魔兽世界种族有什么区别?
1、天赋不一
人类:天赋棒。
暗夜精灵:种族天赋一般。
矮人:天赋棒。
侏儒:种族天赋高。
德莱尼:种族天赋高。
血精灵:种族天赋一般。
兽人:种族天赋一般。
牛头人:种族天赋一般。
巨魔:种族天赋一般。
亡灵:种族天赋一般。
2、特点不一
人类:提高侦察周围隐形生物的能力。
暗夜精灵:进入潜行状态,只能在菲战斗状态下使用。
矮人:免疫一切流血,中毒,致盲技能。
侏儒:解除一个定身减速效果。
德莱尼:被动特长。
血精灵:被动特长。
兽人:意志被动、?顽强。
牛头人:?意志耐久、被动
巨魔:意志狂暴、主动。
亡灵:意志主动。
3、技能不一
人类:提升声望的速度比其他种族快。
暗夜精灵:死后变成小精灵,跑尸速度提高。
矮人:武器战枪械技能提高。
侏儒:工程学技能提高。
德莱尼:治疗效果会会跟随德莱尼人的人物等级上升而增多。
血精灵:数值会跟随血精灵的人物等级上升而增多。
兽人:对击昏和击倒效果的抵抗能力。
牛头人:战争践踏技能提高。
巨魔:在受伤后激活,提高近战攻击和施法速。
亡灵:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫。
虽然都出生在丹莫罗 但是是 2个完全不同的种族
矮人是由万能的泰坦在这个世界还处于摇篮阶段时利用石头所创造的
种族特长
石像形态 - 主动
冷却时间3分钟
激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。
枪械专精 - 被动
提高枪械爆击几率1%。
锤类武器专精 - 被动
需要单手锤、双手锤
锤与双手锤的精准提高5。
冰霜抗性 - 被动
使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
寻找宝藏 - 被动
激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
起始区域:丹莫罗
主 城:铁炉堡
种族坐骑:山羊
可选职业:猎人,圣骑士,牧师,潜行者,战士
古灵精怪的侏儒是世界上最奇特的种族之一
种族特长
逃命专家 - 主动
瞬发 - 冷却时间1分45秒
解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
开阔思维 - 被动
提高智力属性5%
奥术抗性 - 被动
使你被奥术法术命中的几率降低2%。
工程专家 - 被动
增加15点工程学技能的额外奖励
起始区域:丹莫罗
主 城:铁炉堡
种族坐骑:机械陆行鸟
可选职业:法师,潜行者,术士,战士
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