师,我选择增强她的对耗能力和赖线能力。
好了,下边就是对线思路。作为一个又能耗,又有爆发的法师型选手,蜘蛛在线上是远近皆宜的,平时就不停地绕过兵线用W耗血,如果对面反打,可以交一个Q,如果对面贴脸,3级以前要稍微保守一些,3级的时候QWE各一级,一套爆发可以把对方打回家。如果只有半血,可以直接击杀掉。如果gank选手来进行支援,就稍微猥琐些,如果对面有人状态不好的话,可以选择击杀并且硬拼,蜘蛛的W是可以回血的,所以半血的蜘蛛和满血的gank选手对拼还是有胜面的。
团战思路,作为一个突进型的半肉法坦,蜘蛛在团战开始后是可以选择前排先消耗一波,然后突入对方后排,将对方核心英雄击杀或者赶出战场,再回身支援的能力的,团战开始时先用EQW消耗对面前排英雄,百分比伤害的输出让蜘蛛有不俗的耗血能力,团战开始后E到对面ADC或者APC脸上,一个对线期没有被打崩的蜘蛛绝对有能力秒掉一个,然后闪现或者E技能离开,等待下一波切入机会。不要和我说E技能只能出不能进,一个满CD的蜘蛛R只有2.2秒,E技能只有8秒,完全可以突进去再跑出来,如果在有野怪的地方打,还可以直接E到野怪身上。实在不成不是还有闪现么。
最后说一下刚才分支外的,打野的蜘蛛装备和其他的区别不大,主要是把纳什之牙换成吸血的打野精魄,这也是保证输出和自己存活能力的支柱,而明朗之靴就换成五速鞋就好了。
好,基本就是这样,不懂得,继续追问吧骚年。
没有这位英雄。根据查询《王者荣耀》官网信息显示,截止到2023年10月16日并没有关于蜘蛛侠英雄信息。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。
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