安兔兔3dlite和标准版有什么区别
功能不同、界面设计不同。
1、功能:安兔兔3DLite相对于标准版的功能较为简化,主要关注于手机的3D图形性能测试,包括GPU的性能、渲染性能等方面的测试,而标准版则包含了更为全面的硬件性能测试,包括CPU、GPU、内存、存储等多个方面的测试。
2、界面设计:安兔兔3DLite相对于标准版的界面设计更加简洁,操作更加直观,适合普通用户使用,标准版的界面相对较为复杂,功能更加丰富,适合专业用户和对手机性能有更高要求的用户使用。
两者主要在游戏模式、续航表现、震动上有区别。在游戏模式上,ite仅支持掌机模式,switch则支持掌机、电视和桌面模式;在续航上,lite有3-7小时的续航表现,Switch则为2.5-6.5小时;在震动上,仅switch支持震动功能。具体介绍如下:
1、机身尺寸:
Switch拥有102mm*239mm*13.9mm,lite的尺寸91.1mm*208mm*13.9mm,在重量方面,Switch为398g。
lite的是275g;采用相同分辨率的屏幕,但尺寸上面Switch为6.2英寸,lite为5.5英寸,由于屏幕分辨率一致但尺寸缩小,因此在画面惊喜程度上lite更佳。
2、游戏模式:
Switch支持三种游戏模式,除了掌机外还可以加上底座后输出视频信号,或者拆卸手柄打开支架后的桌面模式。
lite只能使用掌机模式,无法输出视频信号且没有支架和可拆卸手柄;
3、续航:
换用16nm制程的Tegra X1之后,电池相对较小的lite取得了3-7小时的续航表现,相比于Switch的2.5-6.5小时的续航,多了半小时左右的续航时间;
4、功能简化:
lite取消了Switch可拆卸手柄设计,也缺少了对HD震动和动感IR照相机的支持,某些需要使用IR相机捕捉的游戏可能无法游玩;此外,在包装中也没有配备充电底座,和此前的Switch底座也是不兼容的。
扩展资料:
switch是任天堂早几年就推出的新时代的游戏机,主要将掌机和电视游戏两者合二为一开创一个新的一体两用机。
而lite是最近刚刚推出的switch迷你版本,二者在本质上来讲就是亲兄弟,平台上的所有游戏能能够相互兼容,lite的硬件处理器等会相对弱一些,不过运行游戏也是丝毫不逊色与原版的游戏体验,不过lite的手柄是固定在掌机上的。
不能像switch那样支持热插拔和双人对战,如果玩家主打就是掌机单人模式那就基本符合相应要求。
手感上的话还是swich的制作工艺更好一些,同时屏幕也大视觉效果自然略高一筹,手感虽有差异但也不会有太过明显的不同,lite的价格便宜了好几百块,性价比还是非常高的,如果购买预算不是特别充分的话建议尝试选择迷你版本的,体验不好再选择退货重新购买即可。
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