仙侠世界血战宝宝和攻击宝宝的区别
Q:仙侠世界血战宝宝和攻击宝宝的区别
A:宝宝的精髓,技能~
首先,宝宝分为血战宝宝和攻击宝宝。我们先来说攻击宝宝。55级的宝宝可能会领悟普通技能,75级的宝宝肯定领悟的是可以进化的技能。攻击宝宝最好有以下技能,连击,强力打击,属性攻击,力量or智力精通以及加持,体质精通以及加持。生命精通以及加持~一个极品的攻击宝宝将强力打击连击,属性攻击都打到高级之后,三个技能一起上,普通玩家会被打掉10w血
然后是血战宝宝,现在的血战宝宝分为两种,一种是反震怒吼的刷怪宝宝,一种是分担加持的pk宝宝。老区会有绝版的分担反震都有的省时省力宝宝(楼主才不会告诉你楼主手里有好几个绝版的分担反震宝宝呢)。反震宝宝主要要有各种增加自己血上线,减少自己受到的伤害的技能,建议技能为,高级硬甲,高级体质精通,高级生命精通,高级反震,高级耐力精通。有这几个你的单刷宝宝就已经很厉害了。另外一种分担宝宝就是用来分担主人伤害的,高级分担可以分担70%主人受到的伤害在这15秒之内,你就是金刚~这样的宝宝的技能最好是高级分担,高级体质以及生命精通,加持,高级耐力加持以及精通。
然后就是手动技能,地渊类的有~灵犀(高级时恢复主人玄兽当前75%的血量)天佑,冰爆,怒吼。
天穹类有坚韧(高级时减少受到的伤害75),狂暴(高级增加20%伤害)各种群攻技能。
人族和神族的模型和属性被改掉了
主要是人族变成地球军,神族变成吉翁
然后人族的对空战机变的很猛(变成了EX-S高达,空地两用而且攻击都是飞弹乱射),大和变得很废(大和变成白色要塞了,飞的慢不说还没伤害)
神族被完全削弱,所有单位都没了外血(更坑的是造价不变)。。。。
虫族完全没动,高达版就没虫族什么事
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